微信Tinker热修复接入及操作流程
阿里百川HotFix,RocooFix,及Tinker,多方对比,选择Tinker
接入流程
- 先配置远程依赖,(目前最新的版本是1.7.5)
Project的Gradle中添加:
dependencies {
classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.5')
}
Module的Gradle中添加:
dependencies {
//optional, help to generate the final application
provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.5')
//tinker's main Android lib
compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.5')
}
接下来还需要在其中添加一些Tinke插件:
/**Tinker 相关配置----------------开始-----------------------------------*/
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def gitSha() {
try {
String gitRev = '11.2.3.4'
if (gitRev == null) {
throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
}
return gitRev
} catch (Exception e) {
throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
}
}
ext {
//for some reason, you may want to ignore tinkerBuild, such as instant run debug build?
//Tinker是否可用
tinkerEnabled = false
//for normal build
//old apk file to build patch apk 旧包名
tinkerOldApkPath = "${bakPath}/tinker_demo-debug-1121-17-43-24.apk"
//proguard mapping file to build patch apk 旧包混淆文件目录
tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-debug-1018-17-32-47-mapping.txt"
//resource R.txt to build patch apk, must input if there is resource changed 旧包R文件
tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/tinker_demo-debug-1121-17-43-24-R.txt"
//only use for build all flavor, if not, just ignore this field 多渠道
tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
}
def getOldApkPath() {
return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath
}
def getApplyMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath
}
def getApplyResourceMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath
}
def getTinkerIdValue() {
return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha()
}
def buildWithTinker() {
return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled
}
def getTinkerBuildFlavorDirectory() {
return ext.tinkerBuildFlavorDirectory
}
if (buildWithTinker()) {
apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch'
tinkerPatch {
/**
* 基准apk包路径,也就是旧包路径
* */
oldApk = getOldApkPath()
/**
* 如果出现以下的情况,并且ignoreWarning为false,我们将中断编译。因为这些情况可能会导致编译出来的patch包
* 带来风险:
* 1. minSdkVersion小于14,但是dexMode的值为"raw";
* 2. 新编译的安装包出现新增的四大组件(Activity, BroadcastReceiver...);
* 3. 定义在dex.loader用于加载补丁的类不在main dex中;
* 4. 定义在dex.loader用于加载补丁的类出现修改;
* 5. resources.arsc改变,但没有使用applyResourceMapping编译。
* */
ignoreWarning = false
/**
* 在运行过程中,我们需要验证基准apk包与补丁包的签名是否一致,我们是否需要为你签名
* */
useSign = true
buildConfig {
/**
* 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过保持旧apk的proguard混淆方式,从而减少补丁包的大小。这个只
* 是推荐的,但设置applyMapping会影响任何的assemble编译。
* */
applyMapping = getApplyMappingPath()
/**
* 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过旧apk的R.txt文件保持ResId的分配,这样不仅可以减少补丁包的
* 大小,同时也避免由于ResId改变导致remote view异常。
* */
applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath()
/**
* 在运行过程中,我们需要验证基准apk包的tinkerId是否等于补丁包的tinkerId。这个是决定补丁包能运行在哪些
* 基准包上面,一般来说我们可以使用git版本号、versionName等等。
* */
tinkerId = getTinkerIdValue()
}
dex {
/**
* 只能是'raw'或者'jar'。
* 对于'raw'模式,我们将会保持输入dex的格式。
* 对于'jar'模式,我们将会把输入dex重新压缩封装到jar。如果你的minSdkVersion小于14,你必须选择‘jar’模式
* ,而且它更省存储空间,但是验证md5时比'raw'模式耗时()
* */
dexMode = "jar"
/**
* 是否提前生成dex,而非合成的方式。这套方案即回退成Qzone的方案,对于需要使用加固或者多flavor打包(建
* 议使用其他方式生成渠道包)的用户可使用。但是这套方案需要插桩,会造成Dalvik下性能损耗以及Art补丁包可
* 能过大的问题,务必谨慎使用。另外一方面,这种方案在Android N之后可能会产生问题,建议过滤N之后的用户。
*/
usePreGeneratedPatchDex = false
/**
* 需要处理dex路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。路径是相对安装包的,例如/assets/...
