总结一下单位:
1.手机屏幕的物理长度,使用英寸作为单位。比如iPhone 4屏幕是3.5英寸,iPhone 5 是4英寸s,iphone 6是4.7英寸,这里的数字是指手机屏幕对角线的物理长度。
2.屏幕像素,比如iPhone 4是640 x 960像素,iphone 5是1136x640像素。这里的像素可以想象成屏幕上真正用来显示颜色的发光小点。
3.点,开发App时候使用的单位,是一个虚拟的单位,并非实际存在的,因此点有时也叫虚拟点。点这个单位,用于屏蔽各个屏幕设备的不同,兼容以前的程序。
另外,在iOS开发中,44这个数字比较特殊。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。