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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//点击页面的任何部分
document.onclick = function (event) {
//兼容写法
event = event || window.event;
// console.log(event);
console.log(event);
console.log(event.timeStamp);
console.log(event.bubbles);
console.log(event.button);
console.log(event.pageX);
console.log(event.pageY);
console.log(event.screenX);
console.log(event.screenY);
console.log(event.target);
console.log(event.type);
console.log(event.clientX);
console.log(event.clientY);
}
</script>
</body>
</html>
04-鼠标跟随.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {
height: 5000px;
}
img {
position: absolute;
padding: 10px 0;
border: 1px solid #ccc;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/img.jpg" width="100"/>
<script>
//需求:点击页面的任何地方,图片跟随鼠标移动到点击位置。
//思路:获取鼠标在页面中的位置,然图片缓慢运动到鼠标点击的位置。
// 兼容ie67做pageY和pageX;
// 原理: 鼠标在页面的位置 = 被卷去的部分+可视区域部分。
//步骤:
//1.老三步。
//2.获取鼠标在页面中的位置。
//3.利用缓动原理,慢慢的运动到指定位置。(包括左右和上下)
//1.老三步。
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
var timer = null;
var targetx = 0;var targety = 0;
var leaderx = 0;var leadery = 0;
//给整个文档绑定点击事件获取鼠标的位置。
document.onclick = function (event) {
//新五步
//兼容获取事件对象
event = event || window.event;
//鼠标在页面的位置 = 被卷去的部分+可视区域部分。
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
//要用定时器,先清定时器
// targety = pagey-img.offsetHeight/2;
// targetx = pagex-img.offsetWidth/2;
targety = pagey-30;
targetx = pagex-50;
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//为盒子的位置获取值
leaderx = img.offsetLeft;
//获取步长
var stepx = (targetx-leaderx)/10;
//二次处理步长
stepx = stepx>0?Math.ceil(stepx):Math.floor(stepx);
leaderx = leaderx + stepx;
//赋值
img.style.left = leaderx + "px";
//为盒子的位置获取值
leadery = img.offsetTop;
//获取步长
var stepy = (targety-leadery)/10;
//二次处理步长
stepy = stepy>0?Math.ceil(stepy):Math.floor(stepy);
leadery = leadery + stepy;
//赋值
img.style.top = leadery + "px";
//清定时器
// if(Math.abs(targety-img.offsetTop)<=Math.abs(stepy) && Math.abs(targetx-img.offsetLeft)<=Math.abs(stepx)){
// img.style.top = targety + "px";
// img.style.left = targetx + "px";
// clearInterval(timer);
// }
},30);
}
//2.获取鼠标在页面中的位置。
//3.利用缓动原理,慢慢的运动到指定位置。(先左右后上下)
</script>
</body>
</html>
05-鼠标在盒子中的坐标.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box {
width: 300px;
height: 200px;
padding-top: 100px;
background-color: pink;
margin: 100px;
text-align: center;
font: 18px/30px "simsun";
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
</div>
<script src="animate.js"></script>
<script>
//需求:鼠标进入盒子之后只要移动,哪怕1像素,随时更换里面的内容。(鼠标在盒子中的坐标)
//技术点:新事件,onmousemove.在事件源上哪怕移动1像素也会触动这个事件。
//一定程度上,模拟了定时器
//步骤:
//1.老三步和新五步
//2.获取鼠标在整个页面的位置
//3.获取盒子在整个页面的位置
//4.用鼠标的位置减去盒子的位置赋值给盒子的内容。
//1.老三步和新五步
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
div.onmousemove = function (event) {
event = event || window.event;
//2.获取鼠标在整个页面的位置
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//3.获取盒子在整个页面的位置
var xx = div.offsetLeft;
var yy = div.offsetTop
//4.用鼠标的位置减去盒子的位置赋值给盒子的内容。
var targetx = pagex - xx;
var targety = pagey - yy;
this.innerHTML = "鼠标在盒子中的X坐标为:"+targetx+"px;<br>鼠标在盒子中的Y坐标为:"+targety+"px;"
}
</script>
</body>
</html>
07-拖拽案例.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.nav {
height: 30px;
