学习objectbox数据库,看这个就够了

数据库简介

objectbox数据库是greenrobot团队开发的全新非关系型数据库框架,该团队还开发过greenDao,EventBus等热门框架,可谓实力雄厚。按照官方介绍,该库有如下特点:

  • 超快速:号称胜过测试过的所有嵌入式数据库
  • 面向对象的 API: 没有 rows、columns 和 SQL,完全从0开始的对象(没有ORM,没有SQLite)
  • 反应性:对数据变化的反应简单而强大,使用ObjectBox中的反应数据观察器或与RxJava集成。
  • 多平台:已经支持安卓和java,ios和MacOs正在集成
  • 简单的线程:ObjectBox返回的对象可以在所以线程中运行
  • 没有手动模式迁移:ObjectBox负责添加,删除和重命名属性的新对象版本,意味着数据库的升级不再需要我们自己管理版本号,ObjectBox内部会自动帮我们管理

安装

注意,本教程是基于截至于目前最新版1.4.0编写

根目录build.gradle中添加:

buildscript {
    ext.objectboxVersion = '1.4.0'
    repositories {
        maven { url "http://objectbox.net/beta-repo/" }
    }
    dependencies {
        classpath "io.objectbox:objectbox-gradle-plugin:$objectboxVersion"
    }
    
}
    
allprojects {
    repositories {
        maven { url "http://objectbox.net/beta-repo/" }
    }
}

app build.gradle中添加

apply plugin: 'io.objectbox' // after applying Android plugin

使用

初始化

在Application中的onCreate()中初始化

boxStore = MyObjectBox.builder().androidContext(this).build();

MyObjectBox类是objectbox自动生成的,需要通过Build> Make project操作来生成,在此之前,需要创建至少一个带有@Entity注解的实体类,才能正常创建MyObjectBox,初始化后得到一个BoxStore对象,该对象可以简单理解为获取查询对象的入口,因此,我们可以申明一个get()方法,像这样:


public class BaseApp extends Application {
    private static BaseApp baseApp;
    private BoxStore boxStore; //数据库表的管理者
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        baseApp = this;
        boxStore = MyObjectBox.builder().androidContext(this).build();
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            new AndroidObjectBrowser(boxStore).start(this);
        }
    }

    public BoxStore getBoxStore(){
        return boxStore;
    }

    public static BaseApp getInstence(){
        return baseApp;
    }
}

实体类的建立

objectbox是通过注解来标明哪个类是实体,若新建了一个新的实体或对实体进行了修改,都需要重新Make Project来生成新的实体操作对象。常用的注解如下:

@Entity   //表示这是一个需要持久化的实体
public class Student {
    @Id 
    public long id;

    @Index
    public String name;
 
    @Transient
    public int tempUsageCount;

    @NameInDb("USERNAME")
    public String name;

    public ToOne<Class> classToOne;

    public int age;
}

@Entity:这个对象需要持久化。

@Id:这个对象的主键,默认情况下,id是会被objectbox管理的,也就是自增id,如果你想手动管理id需要在注解的时候加上@Id(assignable = true)即可。当你在自己管理id的时候如果超过long的最大值,objectbox 会报错.id的值不能为负数。当id等于0时objectbox会认为这是一个新的实体对象,因此会新增到数据库表中

@Index:这个对象中的索引。对经常大量进行查询的字段创建索引,会提高你的查询性能。

@Transient:如果你有某个字段不想被持久化,可以使用此注解,那么该字段将不会保存到数据库

@NameInDb:有的时候数据库中的字段跟你的对象字段不匹配的时候,可以使用此注解。

@ToOne:做一对一的关联注解,例如示例中表示一张学生表(Student)关联一张班级表(Class),此外还有一对多,多对多的关联,例如Class的示例:

@Entity
public class Class{
    @Id
    long id;
    
    @Backlink(to = "classToOne")
    public ToMany<Student> studentEntitys;
}

@ToMany:做一对多的关联注解,如示例中表示一张班级表(Class)关联多张学生表(Student)

@Backlink:表示反向关联

增删改查

实体类建立完后,在Android Studio中使用Build> Make project编译一次,objectbox会自动帮你生成相应的操作实体,例如·Student则会生成一个Student_的类,该类通常作为Params传递。

