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Selectors in Swift
- Info:
- Swift 3.0
- Xcode 8.2.1
- macOS 10.12.4 beta (16E144f)
前言
今天是大年初四(捂脸:提笔的时候是初一),总算过农历新年了,总算可以歇一歇了。越来越感慨时间过得飞快,计划总是赶不上变化。寒假倒计时 20 天,却有很多事都还没有完成。。
常用纯代码来开发的同学都应该比较熟悉这个方法:
func addTarget(_ target: Any?, action: Selector, for controlEvents: UIControlEvents)
Selector 源自 Objective-C,例如 SEL 类型,以及 @selector()
方法选择器。Swift 中也兼容了这个概念,不过随着 Swift 的迭代,Selector 的一些写法也出现了很大的变化。比较遗憾的是,官方文档对于 Selector 没有介绍。
因此只能自己总结一下 Swift 3.0 中的 Selector,便有利于自己理解,也便于以后的参考。注:以下 Demo 中的 cyanButton 是用 StoryBoard 拖拽的。
Selector 类型
Swift 中的 Selector 类型其实就是 Objective-C 中的 SEL 类型。在 Swift 中,Selector 的本质是结构体。常用的构造 Selector 类型变量的方法有以下几种:
public init(_ str: String)
类似 Objective-C 中的 NSSelectorFromString
,Swift 中的 Selector 也可以使用字符串来构造:
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cyanButton.addTarget(self,
action: Selector("cyanButtonClick"),
for: .touchUpInside)
}
func cyanButtonClick() {
print(#function)
}
#selector()
通过字符串构造 Selector 变量是一种方法,但是当在上例中 Xcode 会提示这样的警告:「Use '#selector' instead of explicitly constructing a 'Selector'」。即使用 #selector()
代替字符串明确构造 Selector。
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cyanButton.addTarget(self,
action: #selector(ViewController.cyanButtonClick),
for: .touchUpInside)
}
func cyanButtonClick() {
print(#function)
}
#selector()
的好处是不再需要使用字符串来构造。因为当使用字符串构造时,若传入的字符串没有对应的方法名,那么程序在执行时就会直接崩溃:「unrecognized selector sent to instance」。
若当前作用域构造 Selector 的方法名唯一时,可以直接使用方法名,而省略作用域。
cyanButton.addTarget(self,
action: #selector(cyanButtonClick),
for: .touchUpInside)
若是 Swift 中的私有方法,则必须赋予其 Objective-C 的 runtime(运行时)。即在方法名前加上 @objc
:
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
@IBOutlet weak var anotherCyanButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cyanButton.addTarget(self,
action: #selector(ViewController.cyanButtonClick(_:)),
for: .touchUpInside)
// 当前作用域 cyanButtonClick 存在冲突,不能直接使用方法名
//「Ambiguous use of 'cyanButtonClick'」
// anotherCyanButton.addTarget(self,
action: #selector(cyanButtonClick),
for: .touchUpInside)
}
// 无参方法
func cyanButtonClick() {
print(#function)
}
// 有参私有方法
@objc private func cyanButtonClick(_ button: UIButton) {
let btnLabel = button.titleLabel?.text ?? "nil"
print(btnLabel)
print(#function)
}
当遇到上述存在歧义的相同方法名时,也可以使用强制类型转换来解决:
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
@IBOutlet weak var anotherCyanButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let methodA = #selector(cyanButtonClick as () -> ())
let methodB = #selector(cyanButtonClick as (UIButton) -> ())
cyanButton.addTarget(self,
action: methodA,
for: .touchUpInside)
anotherCyanButton.addTarget(self,
action: methodB,
for: .touchUpInside)
}
func cyanButtonClick() {
print(#function)
}
@objc private func cyanButtonClick(_ button: UIButton) {
let btnLabel = button.titleLabel?.text ?? "nil"
print(btnLabel)
print(#function)
}
-
#selector()
&Seletcor("")
通过上面的 Demo,也可以看出 #selector()
更加安全、清晰,但是 Seletcor("")
并不是一无是处。当我们需要调用标准库中的私有方法时,只能通过字符串来构造。
为了方便测试,此处自定义了一个 CustomViewController
。其中带有私有方法:@objc private func privateFunc()
以及 func defaultFunc()
。此处使用的 ViewController
继承自 CustomViewController
:
CustomViewController.swift
class CustomViewController: UIViewController {
@objc private func privateFunc() {
print(#function)
}
func defaultFunc() {
print(#function)
}
}
ViewController.swift
class ViewController: CustomViewController {
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
@IBOutlet weak var anotherCyanButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cyanButton.addTarget(self,
action: #selector(defaultFunc),
for: .touchUpInside)
anotherCyanButton.addTarget(self,
action: Selector("privateFunc"),
for: .touchUpInside)
}
}
因为父类的私有方法对子类来说是不可见的,直接使用 #selector()
无法通过编译,但这个方法确实存在,所以这里只能使用字符串来构造 Selector。
当然这里 Xcode 会提示警告,但仍然可以编译通过并运行,所以这并不是官方提倡的行为。这是我在将系统边缘返回改写全屏返回时,发现私有的 handleNavigationTransition:
方法不能通过 #selector()
,因此使用了字符串代替。
Syntax Sugar
配合 Swift 的 Extension,可以使用其管理当前控制器的所有 Selector:
import UIKit
fileprivate extension Selector {
static let redButtonClick = #selector(ViewController.redButtonClick(_:))
static let cyanButtonClick = #selector(ViewController.cyanButtonClick)
}
class ViewController: CustomViewController {
@IBOutlet weak var cyanButton: UIButton!
@IBOutlet weak var redButton: UIButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cyanButton.addTarget(self,
action: .cyanButtonClick,
for: .touchUpInside)
redButton.addTarget(self,
action: .redButtonClick,
for: .touchUpInside)
}
func cyanButtonClick() {
print(#function)
}
func redButtonClick(_ button: UIButton) {
let btnLabel = button.titleLabel?.text ?? "nil"
print(btnLabel)
print(#function)
}
}
getter & setter
Swift 3.0 中加入了 Selector 引用变量(不可为常量)的 getter 和 setter 方法:
class Person: NSObject {
dynamic var firstName: String
dynamic let lastName: String
dynamic var fullName: String {
return "\(firstName) \(lastName)"
}
init(firstName: String, lastName: String) {
self.firstName = firstName
self.lastName = lastName
}
}
fileprivate extension Selector {
static let firstNameGetter = #selector(getter: Person.firstName)
static let firstNameSetter = #selector(setter: Person.firstName)
}