UITableViewCell 性能优化之切圆角
圆角头像,在很多 App 中都很常见。
无非就是现实一张圆形的图片。
做方便的做法是使用cornerRadius属性来切圆角。
UIImageView*iv = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];iv.center =self.view.center;iv.layer.cornerRadius = iv.bounds.size.width *0.5;iv.layer.masksToBounds =YES;[self.view addSubview:iv];iv.image = [UIImageimageNamed:@"lzy.jpg"];
界面:
使用 cornerRadius "切"出来的圆角
perfect!!一张圆角图片就切出来了。
这有什么难的?so easy 啊。
我也没做什么特别大的努力啊。圆角和性能优化有啥关系,不就是一个属性吗?
使用 cornerRadius 会产生什么问题?为什么谈到切圆角性能优化的时候,必须说道这个属性?
我们打开这个 UI 界面的层次结构的观察。
image.png
发现,切了圆角的图片,外围仍然有个矩形。
感觉像是并没有把矩形切了个原形,而是把四个角的内容变成透明的了?
红色 = 混合图层 = 透明处理 = 更多的 GPU 消耗
打开模拟器的 Color Blended Layers(混合图层),发现UIImageView 的这一片是红色。
模拟器只要出现了红色,就表明这一片做了透明处理。
如果是单单一张图片,且位置从始至终不发生变化,OK 啦。没什么大问题。
但是如果,是一张在 UITableViewCell 上的图片,且 Cell 在快速滑动的时候。
那么 GPU 就无时不刻的都要计算这个透明度。因为要显示和两个图层的综合信息。
这无疑会消耗一部分 GPU 的性能。如果这种混合的情况太多的话,一定会造成 Cell 滑动时候的卡顿了。
现在问题:
我们需要一个圆角的图片,但是使用cornerRadius切了个假圆角,实际上是把四周透明了。
有透明就有混合图层。
有混合图层,GPU 计算量就会变大。
图层固定还好,如果图层一直在移动(cell 滚动),那么对 GPU 来说是一个性能考验。
要解决的:
我要一张圆形的图片。
不要使用cornerRadius。
真真正正的把四个角给切了。
不使用混合图层,减少 GPU 的压力 提高性能。
解决思路
目标:
既然,使用cornerRadius,做的是假切割,造成了透明&混合图层。
我们就需要一种真切割的方式。
真真正正的把图片的四个角给切了。
不再是cornerRadius会造成透明。
解决方案:
使用核心绘图 + 贝塞尔圆形切割 产生一张新真正切割过四个角的图图片就好了。
贴代码
- (void)rl_cornerImageWithSize:(CGSize)size fillColor:(UIColor*)fillColor complectionBlock:(void(^)(UIImage*))complectionBlock {// 耗时操作放在异步线程dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{// 1. 获取图片画板UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,YES,0);// 2. 填充画板的底色[fillColor setFill];CGRectrect =CGRectMake(0,0, size.width, size.height);UIRectFill(rect);// 3. 开始裁切。矩形圆形路径UIBezierPath*path = [UIBezierPathbezierPathWithOvalInRect:rect]; [path addClip];// 4. 在底色上画图[selfdrawInRect:rect];// 5. 从画板获取图片UIImage*resultImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();// 6. 关闭上下文UIGraphicsEndImageContext();// 7. 回到主线程,返回图片。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{if(complectionBlock) { complectionBlock(resultImage); } }); });}
UIImageView*iv = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];iv.center =self.view.center;[self.view addSubview:iv];[[UIImageimageNamed:@"lzy.jpg"] rl_cornerImageWithSize:iv.bounds.size fillColor:[UIColorwhiteColor] complectionBlock:^(UIImage*resultImage) { iv.image = resultImage;}];
运行看效果:
最终效果
达成目标:
需要一个切了圆角的图片 。[√ ]
不要产生混合图层。[√ ]
作者:Just_relax
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来源:简书
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