BitmapFactory和Bitmap中Density的作用

BitmapFactory方法

public static Bitmap decodeByteArray (byte[] data, int offset, int length, BitmapFactory.Options opts)
public static Bitmap decodeByteArray (byte[] data, int offset, int length)

public static Bitmap decodeFile (String pathName)
public static Bitmap decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts)

public static Bitmap decodeFileDescriptor (FileDescriptor fd)
public static Bitmap decodeFileDescriptor (FileDescriptor fd, Rect outPadding, BitmapFactory.Options opts)

public static Bitmap decodeResource (Resources res, int id, BitmapFactory.Options opts)
public static Bitmap decodeResource (Resources res, int id)

public static Bitmap decodeResourceStream (Resources res, TypedValue value, InputStream is, Rect pad, BitmapFactory.Options opts)

public static Bitmap decodeStream (InputStream is)
public static Bitmap decodeStream (InputStream is, Rect outPadding, BitmapFactory.Options opts)

BitmapFactory.Options


public boolean inJustDecodeBounds 
public int inSampleSize 
  • 如果inJustDecodeBounds为true,解码器会返回null,但是out开头的参数会被设置。
  • inSampleSize表示把多少个像素解释成一个像素,用来缩放图片。对于指定的值,系统会向下寻找最大的2的次方。
    如果需要获得一个大图片的缩略图,可以首先把inJustDecodeBounds设为true,获取原始图片的宽和高。然后计算缩放的倍数,赋给inSampleSize,并把inJustDecodeBounds设为false,得到Bitmap。因为inSampleSize的值会被系统调整到2的次方,所以为了得到精确的大小,可以通过Bitmap的public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)方法来得到或者使用inDensity和inTargetDensity得到。
    注意,如果缩放前的宽和高相同,那么createScaledBitmap返回传递的参数,所以在释放Bitmap的资源前,需要测试它们是否为同一个引用。
public Bitmap inBitmap 
// 在Android 3.0(API 11)中被添加
  • 重用该Bitmap,减少了重新分配和内存回收的开销。
  • 该Bitmap必须是mutable,且返回的Bitmap也是mutable
    --- 适用BitmapFactory-----
  • 在Android 4.4(API 19)之前:
    • 图片必须是jpeg或png格式
    • 两个Bitmap的大小必须相同
    • inSampleSize的大小必须为1
    • 该Bitmap的Bitmap.Config会覆盖inPreferedConfig
  • 在Android 4.4(API 19)及其之后:只要该Bitmap大于要加载的Bitmap即可
    --- 适用BitmapRegionDecoder ----
  • 在Android 4.1(API 16)中引入
  • 如果提供的Bitmap太小,那么结果会被剪切,同时Bitmap的高宽和Config都不会变。
public int inDensity 
public int inTargetDensity 
public int inScreenDensity 
public boolean inScaled 
// 表示当inDensity和inTargetDensity的值不同时,是否缩放。
  • inDensity对应的应该是原始图片理论上应该适配的屏幕Dpi。
    Bitmap的density的作用是:表示该Bitmap适合的屏幕Dpi,当目标屏幕的Dpi不等于它时,会缩放以适应目标机器。之所以会缩放,是为了在不同的机器上显示相同的物理大小(因为Dpi表示每英寸的像素数,如果Bitmap的Density=120,目标机器=480,那么Bitmap方法4倍,正好等于在目标机器=120显示时的尺寸大小)。
    返回Bitmap的density的值取决于下列情况:
    • 如果inTargetDensity值不等于inDensity,且因此而缩放了图片,那么Bitmap的density的值为inTargetDensity的值。
    • 否则,Bitmap的density的值为inDensity,但如果inDensity的值为0,那么Bitmap的density值为目标机器的值。
    • 注意,在它们的值为0时,inDensity会被以下方法自动设置(根据存放的资源目录(我自己测试时inDensity永远是160,即默认值)),inTargetDensity被以下方法自动设置为目标机器的Dpi。
 decodeResource(Resources, int)
 decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options)
decodeResourceStream(Resources, TypedValue, InputStream, Rect, BitmapFactory.Options)
  • inTargetDensity对应的是目标机器上的屏幕Dpi(一般通过getResources().getDisplayMetrics();获取)
  • inScreenDensity如果被指定,且它的值等于inDensity的值,则Bitmap不会被缩放。
public boolean inMutable 
// 如果为true,返回的Bitmap是Mutable
public boolean inDither 
// 如果为true,则解码器在解码时会对图像dither(抖动处理)
public boolean inPreferQualityOverSpeed 
// 如果为true,则会得到更高的质量,会降低解码速度。只对JPEG有效。
public boolean inPremultiplied 
// 默认为true。所有要显示的Bitmap必须为premultiplied。如果该值设为false,且isScaled为true,可能会出现不正确的颜色。
public Bitmap.Config inPreferredConfig 
// 指定Bitmap.Config
public boolean inPurgeable 
public boolean inInputShareable 
// inPurgeable如果为true,表示在系统内存不足时,可以回收Bitmap中像素所占内存,当再次访问像素时,会重新解码。下面的方法会忽略该参数。
// 如果要重新解码,必须要有已编码数据。
// inInputShareable如果为true,表示Bitmap保存一个引用到已编码数据,否则进行一个深拷贝。
decodeResource(Resources, int, android.graphics.BitmapFactory.Options)
decodeFile(String, android.graphics.BitmapFactory.Options).
public int outHeight 
public int outWidth 
public String outMimeType 

参考
http://bbs.utest.qq.com/?p=41

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