1、前言#
然而就先特么扯个犊子…#####
* 其实,关于android的自定义dialog网络上很多文章。我也不知道我这篇会不会特别点~
小渣渣我只想写点个人感觉有意义的东西。
(其实也是不知道写啥啦,欢迎大家有想了解的知识点、或者想法可以私信或 者留言给本渣~
个人感觉有意义的有兴趣的就写出来~hhhhhh )
不扯犊子了…感觉扯犊子会被打…
2、概述
- 百度上各种自定义对话框很多,可是感觉都好乱呀呀呀呀。之前写自定义对话框的代码总是巴拉到一团,卧槽……看着就烦,改起来更烦…对于近视度数极高的我来说实在是受不了(额,虽然好像和近视没啥关系…别在意这了)
所以,本文的目的就是骗关注的…个屁,就是介绍个人一个写自定义Dialog的方式。
大概就是:
- 提高可维护性.
- 代码结构思路清晰点,不会像狗皮膏药黏在一团.
- 个人感觉可控性蛮高.
- 然后自己感觉下吧……
(优缺点什么的,都是自己体会下的好,我目前所知道的好方式不一定是最好的方式,要不然我怎么自称本渣渣呢,毕竟牛在天上飞,我在地上吹~)
3、思路#
首先,
dialog
这个玩意儿我们还是很经常用到的,不同的需求可能涉及不一样的dialog
,所以咱写一个自定义dialog
的父类,父类就一个很普通dialog
嘛,然后,为人基本准则给你了,儿子你爱咋整咋整吧。恩的,把儿子放养去~你啥功能自己搞去,爹爹我只要你还是个人(dialog
)就好了!
就按着这个思路咱敲代码去!
示例,一个支付时需要输入密码的一个对话框,需要显示交易金额,输入密码框。效果图:#####
4、代码
*前面说的都是打屁,还挺悠长的言归正传代码走起来
1、首先按照思路,我们不能像平常写自定义Dialog一般,一股脑的吧嗒吧嗒的鞋写出来.所以先写一个Dialog的父类。
☆☆☆☆☆
- 既然是父类,所以我们新建个抽象类。我这边就取名叫做
BaseDialog
了.(其实写完这个基本类这篇文章就GG了)
public abstract class BaseDialog {
//这些属性,Context 是肯定要的,基本对话框要用它
protected Context context;
private Display display;//这个设置显示属性用的
private Dialog dialog;//自定义Dialog,Dialog还是要有一个的吧
//对话框布局的样式ID (通过这个抽象方法,我们可以给不同的对话框设置不同样式主题)
protected abstract int getDialogStyleId();
//构建对话框的方法(都说了是不同的对话框,布局什么的肯定是不一样的)
protected abstract View getView();
//构造方法 来实现 最基本的对话框
public BaseDialog(Context context) {
this.context = context;
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
display = windowManager.getDefaultDisplay();
//在这里初始化 基础对话框s
if (getDialogStyleId() == 0){
dialog = new Dialog(context, DIALOG_COMMON_STYLE );
}else {
dialog = new Dialog(context, getDialogStyleId());
}
// 调整dialog背景大小
getView().setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams((int) (display.getWidth() * 0.8), LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
dialog.setContentView(getView());
//隐藏系统输入盘
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
}
/** * Dialog 的基础方法,
*凡是要用的就在这写出来,然后直接用对话框调本来的方法就好了,不够自己加~hhh */
//像这类设置对话框属性的方法,就返回值写自己,这样就可以一条链式设置了
public BaseDialog setCancelable(boolean cancel) {
dialog.setCancelable(cancel);
return this;
}
public void show() {
dialog.show();
}
public void dismiss(){
dialog.dismiss();
}
public boolean isShowing(){
return dialog.isShowing();
}
public BaseDialog setdismissListeren(DialogInterface.OnDismissListener dismissListener){
dialog.setOnDismissListener(dismissListener);
return this;
}
}
- 上面有俩个样式,样式的话写在
res/values/styles.xml
中.
