前端入坑纪 42
时隔月余,忙着学习MUI和Vue.js框架,断更已久,抱歉。
接下来会抽空补发近期项目中碰到的一些小效果,如果时间允许也会发些学习框架的笔记上来!
好,入正题!
OK,first things first! github项目地址
HTML 结构
<div class="wrap">
<div id="line">
<a href="javascript:;" id="bir"></a>
</div>
</div>
a 标签代表滑块,div.line 代表滑块的“轨道”
CSS 结构
body {
padding-top: 30px
}
#line {
height: 6px;
width: 80%;
margin: 0 auto;
position: relative;
background-color: lightblue
}
#bir {
position: absolute;
left: 0;
top: -8px;
display: block;
height: 20px;
line-height: 20px;
width: 12px;
text-align: center;
color: #333;
border: 1px solid #ccc;
background-color: #dedede;
}
所以理所应当,滑块是相对于div.line绝对定位的,滑动的时候变更滑块的left就对了
那么问题来了,如何确定left的值就成了最关键的问题?答案如下
JS 结构
// 新建个getPosition函数,用来循环获取传入节点的定位父级offsetParent相对于各自定位父级的offsetLeft,offsetTop (这里我们只需要offsetLeft,关于offsetParent的理解,请小伙伴们自行百度,这里就不赘述了)
function getPosition(node) {
var left = node.offsetLeft;
var top = node.offsetTop;
var current = node.offsetParent;
while (current != null) {
left += current.offsetLeft;
top += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
return {
"left": left,
"top": top
}
}
var oBir = document.getElementById('bir')
var oLine = document.getElementById('line')
// 给滑块添加滑动时的要执行的函数
oBir.addEventListener("touchmove", function(evt) {
console.log("move")
// exChange就是鼠标点击滑块时相对于视口x轴上的距离evt.touches[0].clientX 减掉 div.line距离视口x轴上的那部分距离
var exChange = evt.touches[0].clientX - getPosition(oLine).left
// if else 判定滑块的最大和最小值,以免滑出div.line
if (exChange < 0) {
exChange = 0
} else if (exChange > oLine.offsetWidth) {
exChange = oLine.offsetWidth - 12
}
oBir.style.left = exChange + "px"
})
在做滑块时百度了下,想来原理大致这样就没错了!
好了,到此,本文告一段落!感谢您的阅读!祝您和您的家人身体健康,阖家幸福!