作业讲解:
(1) 将2~100之间的素数 保存到数组中,并遍历输出,每五行一个
#include<stdio.h>
#define N 50
int main()
{
int arr[N];
int i=2;
int j=0;
int k=0;
for(i=2;i<100;++i)
{
for(j=2;j<i;j++)
{
//从2开始遍历,查找能被i整除的数,
//若找到则跳出内层循环
if(i%j==0)
break;
}
//若i==j,则i是素数,否则不是
if(i==j)
{
arr[k]=i;
k++;
printf("%4d",i);
if(k%5==0)
printf("\n");
}
}
}
(2) 在一个升序或降序排列的数组中,插入一个元素;提示:数组元素部分初始化
(按升序或降序)至少空一个位置存放要插入的数据。
插入元素后,仍然是按升序或降序排列
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5]={10,9,12,8};
int i,j,k,temp;
printf("插入一个数:\n");
for(i=0;i<5;i++)
if(arr[i]==0)
scanf("%d",&arr[i]);
for(k=0;k<5;k++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
if(arr[k]<arr[j])
{
temp=arr[j];
arr[j]=arr[k];
arr[k]=temp;
}
}
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%4d ",arr[i]);
}
(3)互换数
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5];
int i,temp;
printf("请输入五位数:\n");
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",&arr[i]);
temp=arr[0];
arr[0]=arr[4];
arr[4]=temp;
temp=arr[1];
arr[1]=arr[3];
arr[3]=temp;
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d\n",arr[i]);
}
一、数组
1、二维数组
行数可以省略,列不可以省!!
#include<stdio.h>
int main()
{
//以下初始方法均可
int arr[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//int arr[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//int arr[][3]={1,2,3,4,5};
//int arr[][3]={0};
//遍历输出二维数组
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
arr[i][j]=3*i+1;
//或者手动输入
//scanf("%d",arr[i][j]);
}
}
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
//printf("arr[%d][%d]=%d",i,j,arr[i][j]);
printf("%4d",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
求二维数组的总和余平均值
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int i,j,sum=0;
float k=0;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
sum=sum+arr[i][j];
}
k=(float)sum/9;
printf("sum=%d k=%f\n",sum,k);
printf("===========================\n");
//每行 的总和即平均值
int sum1=0;
float k1=0; //平均值
for(i=0;i<3;i++)
{
sum1=0;
for(j=0;j<3;j++)
{
sum1=sum1+arr[i][j];
}
k1=(float)sum1/3;
printf("sum1=%d k1=%f\n",sum1,k1);
}
printf("===========================\n");
//每列 的总和即平均值
int sum2=0;
float k2=0; //平均值
for(i=0;i<3;i++)
{
sum2=0;
for(j=0;j<3;j++)
{
sum2=sum2+arr[j][i];
}
k2=(float)sum2/3;
printf("sum2=%d k2=%f\n",sum2,k2);
}
}
二、指针
(1) 指针类型是一种特殊类型
三种定义类型:
DataType name;
DataType name;
DataType * name;
*:是指针的标志
name: 变量名
指针和普通变量的区别:
指针:存地址
普通变量:存值
指针只能保存与其相同类型的地址
int *p; 只能保存int 型地址
char *pc; 只能保存char 型地址
double *pd; 只能保存double 型地址
(2) 指针初始化
int *p=NULL; //ok
int a=3; //ok
int *pa=&a;
int *pb; //ok
pb=&a;
int ****pc; //这种赋值error
*pc=&a;
#include<stdio.h>
int main()
{
int num=6;
//NULL是一个空地址 是一个宏
int *pa=NULL;
int *pb=# 把num 的地址赋给pb,
*号是取pb指向地址里面的值
int *pc;
pc=#
int *pb; //错误 不能这样赋值
*pb=#
地址的访问
//地址
printf("&num=%p\n",&num);
printf("pb=%p\n",pb);
//元素的访问
printf("num=%d\n",num);
//*+pb是取地址的值 而pb里面是&num的地址,
printf("*pb=%d\n",*pb);
}
(3) 地址的访问
int a=10;
int *pb;
pb=&a;
变量名 变量地址 变量值
a 0x00012 10
pb 0x00024 0x000012
*pb:取指针对应内存里面的值
可以把指针变量赋值给同类型指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int *p=NULL;
// printf("*p=%p\n",p);
//空地址不能访问里面的值
// printf("*p=%d\n",p);//error内存泄漏 核心转储
int a=10;
int *pa=&a;
printf("&a=%p\n",&a);
printf("p=%p\n",p);
printf("&p=%p",&pa);
printf("a=%d\n",a);
printf("*pa=%d\n",*pa);
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int *p=10; //error 不能将常量直接赋值给指针变量
printf("p=%p\n",p);
printf("*p=%d\n",*p);//内存中并未分配0xa这块内存
int a=12;
int *pa=&a;
int *pb;
pb=pa;
//可以把指针变量赋值给同类型指针
printf("pa=%p\n",pa);
printf("pb=%p\n",pb);
printf("*pa=%d\n",*pa);
printf("*pa=%d\n",*pa);
//强制类型转化 临时转化 并不改变pa的属性
char *pc=(char *)pa;
printf("*pc=%d\n",*pc);