*/
pattern = ["classes*.dex",
"assets/secondary-dex-?.jar"]
/**
* 这一项非常重要,它定义了哪些类在加载补丁包的时候会用到。这些类是通过Tinker无法修改的类,也是一定要放在main dex的类。
这里需要定义的类有:
1. 你自己定义的Application类;
2. Tinker库中用于加载补丁包的部分类,即com.tencent.tinker.loader.*;
3. 如果你自定义了TinkerLoader,需要将它以及它引用的所有类也加入loader中;
4. 其他一些你不希望被更改的类,例如Sample中的BaseBuildInfo类。这里需要注意的是,这些类的直接引用类也
需要加入到loader中。或者你需要将这个类变成非preverify。
*/
loader = ["com.tencent.tinker.loader.*",
//warning, you must change it with your application
//TODO 换成自己的Application
"com.material.hbl.tinker_demo.MyApplication",
]
}
lib {
/**
* 需要处理lib路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/...
*/
pattern = ["lib/armeabi/*.so"]
}
res {
/**
* 需要处理res路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/...,
* 务必注意的是,只有满足pattern的资源才会放到合成后的资源包。
*/
pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
/**
* 支持*、?通配符,必须使用'/'分割。若满足ignoreChange的pattern,在编译时会忽略该文件的新增、删除与修改。
* 最极端的情况,ignoreChange与上面的pattern一致,即会完全忽略所有资源的修改。
*/
ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"]
/**
* 对于修改的资源,如果大于largeModSize,我们将使用bsdiff算法。这可以降低补丁包的大小,但是会增加合成
* 时的复杂度。默认大小为100kb
*/
largeModSize = 100
}
packageConfig {
/**
* configField("key", "value"), 默认我们自动从基准安装包与新安装包的Manifest中读取tinkerId,并自动
* 写入configField。在这里,你可以定义其他的信息,在运行时可以通过TinkerLoadResult.getPackageConfigByName得到相应的数值。但是建议直接通过修改代码来实现,例如BuildConfig。
*/
configField("patchMessage", "tinker is sample to use")
}
sevenZip {
/**
* 例如"com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10",将自动根据机器属性获得对应的7za运行文件,推荐使用
*/
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
}
/**
* 文件名 描述
* patch_unsigned.apk 没有签名的补丁包
* patch_signed.apk 签名后的补丁包
* patch_signed_7zip.apk 签名后并使用7zip压缩的补丁包,也是我们通常使用的补丁包。但正式发布的时候,最好不要以.apk结尾,防止被运营商挟持。
* log.txt 在编译补丁包过程的控制台日志
* dex_log.txt 在编译补丁包过程关于dex的日志
* so_log.txt 在编译补丁包过程关于lib的日志
* tinker_result 最终在补丁包的内容,包括diff的dex、lib以及assets下面的meta文件
* resources_out.zip 最终在手机上合成的全量资源apk,你可以在这里查看是否有文件遗漏
* resources_out_7z.zip 根据7zip最终在手机上合成的全量资源apk
* tempPatchedDexes 在Dalvik与Art平台,最终在手机上合成的完整Dex,我们可以在这里查看dex合成的产物。
*
*
* */
/**
* 获得所有渠道集合,并判断数量
*/
List<String> flavors = new ArrayList<>();
project.android.productFlavors.each {flavor ->
flavors.add(flavor.name)
}
boolean hasFlavors = flavors.size() > 0
/**
* bak apk and mapping
* 创建Task并执行文件操作
*/
android.applicationVariants.all { variant ->
/**
* task type, you want to bak
*/
def taskName = variant.name
def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss")
tasks.all {
if ("assemble${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {
it.doLast {
copy {
def fileNamePrefix = "${project.name}-${variant.baseName}"
def newFileNamePrefix = hasFlavors ? "${fileNamePrefix}" : "${fileNamePrefix}-${date}"
def destPath = hasFlavors ? file("${bakPath}/${project.name}-${date}/${variant.flavorName}") : bakPath
from variant.outputs.outputFile
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("${fileNamePrefix}.apk", "${newFileNamePrefix}.apk")
}
from "${buildDir}/outputs/mapping/${variant.dirName}/mapping.txt"
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("mapping.txt", "${newFileNamePrefix}-mapping.txt")
}
from "${buildDir}/intermediates/symbols/${variant.dirName}/R.txt"
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("R.txt", "${newFileNamePrefix}-R.txt")
}
}
}
}
}
}
/**
* 如果有渠道则进行多渠道打包
*/
project.afterEvaluate {
//sample use for build all flavor for one time
if (hasFlavors) {
task(tinkerPatchAllFlavorRelease) {
group = 'tinker'
def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
for (String flavor : flavors) {
def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Release")
dependsOn tinkerTask
def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}ReleaseManifest")
preAssembleTask.doFirst {
