1.新建solid BG 复制一层添加particular作为飞舞雪屑模式 /box/directional速度300左右调节XYZ的数值调节紊乱场的影响位置加一点风场 打开rendering打开运动模糊
2.复制一层粒子 调节pre runhe和Random Seed添加Camera lens 做出镜头模糊 可加一层glow
3.制作雪花三帧 一帧一个雪花 复制一层粒子在particle里改为Textured Polygon colorize时间采样split clip-stretch调节rotation数值要小Random和Random seed
4.加一个调节层 添加glow和curves
AE-雪花飞舞
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 今天分享下粒子buling~buling~的制作方法!!! 最终效果如下 文中重要的插件和快捷键见片尾(有惊喜)~...