background: #036663;
border-bottom: 1px solid #369;
line-height: 30px;
padding-left: 30px;
}
.nav a {
color: #fff;
text-align: center;
font-size: 14px;
text-decoration: none;
}
.d-box {
width: 400px;
height: 300px;
border: 5px solid #eee;
box-shadow: 2px 2px 2px 2px #666;
position: absolute;
top: 40%;
left: 40%;
}
.hd {
width: 100%;
height: 25px;
background-color: #7c9299;
border-bottom: 1px solid #369;
line-height: 25px;
color: white;
cursor: move;
}
#box_close {
float: right;
cursor: pointer;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:在指定位置按住鼠标左键移动对话框。
//分析:鼠标按下,触动事件,移动在更换对话框的位置。
//鼠标按下onmousedown 鼠标弹起:onmouseup 鼠标移动onmousemove
//步骤:
//1.老三步和新五步
//2.把鼠标的坐标赋值给对话框。
var box = document.getElementById("d_box");
var drop = document.getElementById("drop");
//1.老三步和新五步
//先按下,在移动触动此事件
drop.onmousedown = function (event) {
//获取鼠标在盒子中的坐标,将来移动的时候减去保证鼠标在盒子的指定位置
event = event || window.event;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
var x = pagex - box.offsetLeft;
var y = pagey - box.offsetTop;
document.onmousemove = function (event) {
//2.把鼠标的坐标赋值给对话框。
event = event || window.event;
var xx = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var yy = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//二次操作鼠标位置 减去鼠标在盒子中的坐标
xx = xx - x;
yy = yy - y;
//给box赋值
box.style.left = xx+"px";
box.style.top = yy+"px";
//禁止文本选中(选中后取消)
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
}
//事件解绑
drop.onmouseup = function () {
//解绑
document.onmousemove = null;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--顶部注册部分,无用-->
<div class="nav">
<a href="javascript:;" id="register">注册信息</a>
</div>
<!--我们移动的对话框-->
<div class="d-box" id="d_box">
<div class="hd" id="drop">
<i>注册信息 (可以拖拽)</i>
<span id="box_close">【关闭】</span>
</div>
<div class="bd"></div>
</div>
</body>
</html>
08-模拟滚动条.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 300px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.scroll {
width: 20px;
height: 530px;
background-color: #ccc;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
}
.bar {
width: 20px;
background-color: red;
border-radius: 10px;
cursor: pointer;
position: absolute;
top: 0;
}
.content {
padding: 15px;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:模拟滚动条,鼠标拖动滚动条,滚动条动,而且内容等比例联动。
//步骤:
//1.根据内容和盒子的比例确定bar的高。
//2.绑定事件(鼠标按下,然后移动)
//3.鼠标移动,bar联动
//4.内容等比例联动
//0.获取相关元素
var box = document.getElementById("box");
var content = box.children[0];
var scroll = box.children[1];
var bar = scroll.children[0];
//1.根据内容和盒子的比例确定bar的高。
//内容的高/盒子的高 = scroll的高/bar的高
//bar的高 = 盒子的高*scroll的高/内容的高
var barHeight = box.offsetHeight*scroll.offsetHeight/content.offsetHeight;
bar.style.height = barHeight + "px";
//2.绑定事件(鼠标按下,然后移动)
bar.onmousedown = function (event) {
event = event || window.event;
var pageyy = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
var y = pageyy - bar.offsetTop;
//模拟拖拽案例
document.onmousemove = function (event) {
//新五步获取鼠标在页面的位置。
event = event || window.event;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//鼠标的位置-鼠标在盒子中的位置。
pagey = pagey - y;
//限制y的取值。大于0,小于scroll的高度-bar的高度
if(pagey<0){
pagey = 0;
}
if(pagey>scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight){
pagey = scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight;