String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 15)
project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release.apk"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-mapping.txt"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-R.txt"
}
}
}
task(tinkerPatchAllFlavorDebug) {
group = 'tinker'
def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
for (String flavor : flavors) {
def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Debug")
dependsOn tinkerTask
def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}DebugManifest")
preAssembleTask.doFirst {
String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 13)
project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug.apk"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-mapping.txt"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-R.txt"
}
}
}
}
}
}
}
/**Tinker 相关配置----------------结束-----------------------------------*/
代码很多,在每一个的配置上面都有相应的注释,比较关注的事ext中的配置,和Loader中的配置。
- 创建一个SampleApplication类,继承DefaultApplicationLike:
@DefaultLifeCycle(application = "com.material.hbl.tinkerdemo.MyApplication",
flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
loadVerifyFlag = false)
public class SampleApplicarion extends DefaultApplicationLike{
public SampleApplicarion(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
/************************Action*************************/
TinkerInstaller.install(this);
/************************Action*************************/
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
}
}
其中DefaultLifeCycle中的Application为我们真正的Application,flags表示需要支持的修复的范围,然后将AndroidManifest.xml文件中的Application的name改为我们的Application,添加读写磁盘的权限。重点只有标示的那一句,初始化Tinker。
- 将上面的Gradle配置中的loader中的Application改为之前我们的Application。至此接入工作基本配置完成。
操作流程
- 在将Tinker成功接入以后,可以写一个简单的例子来检测一下是否可以使用。在MainActivity中创建四个按钮,分别对应Load,Show,Bug,Fix
,其中load对应加载补丁,show会显示一些加载的信息,Bug为简单创建一个bug,Fix为修复此bug.布局就不贴了,直接看代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
String TAG="MainActivity";
TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, "i am on onCreate string:" );
// Log.e(TAG, "i am on patch onCreate");
tv= (TextView) findViewById(R.id.title);
findViewById(R.id.btn_load).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//加载补丁的方法
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed_7zip.apk");
Log.d(TAG, "onClick: load");
}
});
findViewById(R.id.btn_show).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showInfo(MainActivity.this);
}
});
findViewById(R.id.btn_bug).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d(TAG, "onClick: btn_bug");
tv.setText("出现BUG");
}
});
// findViewById(R.id.btn_fix).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// @Override
// public void onClick(View v) {
// Log.d(TAG, "onClick: btn_fix");
// tv.setText("修复BUG");
// }
// });
}
showInfo使用的是官方的Demo中的方法,不过多介绍了,也可以简单的使用:
Tinker tinker = Tinker.with(getApplicationContext());
boolean isLoadSuccess = tinker.isTinkerLoaded();
方法来判断是否补丁加载成功。
-
将Gradle中ext中的tinkerEnabled置为true,然后点击studio顶部的Build中Build APk,打一个DeBug包,成功之后会在Module的build目录下生成一个文件夹,如图:
因为是Debug包所以只会有两个文件,一个是APK,一个是对应的R文件。如果有使用混淆的话,还会有一个mapping的混淆映射文件。
我们把outputs/apk/中的apk文件拷出去,并安装到自己的手机上,运行。
- 将Gradle中ext中的tinkerOldApkPath后的路径设置为上一步中bakApk中的apk名称,同理把tinkerApplyResourcePath设置为R文件的名称。其他的不用管。
- 修改MainActivity中代码,将注释解开,并将 Log.e(TAG, "i am on onCreate string:" );注释掉。
-
点击Studio右侧的Gradle工具栏,展开之后找到自己的Module找到tinker,双击其中的tinkerPathDeBug,运行之后会在
outputs下多出一个目录,都是一些编译打差异包过程的log和相关生成的apk,选择其中的patch_signed_7zip.apk,拷出来,放在手机根目录下。
- 重新启动app,点击load,之后点击show,会提示patch load success,重启apk,点击fix就会发现,bug已经被修复了。
遇到的问题
- 在执行tinkerPatchDebug的时候失败,提示其他Module中的ext中文件不存在,将其他module中的tinkerenable关闭。
待优化
- tinkerId 目前是写死的
- Application 其他初始化的代码。
文章持续更新,不断会更新一些在实际使用中遇到的问题和解决办法。