今天读了Julie Zhuo关于设计中最常见错误的总结,虽然不能算是干货,但是也为走在设计、产品道路上的自己提了个醒,我们不可避免犯错,但可以避免总是犯同样的错。
原文链接:https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/the-5-most-common-mistakes-in-design-52816ab77b3d
其中举的一些栗子的确是在日常设计里面经常会遇到的。
1、在做产品的过程中,过分限制或者说约束了对设计的探索和调研(Over-constraining the design exploration)
有两个显而易见的原因:
(1)时间。产品开发迭代的过程中,争取时间是最宝贵的,想起昨天读的跨平台设计中所说,有的产品面临着竞争激烈和市场环境,如果无法快速迭代和改进,是很容易被其他竞品淘汰的。在做产品的过程中,无论是交互设计还是视觉设计都会面临和时间赛跑的问题,谁会给你3个月的时间去做设计调研和创新探索呢?
(2)风险。在产品呈现给用户之前,没有人能打包票说,这个新功能或者旧功能改进一定能得到用户的青睐,即使有新奇的想法和解决方案,也不敢贸然的就迭代到下一个版本中。
2、花80%的时间在第一个想法里(Refining too early)
我们有时候会不知不觉的陷入某一个想法里,不能自拔,并且容易越陷越深,花费太多时间在这个想法里,从而剩下越来越少的精力去拓展和思考其他的解决方案。
记得之前和一个老师学习平面设计,他说,你的前十个想法基本都是别人想过的,所以当你只有十个想法的时候,千万不要停止,要继续思考和拓展。
3、看上去很美不等于一个好产品(Mistaking a good execution for a good product)
爱美之心,人皆有之。
我们容易被好看的事物迷惑了双眼和误导了头脑的客观思考。好看不等于好用。好用的东西却往往有着经久不衰的魅力。
恩,客观思考。
4、简单并不意味着表达就清晰(Overvaluing simplicity and style at the cost of clarity)
Julie提到了一个特别关键的角色:Target Audience。这个我们在设计的时候需要随时放在心上的关键所在。
产品简洁也好,炫酷也好,易用也好,都是有针对性的,针对的就是这个目标用户(Target Audience)用户觉得对了,就是对了,用户选错,则再好也是无济于事。
5、低估了常规设计之外的体验(Undervaluing the experience outside of the container)
想起一句话,『Think out of box』。这里也许可以叫做『Design out of box』。
我们总是习惯了自己的工作,怎么布局,怎么交互,怎么用视觉表达产品,但还有一些东西往往被忽略,比如,推送的频率是不是烦人。
原型图画完,效果图出完,并非一场设计的终结,直到产品呈现给Target Audience之前,要做的太多太多。