function arrmix(arr){
var min
var indmin = []
min = arr[0]
arr.forEach(function(node){
if(node < min){
min = node
}
})
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i] === min){
indmin.push(i)
}
}
console.log(min,indmin)
}
var arr = [3,5,8,1,-1,-2,-3,-3]
arrmix(arr)
function arrmax(arr){
var indmax =[]
var max
max =arr[0]
arr.forEach(function(node){
if(node > max){
max = node
}
})
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i] === max ){
indmax.push(i)
}
}
console.log(max,indmax)
}
arrmax(arr)
//判断数组的重复项
function isrepeat(arr){
var repeat =[]
var arrre =[].concat(arr)
for(var ind=0;ind<arr.length;ind++){
for(var i =0;i<arr.length;i++){
if(arrre[i] === arr[ind] && i != ind){
repeat.push(i)
}
}
}
console.log(repeat)
}
isrepeat(arr)
前两个是求出最大值,最小值的思路,万千思路不知道,但是这个思路是我对变量的一种启蒙的思维开发,从此,我对变量越来越钟爱,来源于之前的瀑布流布局,从那里得到的启发。啥都不说了,太巧了的方法。再后来,给事件触发加锁也是类似的思想的,引入变量,再让变量巧妙地替代和判断,又容易判断,对对,就是交互的感觉了。说实在的,对变量,哦很中意累哈。。。。
最后一个是求数组的重复值的项,自己试着写的,试了试,还行,不知道有木有bug,大家帮我试试哈。