Java集合类源码之List——LinkedList

主要内容:

  • LinkedList继承关系、关键属性、构造函数
  • 数据结构
  • 插入、删除、修改以及查找元素
  • 与ArrayList比较

LinkedList概述

介绍LinkedList,就会想到ArrayList,两者都实现了List接口。但ArrayList底层是基于数组实现,随机访问优于LinkedList;而LinkedList底层基于链表实现,插入、删除操作效率优于LinkedList。

  • 基于链表实现。
  • 插入、删除操作快速,但随机访问元素缓慢。
  • 非线程安全,创建线程安全的LinkedList可以使用Collections.synchronizedList
ArrayList map = Collections.synchronizedList(new LinkedList());

源码分析

继承关系

LinkedList继承关系.png
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • 继承AbstractSequentialList抽象类,序列访问数据,类方法是通过迭代器实现的
  • 实现List接口,有序的队列
  • 实现Deque接口,可以当作双端队列使用
  • 实现java.io.Serialization接口,支持序列化
  • 实现Cloneable接口,支持对象克隆,浅复制

关键属性

    //实际存储的元素个数
    transient int size = 0;

    //头节点
    transient Node<E> first;

    //尾部节点
    transient Node<E> last;

节点类

LinkedList基于双向循环链表实现,每个节点元素都有指向前一个、后一个元素的引用,以及当前存储的元素值。

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;//后一个元素的引用
        Node<E> prev;//前一个元素的引用

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {//构造一个节点
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

构造函数

    //构造空的LinkedList
    public LinkedList() {
    }

    //构造指定集合的LinkedList,并且按集合迭代的元素顺序排序
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

插入

插入元素

插入单个元素的方法主要有boolean add(E e)void add(int index, E element)

  • boolean add(E e):表示将指定元素插入到LinkedList尾部,插入链表尾部调用的方法是linkLast(E e)
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);//插入尾部
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {//插入LinkedList的尾部
        final Node<E> l = last;
        //新建一个节点,前一个节点是原来的尾节点,下一个节点为null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//将新建的节点作为尾节点
        if (l == null)
            first = newNode;//空LinkedList
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • void add(int index, E element):表示将指定元素插入到index位置处。如果插入的位置在链表尾部,直接插入到链表尾部;如果插入的位置不在链表尾部,要调用的方法是linkBefore(E e, Node<E> succ),还需要调用node(int index)获得某位置上的元素。
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);//判断位置的范围

        if (index == size)
            linkLast(element);//插入尾部
        else
            linkBefore(element, node(index));//将元素插入到index位置节点之前
    }

     void linkBefore(E e, Node<E> succ) {//将元素插入到succ节点前
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;//获取succ前一个节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//创建新节点,插入到pred和succ之间
        succ.prev = newNode;//改变succ的前一个节点的引用
        if (pred == null)
            first = newNode;//LinkedList只有一个元素
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    Node<E> node(int index) {//获取index位置上的节点
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {//index小于size的一半,从前往后找
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {//index大于size的一半,从后往前找
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

插入集合元素

插入集合的方法主要有boolean addAll(Collection<? extends E> c)boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)

    //按照集合迭代器的顺序,将集合的元素插入到链表尾部
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

    //从指定位置上开始,插入集合的元素
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);//防止越界

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;//pred用来表示插入节点的前一个节点,succ表示后一个节点
        if (index == size) {//元素是插入到链表尾部
            succ = null;
            pred = last;
        } else {//元素插入到链表中
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

删除

删除元素方法主要有E remove(int index)boolean remove(Object o)和实现Deque接口中的E remove()

  • E remove(int index)表示删除索引位置上的元素,boolean remove(Object o)表示删除首次出现的指定元素,都会调用unlink(Node<E> x)
    //删除索引位置上的元素
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);//防止越界
        return unlink(node(index));
    }

    //移除首次出现的指定元素
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {//元素为null
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    E unlink(Node<E> x) {//删除节点x
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;//要删除节点的后一个节点
        final Node<E> prev = x.prev;//要删除节点的前一个节点

        if (prev == null) {//x为头节点
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;//释放x的前节点的引用
        }

        if (next == null) {//x为尾节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;//释放x的后节点的引用
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  • E remove():删除头节点。
    //删除头节点
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)//头节点为null,抛出NoSuchElementException
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {//删除头节点,并返回头节点的值
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;//头节点的下一个节点
        f.item = null;//释放头节点的值
        f.next = null; //释放头节点的后一个节点引用
        first = next;
        if (next == null)//删除头节点后LinkedList为空
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

修改

将数组中指定位置上的元素替换掉,返回以前位于该位置上的元素。

    public E set(int index, E element) {//替代index位置上的节点值
        checkElementIndex(index);//防止越界
        Node<E> x = node(index);//获取index位置处的节点
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;//替代
        return oldVal;
    }

查找

返回指定位置上的元素。

    public E get(int index) {//获取index位置处的节点值
        checkElementIndex(index);//防止越界
        return node(index).item;
    }

与ArrayList比较

LinkedList比ArrayList插入、删除更快,但这个说法不是很准确。

  • ArrayList插入、删除操作时,查找到该位置的元素迅速,但是复制元素消耗时间
  • LinkedList插入、删除操作时,查找需要操作的Entry元素需要消耗一定时间,但改变该节点前后引用地址快速
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