封装
- 成员变量私有化,提供公共的getter和seter给外界去访问成员变量
struct Person {
private:
int m_age;
public:
void setAge(int age) {
if (age <= 0) {
m_age = 1;
} else {
m_age = age;
}
}
int getAge() {
return m_age;
}
};
Person person;
person.setAge(-4);
cout << person.getAge() << endl;
内存空间的布局
每个应用都有自己独立的内存空间,其内存空间一般都有以下几大区域
- 代码段
用于存放代码
数据段(全局区)
用于存放全局变量等(永远在内存里)
栈空间
每调用一个函数就会给分配一段连续的栈空间,等函数调用完毕后会自动回收
自动分配和回收
- 堆空间
需要主动去申请和释放
堆空间
为什么需要堆空间?
在程序运行过程,为了能够自由控制内存的声明周期和大小,会经常使用堆空间的内存
堆空间的申请/释放
mallloc/free
new/delete
new[]/delete[]
1.malloc, free:
放在函数里面,函数调完后,4个字节会自动回收吗?
不会
所以需要free(p); 将地址值放进去
void test() {
int *p = (int *) malloc(4);
*p = 10;
free(p);
}
一些细节:
能不能只释放其中的部分字节?
不行。申请的连续的四个字节堆空间,回收也需要连续四个字节。类型取决于怎么用,也可以这样用:
char *p = (char *) malloc(4);
p[0] = 10;
p[1] = 11;
p[2] = 12;
p[3] = 13;
*p = 10;
*(p + 1) = 11;
*(p + 2) = 12;
*(p + 3) = 13;
free(p);
-
x86(32bit)示例
栈空间的指针变量p指向堆空间的4个字节
函数调用完毕,消失的是栈空间,堆空间并没有消失(需要free)
2.new/delete
int *p = new int;
*p = 10;
delete p;
char *p = new char;
*p = 10;
delete p;
3.new[]/ delete[]
char *p = new char[4];
delete[] p;
这时候不能用 delete p; 会导致只释放第一个字节
注意
- 申请堆空间成功后,会返回那段内存空间的地址
- 申请和释放必须是一对一的关系,不然可能会存在内存泄露
- 很多高级编程语言不需要开发人员去管理内存,屏蔽了很多内存细节
堆空间的初始化:
struct Person {
int m_age;
Person() {
memset(this, 0, sizeof(Person));
}
};
// 全局区:成员变量初始化为0
Person g_person;
void test() {
// 栈空间:没有初始化成员变量
// Person person;
// 堆空间:没有初始化成员变量
Person *p0 = new Person;
// 堆空间:成员变量初始化为0
Person *p1 = new Person();
cout << g_person.m_age << endl;
// cout << person.m_age << endl;
cout << p0->m_age << endl;
cout << p1->m_age << endl;
}
memset
怎么自由的清零字节数量和位置
可以通过memset函数
从地址,设置值,连续字节数量
- memset函数是将较大的数据结构(比如对象、数组等)内存清零的比较快的方法
对象的内存
- 对象的内存可以存在于3种地方
全局区(数据段):全局变量
栈空间:函数里面的局部变量
堆空间:动态申请内存(malloc、new等)
构造函数
构造函数(也叫构造器),在对象创建的时候自动调用,一般用于完成对象的初始化工作
特点
- 函数名与类同名,无返回值(void都不能写),可以有参数,可以重载,可以有多个构造函数
- 一旦自定义了构造函数,必须用其中一个自定义的构造函数来初始化对象
- 注意
- 通过malloc分配的对象不会调用构造函数
- 一个广为流传的、很多教程\书籍都推崇的
错误结论: 默认情况下,编译器会为每一个类生成空的无参的构造函数- 正确理解:在某些特定的情况下,编译器才会为类生成空的无参的构造函数
构造函数的调用
struct Person {
int m_age;
Person() {
cout << "Person::Person()" << endl;
}
};
默认情况下,成员变量的初始化
如果自定义了构造函数,除了全局区,其他内存空间的成员变量默认都不会被初始化,需要开发人员手动初始化
-
对象的初始化
析构函数
-
析构函数(也叫析构器),在对象销毁的时候自动调用,一般用于完成对象的清理工作
特点
函数名以~开头,与类同名,无返回值(void都不能写),无参,不可以重载,有且只有一个析构函数
- 注意
通过malloc分配的对象free的时候不会调用析构函数
- 构造函数、析构函数要声明为public,才能被外界正常使用