}
(4) 64位机下所有指针大小为8 32位机为4
一般情况写4
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("sizeof(char *)=%ld\n",sizeof(char *));
printf("sizeof(short *)=%ld\n",sizeof(short *));
printf("sizeof(int *)=%ld\n",sizeof(int *));
printf("sizeof(long *)=%ld\n",sizeof(long *));
printf("sizeof(float *)=%ld\n",sizeof(float *));
printf("sizeof(double *)=%ld\n",sizeof(double *));
}
结果:
sizeof(char *)=8
sizeof(short *)=8
sizeof(int *)=8
sizeof(long *)=8
sizeof(float *)=8
sizeof(double *)=8
(5) 指针的类型和指针所指向的类型
int pa;
double pd;
指针的类型: 是类型+ 如 int *
指针所指向的类型 :就是类型 int
一句话就是指针的类型int 指向的是int类型
二、 指针与数组
(1) 数组名是一个地址
数组元素的访问的方法:
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int *pa=arr;
arr[0]; arr[3];
*(arr); *(arr+3);
*(pa); *(pa+3);
pa[0]; pa[3];
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5]={1,2,3,4,5};
//数组名表示的是一个地址
int *pa=arr;
printf("===========================\n");
printf("arr=%p\n",arr);
printf("&arr[0]=%p\n",&arr[0]);
printf("pa=%p\n",pa);
printf("===========================\n");
//地址是一样的
printf("arr+1=%p\n",arr+1);
printf("pa+1=%p\n",pa+1);
//地址是一样的
printf("===========================\n");
printf("arr+2=%p\n",arr+2);
printf("pa+2=%p\n",pa+2);
//地址里面的值是一样的
printf("===========================\n");
printf("*(arr+2)=%d\n",*(arr+2));
printf("*(pa+2)=%d\n",*(pa+2));
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5]={1,2,3,4,5};
//数组名表示的是一个地址
int *pa=arr;
//数组元素的访问
printf("arr[0]=%d\n",arr[0]);
//指针对数组元素的访问
printf("pa[0]=%d\n",pa[0]);
printf("arr[4]=%d\n",arr[4]);
printf("pa[4]=%d\n",pa[4]);
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[16]={"hello,shanghai!"};
//数组名表示的是一个地址
char *pc = arr;
for(pc=arr;pc<arr+16;pc++)
{
if(*pc>='a' && *pc<='z')
*pc -= 32;
}
pc=arr;
printf("%s\n",pc);
}
(2) 野指针
没有初始化,或者其指向的内存被释放,
而指针没有被置空
危害:造成系统资源的浪费,容易造成未知的致命错误
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int *pa = #
printf("*pa=%d\n",*pa);
int *pb;
//error ,未经初始化而使用,容易出现段错误
printf("*pb = %d\n",*pb);
}
(3) 指针地址的运算
指针的自增和自减
自增:指针指向高地址方向
自减:指针指向低地值方向
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int *p = arr+3;
printf("arr+3=%p\n",arr+3);
printf("p=%p\n",p);
p--;
printf("p-- = %p\n",p);
p++;
printf("p++ = %p\n",p);
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int b=34;
int *pa=&a;
int *pb=&b;
//指针相减,表示两指针之间的距离
printf("pa-pb=%ld\n",pa-pb);
//指针相加没有意义
printf("pa+pb=%ld\n",pa+pb);
}
1、两个类型相同的指针相加毫无意义。
比如p1和p2都是类型为int的指针,
虽然他们指向的内存中保存了两
个int数N1和N2,但是这两个数在内存中
可能挨着,也可以能间隔很远,甚至有
可能是一个地方。假设p1值也就
是N1位置起始值为1234,P2为2345,这个时候如果直接相加得到的数据
3589有可能已经超出了内存最大值或者指向某个无意义的内存地址,所以
指针相加没有意义可言。正确的应该是N1和N2相加才是合理的算数运算。
2、指针可以相减,可以和立即数加或减,是有意义的,是允许的。比如我想知道N1和N2之间到底间隔了多少字节的内存,两者相减就相当于尺子上两个刻度相减,也就是长度或者宽度了。另外,和立即数的加减主来快速寻址,比如我有一个数组,起始指针为P0,如果数组保存的是一系列INT值那么 P0+2*sizeof(int)得到的值就是第三个元素的所在位置的地址,也是一个
指针,是有意义的(因为不同的语言和系统,int值每次所占的字节数可能不一致,
所以使用sizeof函数去求得而不是直接加常规的4)。
(3) 指针加减一个常量,表示地址往高字节或底字节方向移动
常量值*sizeof(对应数据类型)个字节
(4) 概念区分
int arr[3];
//数组大小为3,存放三个int型变量
int *pb;
//指针,棋类型为int *型
int *arr[3];
//指针数组 具体是什么看后面的两个字
int (*pa)[3];
//首先是指针 后是数组 所以是
数组指针,又称 行指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[4]={1,2,3,4};
int *buf[4];
int (*pa)[4];
int i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
buf[i]=&arr[i];
}
pa=&arr;
printf("%d\n",*buf[2]); =3
printf("%d\n",(*pa)[1]); =2
}
2.二级指针
DataType **PointorName;
int a = 10;
int *q = &a;
int **p = &q;
*p=q;
**p=*q=a;
定义一个指针,
或对地址进行操作时,
一定要确定指针的指向
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int *p=&a;
int **pa=&p;
printf("&a=%p\n",&a);
printf("p=%p\n",p);
printf("&p=%p\n",&p);
printf("pa=%p\n",&pa);
printf("*p=%d\n",*p);
printf("**pa=%d\n",**pa);
}