Android存储目录
Android的底层支持是Linux,不同于Windows,没有分盘的概念,是以文件夹形式呈现,可以理解为一个应用就是一个用户。
data目录
手机内部存储目录(手机本身内存)mnt
手机外部存储目录(SD卡)
应用程序目录展开
-
/data/data目录
开发的程序都存储在这个目录下。
/data/data/应用包名/cache目录
一般用来缓存不重要的数据,保存图片。/data/data/应用包名/databases目录
一般用来存放数据库文件,SQLite。/data/data/应用包名/files目录
一般保存的是重要的信息,用户信息,应用配置。
Android文件存储
通过Environment类,获取目录。
Environment提供的API都是静态的,可以直接.
检测SDCard是否挂载:getExternalStorageState()
获取SDCard目录:getExternalStorageDirectory()
获取/data目录:getDataDirectory()
获取下载/缓存内容目录:getDownloadCacheDirectory()
private void demo() {
File dataDirectory = Environment.getDataDirectory();
File storageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory();
File downloadCacheDirectory = Environment.getDownloadCacheDirectory();
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Log.i(TAG, "SDCard exists");
}else{
Log.i(TAG, "SDCard not exists");
}
}
Context 提供的获取目录API
获取/data/data/包名/cache目录:getCacheDir()
获取/data/data/包名/files目录:getFilesDir()
private void demo() {
File filesDir = getFilesDir();
File cacheDir = getCacheDir();
}
openFileOutput,openFileInput
Activity 提供的API
获取输入流:openFileOutput()
获取输出流:openFileInput()
FileOutputStream fops = openFileOutput(name, MODE_PRIVATE);
参数
1.指定文件名称,不能包含路径分隔符"/" 。
2.文件权限
只在本程序内读写:MODE_PRIVATE
追加内容:MODE_APPEND
如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录。
FileInputStream fips = openFileInput(path);
private void demo() {
try {
FileOutputStream fos = openFileOutput("demo.txt", MODE_PRIVATE);
FileInputStream fis = openFileInput("demo.txt");
fos.write("write demo".getBytes());
fos.flush();
int len;
byte[] buf = new byte[1024];
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
Log.i(TAG, new String(buf, 0, len));
}
fis.close();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行时权限
Android 6.0 后将权限分为两类
普通权限
不会直接威胁到用户的隐私和安全,系统会自动帮我们授权。运行时权限
能直接威胁到用户隐私安全的操作,需要运行时用户手动授权。
Android危险权限
CALENDAR(日历)
READ_CALENDAR
WRITE_CALENDAR
CAMERA(相机)
CAMERA
CONTACTS(联系人)
READ_CONTACTS
WRITE_CONTACTS
GET_ACCOUNTS
LOCATION(位置)
ACCESS_FINE_LOCATION
ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONE(麦克风)
RECORD_AUDIO
PHONE(手机)
READ_PHONE_STATE
CALL_PHONE
ERAD_CALL_LOG
WRITE_CALL_LOG
ADD_VOICEMAIL
USE_SIP
PROCESS_OUTGOING_CALLS
SENSORS(传感器)
BODY_SENSORS
SMS(短信)
SEND_SMS
RECEIVE_SMS
READ_SMS
RECEIVE_WAP_PUSH
RECEIVE_MMS
STORAGE(存储卡)
READ_EXTERNAL_STORAGE
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
通过读写SDCard,看程序运行时申请权限
1.在AndroidManifest.xml声明权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2.
