姓名:暨志伟
学号:171520317
研究方向:交互设计
主题:互动装置的体验设计研究
背景现状:交互设计概念产生于于20世纪80年代,它由美国人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出。20世纪90年代后期人机交互的研究重点放到了智能化交互,多模态(多通道)-多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面,也就是“以人为中心”的人机交互技术方面。
理论依据:交互设计从人机工程学中独立出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学等学科的理论指导。实践范畴方面,从人际界面拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。“人机界面”一词被“人机交互”所取代。HCI中的“I”也由“Interface(界面/接口)”变成了“Interaction(交互)”。实际上国外交互设计理论与实践发展状况方兴未艾。然而由于交互设计的研究者和实践者来自不同领域,而且这个领域本身尚在创建阶段,因此对某些问题尚未达成共识,甚至对于类似、相同的问题的理解以及解决方法也有着大相径庭的方案。例如交互设计的基本元素包含内容,至今仍在争论中。交互设计领域取得的共识包括:交互设计的定义就是设计人和物体(设备)的交流与对话;交互设计的目的包括有用性、易用性、吸引性的设计与提高改善。
方法论:研究交互设备的情感交互特征和设计方案.将情感交互设计融入到互动装置中,并通过对各种案例的分析情感交互设计对于交互设计研究的重要价值型.在互动装置设计中情感互动分为多种层面如内容层面,形式层面以及行为层面中的情感交互.论述情感交互设计是促进移动产品竞争力和有效满足用户情感需求的有效方法.在这个基础上探究了以审美为向导的情感交互设计,以互动为向导的操作行为设计以及以互动为导向的情感体验设计,探究了基于互动装置的情感交互设计.