<!-- 对话框样式(要什么样式自己网上找去…应该没有比我懒得吧) : --><!-- 自定义仿IOS的AlertDialog的样式 -->
<style name="dialog_ios_style" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
<!-- 一个很正常的样式 -->
<style name="common_dialog_style" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
</style>
*最重要的父类就写好了然后,所有的自定义对话框继承他,实现自己的方法就好了~~
2、然后咱写一个自定义的支付确认对话框.(这只是个例子,爱咋玩,自己写去,小渣渣比较懒。。就举这一个例子啦QAQ,其实觉得举太多也没什么卵用)
- 按照上面说的写个类继承刚刚写的
BaseDialog
public class PassWordDialog extends BaseDialog {
//这些属性无视就好了,就是布局的控件
private TextView btnDialogPwdTitle;
private TextView tvDialogPwdTitle;
private LinearLayout layoutDialogPwdMoney;
private EditText etDialogPwd;
private LinearLayout layoutDialogPwd;
private RelativeLayout layoutPwd;
private TextView tvDialogPwdMoney;
//构造方法还是要的哈
public PassWordDialog(Context context) { super(context);}
//设置对话框的样式
@Override
protected int getDialogStyleId() {
return BaseDialog.DIALOG_COMMON_STYLE;
}
//继承于BaseDialog的方法,设置布局用的,这样对话框张啥样久随心所欲啦
@Override
protected View getView() {
// 获取Dialog布局
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_pwd, null);
//得到各种view
layoutPwd= ViewUtility.findViewById(view,R.id.rl_dialog_pwd);
tvDialogPwdMoney = ViewUtility.findViewById(view, R.id.tv_dialog_pwd_money);
btnDialogPwdTitle = ViewUtility.findViewById(view,R.id.btn_dialog_pwd_title);
tvDialogPwdTitle = ViewUtility.findViewById(view,R.id.tv_dialog_pwd_title);
layoutDialogPwdMoney = ViewUtility.findViewById(view,R.id.layout_dialog_pwd_money);
etDialogPwd = ViewUtility.findViewById(view,R.id.et_dialog_pwd);
layoutDialogPwd = ViewUtility.findViewById(view,R.id.layout_dialog_pwd);
//初始化一些控件的方法(放下面写啦~)
initViewEvent();
return view;
}
}
- 上面这个类需要的元素在补一下。一个是布局文件(怎么排版看个人心意了),一个是初始化一些个人觉得所需要的控件监听.
- 先贴下监听事件的方法.
//View的事件
private void initViewEvent() {
//设置对话框那个叉叉的方法,点击关闭对话框
btnDialogPwdTitle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dismiss();
}
});
}
- 可能需求是,需要根据用户输入的金额在对话框显示支付金额,好的,so easy那就给个设置金额的方法.
/** * 设置金额 */
public BaseDialog setMoney(String s){
tvDialogPwdMoney.setText(s);
return this;
}
- 如果实在需要用到对话框里的控件.
/** * 得到密码框 */
public EditText getEditText(){
return etDialogPwd;
}
然后……想咋玩?你说,然后该咋整咋整好不.
最后贴个布局文件.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/rl_dialog_pwd"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffffff"
> <!-- 取消对话框按钮图标 -->
<TextView
android:id="@+id/btn_dialog_pwd_title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="X"
android:textSize="30sp"
android:layout_margin="10dp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_dialog_pwd_title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="请输入支付密码"
android:textSize="20sp"
android:layout_margin="18dp"
android:layout_toRightOf="@id/btn_dialog_pwd_title" />
<!-- 修饰线-->
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#ff0000"
android:layout_below="@id/btn_dialog_pwd_title" />
<LinearLayout
android:id="@+id/layout_dialog_pwd_money"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_below="@id/btn_dialog_pwd_title"
android:gravity="center" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="¥"
android:textSize="40sp"
android:layout_gravity="center_vertical" />
<TextView
android:id="@+id/tv_dialog_pwd_money"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="40.95"
android:textSize="40sp"
android:layout_gravity="center_vertical" />
</LinearLayout>
<!-- 修饰线-->
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#aaaaaa"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_below="@id/layout_dialog_pwd_money" />
<!-- 密码输入框-->
<LinearLayout
android:id="@+id/layout_dialog_pwd"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="80dp"
android:layout_below="@id/layout_dialog_pwd_money" >
<EditText
android:id="@+id/et_dialog_pwd"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:drawable/edit_text"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:inputType="numberPassword"
android:longClickable="false"
android:maxLength="6"
android:clickable="false" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
4、引用
* 对话框已经写好了,调用方面那就真JB爽歪了.
public void showDialog(View view){
//恩,对的,就这么一行代码就够了,因为设置属性的方法返回值是自己,所以一条链就点好了
new PassWordDialog(this).setMoney("10").setCancelable(false).show();
}
5、这作者真烦,啰嗦一大堆终于讲完了~
※然而,我还想啰嗦下!咬我呀!
路人葵:希望可帮到有需要的小伙伴们~
那啥…有想研究的代码呀,功能呀,建议呀,可以评论留言私信~
虽然太高深的也不会,可这不正在学么~