}
//3.鼠标移动,bar联动
bar.style.top = pagey + "px";
//4.内容等比例联动
//高级比例: 内容走的距离/bar走的距离 = (内容的高-大盒子的高)/(scroll的高-bar的高)
var s = pagey *(content.offsetHeight-box.offsetHeight)/(scroll.offsetHeight-bar.offsetHeight);
//s赋值给content。通过marginTop负值移动content
content.style.marginTop = -s+"px";
//让被选文字清除。
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
}
//事件解绑
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
<div class="content">
孩儿励志出湘关,学不成名终不还。<br>
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-------------结束------------<br>
</div>
<div class="scroll">
<div class="bar"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
06-放大镜
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 350px;
height: 350px;
margin:100px;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
}
.big {
width: 400px;
height: 400px;
position: absolute;
top: 0;
left: 360px;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
display: none;
}
.mask {
width: 175px;
height: 175px;
background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
cursor: move;
display: none;
}
.small {
position: relative;
}
img {
vertical-align: top;
}
</style>
<script src="animate.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:鼠标放到小盒子上,让大盒子里面的图片和我们同步等比例移动。
//技术点:onmouseenter==onmouseover 第一个不冒泡
//技术点:onmouseleave==onmouseout 第一个不冒泡
//步骤:
//1.鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。
//2.老三步和新五步(黄盒子跟随移动)
//3.右侧的大图片,等比例移动。
//0.获取相关元素
var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
var small = box.firstElementChild || box.firstChild;
var big = box.children[1];
var mask = small.children[1];
var bigImg = big.children[0];
//1.鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。(为小盒子绑定事件)
small.onmouseenter = function () {
//封装好方法调用:显示元素
show(mask);
show(big);
}
small.onmouseleave = function () {
//封装好方法调用:隐藏元素
hide(mask);
hide(big);
}
//2.老三步和新五步(黄盒子跟随移动)
//绑定的事件是onmousemove,而事件源是small(只要在小盒子上移动1像素,黄盒子也要跟随)
small.onmousemove = function (event) {
//想移动黄盒子,必须知道鼠标在small中的位置。x作为mask的left值,y作mask的top值。
//新五步
event = event || window.event;
var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
//让鼠标在黄盒子最中间,减去黄盒子宽高的一半
var x = pagex - box.offsetLeft - mask.offsetWidth/2;
var y = pagey - box.offsetTop - mask.offsetHeight/2;
//限制换盒子的范围
//left取值为大于0,小盒子的宽-mask的宽。
if(x<0){
x = 0;
}
if(x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth){
x = small.offsetWidth-mask.offsetWidth;
}
//top同理。
if(y<0){
y = 0;
}
if(y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight){
y = small.offsetHeight-mask.offsetHeight;
}
//移动黄盒子
console.log(small.offsetHeight);
mask.style.left = x + "px";
mask.style.top = y + "px";
//3.右侧的大图片,等比例移动。
//如何移动大图片?等比例移动。
// 大图片/大盒子 = 小图片/mask盒子
// 大图片走的距离/mask走的距离 = (大图片-大盒子)/(小图片-黄盒子)
// var bili = (bigImg.offsetWidth-big.offsetWidth)/(small.offsetWidth-mask.offsetWidth);
//大图片走的距离/mask盒子都的距离 = 大图片/小图片
var bili = bigImg.offsetWidth/small.offsetWidth;
var xx = bili*x;
var yy = bili*y;
bigImg.style.marginTop = -yy+"px";
bigImg.style.marginLeft = -xx+"px";
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="small">
<img src="images/001.jpg" alt=""/>
<div class="mask"></div>
</div>
<div class="big">
<img src="images/0001.jpg" alt=""/>
</div>
</div>
</body>
</html>