栅栏函数
1.栅栏函数可以用来控制任务的执行顺序
dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.注意:只能使用全局并发队列
一次性函数
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{
//只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
1.特点:在整个程序运行过程中,一次性函数里面的代码只会执行一次
2.注意:说明:不能把一次性代码放到懒加载中
延迟执行
1.调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]
2.使用NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:NO];
3.使用GCD函数里面的dispatch_after
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(2.0* NSEC_PER_SEC)),
dispatch_get_main_queue(),^{
//
2秒后执行这里的代码...
});
快速迭代
使用dispatch_apply函数能进行快速迭代遍历
dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){
//执行10次代码,index顺序不确定
});
①理解FOR循环的遍历方式
②使用for循环完成一个文件剪切案例
③使用快速迭代完成文件剪切案例
-(void)applay
{
//创建一个并发队列
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //不可行
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("123", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("123", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//拿到某个文件夹下面的所有文件
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *from = @"/Users/文顶顶/Desktop/from";
NSString *to = @"/Users/文顶顶/Desktop/to";
NSArray *array = [manager subpathsAtPath:from];
dispatch_apply(array.count, queue, ^(size_t index) {
// NSLog(@"%zd---%@",index,[NSThread currentThread]);
//拼接文件夹下面每个文件的全路径
NSString *subpath = array[index];
NSString *fullPath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
//拼接该文件应该剪切到什么地方
NSString *toFullPath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
//执行剪切操作
[manager moveItemAtPath:fullPath toPath:toFullPath error:nil];
NSLog(@"%@--%@--%@",fullPath,toFullPath,[NSThread currentThread]);
});
}
队列组的使用
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
①应用场景:下载两张图片,拼接图片后到主线程中刷新
1.下载图片1 开子线程
2.下载图片2 开子线程
3.合成图片并显示图片 开子线程
②使用栅栏函数实现
思路:比如把下载操作开辟两个子线程,等待下载结束之后调用栅栏函数dispatch_barrier_async,等待执行结束,再去绘图
③使用队列组来实现需求
具体步骤可以参照如下:
//-1.获得队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//0.获得并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 1.下载图片1 开子线程
dispatch_group_async(group, queue,^{
NSLog(@"download1---%@",[NSThread currentThread]);
//1.1 确定url
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.qbaobei.com/tuku/images/13.jpg"];
//1.2 下载二进制数据
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//1.3 转换图片
self.image1 = [UIImage imageWithData:imageData];
});
// 2.下载图片2 开子线程
dispatch_group_async(group, queue,^{
NSLog(@"download2---%@",[NSThread currentThread]);
//2.1 确定url
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic1a.nipic.com/2008-09-19/2008919134941443_2.jpg"];
//2.2 下载二进制数据
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//2.3 转换图片
self.image2 = [UIImage imageWithData:imageData];
});
//3.合并图片
//主线程中执行
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"combie---%@",[NSThread currentThread]);
//3.1 创建图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
//3.2 画图1
[self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
self.image1 = nil;
//3.3 画图2
[self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
self.image2 = nil;
//3.4 根据上下文得到一张图片
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//3.5 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//3.6 更新UI
// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"UI----%@",[NSThread currentThread]);
self.imageView.image = image;
// });
});