增加一条数据
首先我们获取该实体的Box对象,随后调用该对象的put()方法即可完成新增操作

Box<Student> StudentBox = BaseApp.getInstence().getBoxStore().boxFor(Student.class);
Student student = new Student();
student.name = "Jay";
StudentBox.put(student);

删除数据

StudentBox.remove(student);  //该参数可以传要删除的实体,也可以传入要删除的实体的id,可以批量传入

查询
通过Boxquery()方法可以得到一个QueryBuilder对象,该对象可以实现各种查询操作,里面包含contains(),equal()等各种便捷的查询方法,示例如下:

//查询一个名叫Jay的学生信息的表
Student jayStudent = StudentBox.query().equal(Student_.name, "Jay").build().find();

里面的Property对象其实就是传入我们自动生成的Student_对象的参数。

修改
objectBox修改数据非常简单,首先得到要修改的实体类,直接修改数据,随后调用put()方法即可,示例如下:

//查询一个名叫Jay的学生信息的表
Student jayStudent = StudentBox.query().equal(Student_.name, "Jay").build().find();
jayStudent.name = "www.huangjie.name";
StudentBox.put(jayStudent);

这样就把Jay改成了我的博客地址,haha~

数据库的其他操作

数据库的数据升级
当我们需要新增和删除字段时,直接操作实体类即可,不需要做特殊的更改,如果需要重命名字段名或实体类名,可以按照如下步骤操作:
第一步:给需要修改的类名加上@UID注解

@Entity
@Uid
public class MyName { ... }

第二步:编译项目,编译将失败,并且会给你一个UID
error: [ObjectBox] UID operations for entity "MyName": [Rename] apply the current UID using @Uid(6645479796472661392L) - [Change/reset] apply a new UID using @Uid(4385203238808477712L)
第三步:将Rename后面的UID放入到要修改的类中:

@Entity
@Uid(6645479796472661392L)
public class MyName { ... }

第四步:进行数据的修改

@Entity
@Uid(6645479796472661392L)
public class MyNewName { ... }

更改数据属性或重命名字段名同理操作。

表关系

@ToOne和@ToMany可以看作JAVA中的T和List<T>的关系,拿班级和学生举例,设置相关的学生对象如下:

Class class = new Class(); //先创建一个班级
Student student = new Student();
student.name = "Jay";
student.classToOne.setTarget(class);  //设置一对一的target对象,字段参见以上示例
long studentId = StudentBox.put(student);

获取该学生的班级信息:

Student student = StudentBox.get(studentId);
Class class = student.classToOne.getTarget();

而一对多的关系更为简单,你可以像List集合一样去操作它:

Class class_ = new Class(); //先创建一个班级
Student s1 = new Student(); //添加一个学生
student.name = "Jay";

Student s2 = new Student();
s2.name = "Android";

class_ .studentEntitys.add(s1);
class_ .studentEntitys.add(s2);
Box classBox = BaseApp.getInstence().getBoxStore().boxFor(Class.class);
classBox.put(class);

这样的话一张Class表中就有两个学生表的数据了,查询的话可以获取该Class的实体,随后像遍历List集合一样去遍历studentEntitys字段,objectBox提供的方法和List集合几乎一样,这里就不做示例了。

求和等操作
使用Query对象即可进行求和等操作,通过QueryBuilderbuild()方法即可得到。随后调用sumDouble()等方法传入求和条件即可。我们获取实体类或实体类集合也是使用的该对象获取。

另外,objectBox还支持事务,Rxjava查询,Kotlin的支持,更多详情可以通过官方文档了解http://objectbox.io.

遇到的问题

无法生成MyObjectBox.class
如果你按照之前的操作发现还是不能正常生成,检查你的Gradle构建文件,android-apt插件在新版Gradle已经被弃用,将Gradle升级到最新版即可.(注:“com.android.tools.build:gradle:2.3.3”已经算是老的版本了,现在至少是3.0以上了)

End

emmmmmm...写了这么多,个人觉得objectBox挺好用的,目前没发现啥坑。另外,推荐下我写的ObjectBox数据库的练手项目仿支付宝记账本,仿的支付宝中的记账本功能,结合它看你的objectBox上手更快哦。

最后的最后~~推荐下我的个人博客:www.huangjie.name........

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