2023再谈RESTful 和 GraphQL

前段时间组内搞代码检视,经常能看到一些 “挂着 RESTful 羊头,卖的却是 GraphQL 狗肉”的 API 设计。

举个例子,假如后台有两种资源用户 User 和 群组 Group ,按照RESTful的规范,他们设计以下API端点:

# 获取用户列表
GET /users
# 获取指定用户
GET /user/{id}
# 创建用户
POST /users
# 修改用户
PUT /user/{id}
# 删除用户
DELETE /user/{id}

# 获取群组列表
GET /groups
# 获取指定群组
GET /group/{id}
# 创建群组
POST /groups
# 修改群组
PUT /group/{id}
# 解散群组
DELETE /group/{id}

咋一看没啥问题,可是到了后面,要实现 “用户加入群组” 和 “用户退出群组” 两个特性时,他们给出的API设计:

# 用户加入群组
PATCH /group/{id}
{
  "addMembers": ["userID"]
}

# 用户退出群组
PATCH /group/{id}
{
  "deleteMembers": ["userID"]
}

我当场就蚌埠住了,这哪里是 RESTful 风格,这不就是他们老大深痛恶绝的 GraphQL ?
眼看我就要当场发飙,有个老手赶紧出来圆场,他给出以下API设计:

# 用户加入群组
PATCH /user/{id}/group/{groupID}

# 用户退出群组
DELETE /user/{id}/group/{groupID}

这个设计看起来是解决刚才的问题,但实际上只是掩耳盗铃。
我接着追问: “管理员邀请用户加入群组” 和 “管理员将用户踢出群组” 要怎么设计呢?
那个老手依瓢画葫芦给出以下设计:

# 管理员邀请用户加入群组
PATCH /group/{id}/user/{userID}

# 管理员将用户踢出群组
DELETE /group/{id}/user/{userID}

眼看他们还不醒悟,我就接着追问:“用户加入群组需要管理员同意” 和 “管理员邀请用户加入群组需要用户同意” 又怎么实现呢?
这下子老手也没辙,只能说这块的代码需要重新设计。

我让他们把原来的设计文档重新拿出来检视,然后发现很多地方都不符合规范,连基本的实体关系图ER都没有!

我忍不住吐槽:怪不得当年我一个人拿着不到一半的工资,连前后端一起搞,效率却比这帮985/211的高材生/海归还要高,而他们连一个最基本的CURD都要不断地返工!

原来招人的HR完全不考虑专业是否对口,只看毕业院校和学历,结果这帮非科班出身的人连ER图都不会,更别说更复杂一点的类图、活动图以及泳道图,要知道对科班出身的人来说画UML是基本功!

其实他们的设计里面已经有了 User 和 Group 两张实体表,再增加一张 Relation 关系表:

struct Relation {
id string
user_id string
group_id string
status string # 根据cookie的session获取当前用户id
# 再判断当前用户是不是当前group的管理员
# 如果是则管理员邀请用户,把status设置为"wait_for_admin_approve"
# 否则就是用户申请加入群组,把status设置为"wait_for_user_accept"
}

然后这样设计API:

# 用户加入群组
POST /relations
{
  user: "abc",
  group: "ikun"
}

# 用户退出群组
DELETE /relations/{id}

# 管理员邀请用户加入群组
POST /relations
{
  user: "abc",
  group: "ikun"
}

# 管理员将用户踢出群组
DELETE /relations/{id}

回头总结,不难发现,大多数人在实践RESTful规范时,最容易犯的错误就是处理嵌套资源的时候,容易设计出 /parent/xxx/sub/xxx 这样的API。这种设计咋一看起来确实非常容易理解,但其实后期非常难以维护,尤其是遇到 n:m 多对多的关系时,这种嵌套的API设计就是一场灾难。

即便是 1:n 一对多的情况下,嵌套的API设计看起来没有问题,但后期当子资源 n 越来越大的时候,单独增加/删除某个子资源需要把所有资源都获取一遍,就非常容易形成性能瓶颈,并且没办法通过分库分表的方式进行横向扩容。

尽管我们可以换成GraphQL的风格,通过 addSub 和 delSub 的方式单独新增或删除某个子资源,来避免每次都需要获取所有的子资源。但我们也必须要考虑并发更新资源频繁引发冲突的风险;尤其越来越多的Java开发转向基于Go的云原生开发,为了方便维护不再额外引入SQL数据库,直接使用etcd,但etcd本身也有mvcc机制来保证数据的一致性,这一样就会导致并发更新资源的冲突!

经过这次事情,我也彻底明白了,真正掌握RESTful规范,离不开对关系模型的深厚功底;尽管我们从SQL数据库切换到etcd这类NoSQL数据库,按道理API设计规范应该相应地换成GraphQL与对象模型紧密相连的规范。

但考虑团队水平参差不齐,后台API接口设计规范还是要坚持RESTful为主,先把基于关系数据库的基本功练好!

前端团队是可以基于GraphQL规范实现Backend for Frontend,搞一个接口聚合模块,作为性能优化手段,减少首页白屏时间。

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