首先我们要知道crash 的类型有哪些
1.数组越界导致的崩溃
2.数据集合类型,如字典、数组中插入元素时,插入空指针nil
3.调用当前对象类中不存在的方法导致崩溃
4.调用的库函数版本高于本机
5.内存管理不当,向野指针发送消息导致的崩溃(包括某些信号量奔溃)
6.EXC_ARITHMETIC 除零操作
那么一般情况下,我们可以通过获取信号量
崩溃的信息,来判断崩溃的情况
信号量的崩溃
系统为我们提供了获取信号量信息的方法
需要导入两个头文件
#include <libkern/OSAtomic.h>
#include <execinfo.h>
我们可以写一个类方法来设置
+ (void)RegisterSignalHandler{
//注册程序由于abort()函数调用发生的程序中止信号
signal(SIGABRT, HandleException);
//注册程序由于非法指令产生的程序中止信号
signal(SIGILL, HandleException);
//注册程序由于无效内存的引用导致的程序中止信号
signal(SIGSEGV, HandleException);
//注册程序由于浮点数异常导致的程序中止信号
signal(SIGFPE, HandleException);
//注册程序由于内存地址未对齐导致的程序中止信号
signal(SIGBUS, HandleException);
//程序通过端口发送消息失败导致的程序中止信号
signal(SIGPIPE, HandleException);
}
在每种对应的信息下,我们可以写一个方法去捕获异常信息
//捕获信号后的回调函数
//当前处理的异常个数
volatile int32_t UncaughtExceptionCount = 0;
//最大能够处理的异常个数
volatile int32_t UncaughtExceptionMaximum = 10;
void HandleException(int signo)
{
int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum)
{
return;
}
NSMutableDictionary *userInfo =[NSMutableDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signo] forKey:@"signal"];
//创建一个OC异常对象
NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"SignalExceptionName" reason:[NSString stringWithFormat:@"Signal %d was raised.\n",signo] userInfo:userInfo];
//处理异常消息
[[SignalHandler Instance] performSelectorOnMainThread:@selector(HandleException:) withObject:ex waitUntilDone:YES];
}
那么在这个处理异常信息的时候我们用到的是单例来进行管理的
static SignalHandler *s_SignalHandler = nil;
+ (instancetype)Instance{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (s_SignalHandler == nil) {
s_SignalHandler = [[SignalHandler alloc] init];
}
});
return s_SignalHandler;
}
接下来便是处理异常信息的方法,可以保存在本机,可以上传至服务端保存
BOOL isDismissed = NO;
//处理异常用到的方法
- (void)HandleException:(NSException *)exception
{
NSLog(@"CRASH: %@", exception);
NSLog(@"Stack Trace: %@", [exception callStackSymbols]);
//创建沙盒保存路径
NSString *documentDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *errordir=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:@"errordump"];
BOOL isdir;
NSFileManager *fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:errordir isDirectory:&isdir]){
[fm createDirectoryAtPath:errordir withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}
NSString *str=[NSString stringWithFormat:@"%@:%@",exception,
[exception callStackSymbols]];
//生成crash信息文本
NSString *errorfile=[errordir stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@signal_error.txt",[NSDate date]]];
[str writeToFile:errorfile atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"errorFile:%@",errorfile);
//这里要获取runloop
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
//当接收到异常处理消息时,让程序开始runloop,防止程序死亡
while (!isDismissed) {
for (NSString *mode in (NSArray *)CFBridgingRelease(allModes))
{
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
}
}
//可以通过弹窗的方式告知用户
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序出现问题啦" message:@"崩溃信息" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
//当点击弹出视图的Cancel按钮,isDimissed = YES,上边的循环跳出
CFRelease(allModes);
NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
signal(SIGABRT, SIG_DFL);
signal(SIGILL, SIG_DFL);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGFPE, SIG_DFL);
signal(SIGBUS, SIG_DFL);
signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)anAlertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)anIndex
{
//因为这个弹出视图只有一个Cancel按钮,所以直接进行修改isDimsmissed这个变量了
isDismissed = YES;
}