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Context mContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
writeSdcard();
getPermission();
}
private void getPermission() {
//检查权限是否存在
if (ContextCompat.checkSelfPermission(mContext,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//向用户申请授权
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
}, 1);
} else {
writeSdcard();
}
}
private void writeSdcard() {
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(
Environment.getExternalStorageState())) {
File extDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
File goalFile = new File(extDir, "writeSdcard.txt");
try {
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(goalFile));
BufferedReader br = new LineNumberReader(new FileReader(goalFile));
bw.write("Write writeSdcard data");
bw.flush();
String len;
while ((len = br.readLine()) != null) {
Log.i(TAG, len);
}
br.close();
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
Log.i(TAG, "SDCard not exists");
}
}
//用户授权完后回调
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
@NonNull String[] permissions,
@NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (grantResults.length > 0 &&
grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
writeSdcard();
else
Log.i(TAG, "not permission");
break;
}
}
}
SharedPreferences键值存储
SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
获取SharedPreferences对象
1.Context提供的方式
getSharedPreferences("spName", MODE_PRIVATE);
2.Activity提供的方式
以当前类名作为 sp 的文件名
getPreferences(MODE_PRIVATE);
3.PreferenceManager提供的方式
使用当前应用程序的包名作为前缀来命名sp
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
private void demo() {
getSharedPreferences("spName", MODE_PRIVATE);
getPreferences(MODE_PRIVATE);
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
}
存储数据和获取数据
private void demo() {
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("spDemo", MODE_PRIVATE);
sp.edit().putString("key", "value").apply();
String result = sp.getString("key", "default");
Log.i(TAG, result);
}
SQLite存储
Android内置数据库,支持标准的SQL语法,遵循ACID事务。
SQLite支持的数据类型
数据类型 | |
---|---|
整型 | Integer |
实数型 | Real |
字符型 | Text |
二进制 | Blob |
空值 | Null |
DDL
1.Create table
借助Android提供的抽象类SQLiteOpenHelper,可以建表和升级数据库。
public class MyDataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DB_NAME = "demo.db";
public static final int DB_VERSION = 1;
public static final String TABLE_NAME = "t_studen";
public MyDataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
//当数据库文件创建时调用,可以在此方法创建多个数据库表
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("create table " + TABLE_NAME +
"(_id integer primary key autoincrement," +
"name text," +
"age real)");
}
//升级数据库,可以删除/添加/修改数据库表
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//如果想升级表,比如添加一个字段,要先删除之前存在的表
db.execSQL("drop table if exists " + TABLE_NAME);
onCreate(db);
}
}
2.Context也提供了一个方法来打开或创建数据库。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("demo.db", MODE_PRIVATE, null);
db.execSQL("create table tt_student(" +
"_id integer primary key autoincrement," +
"name text," +
"age real)");
}
DML
SQLiteOpenHelper中提供了两个实例方法,用来打开或创建一个数据库,并返回一个可以对数据库进行读写的对象(SQLiteDatabase)。
1.getWritableDatabase()
先尝试用读写的方式打开数据库,如果磁盘满了,将会报错。
2.getReadableDatabase()
直接以读写的方式打开数据库,如果磁盘满了,就用只读的方式打开数据库。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private MyDataBaseHelper mDbHelper;
private SQLiteDatabase mSQLDb;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadDataBase();
insertData();
updateData();
deleteData();
queryData();
}
private void loadDataBase() {
mDbHelper = new MyDataBaseHelper(this);
mSQLDb = mDbHelper.getReadableDatabase();
}
private void insertData() {
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("name", "张三");
cv.put("age", 18);
mSQLDb.insert(MyDataBaseHelper.TABLE_NAME, null, cv);
cv.clear();
cv.put("name", "李四");
cv.put("age", 19);
mSQLDb.insert(MyDataBaseHelper.TABLE_NAME, null, cv);
}
private void updateData() {
ContentValues updateCv = new ContentValues();
updateCv.put("name", "王五");
mSQLDb.update(MyDataBaseHelper.TABLE_NAME,
updateCv,
"_id = ?",
new String[]{"2"});
}
private void deleteData() {
mSQLDb.delete(MyDataBaseHelper.TABLE_NAME, "_id > ?", new String[]{"3"});
}
private void queryData() {
Cursor cursor = mSQLDb.rawQuery("select * from " +
MyDataBaseHelper.TABLE_NAME,
null);
String[] columnNames = cursor.getColumnNames();
while (cursor.moveToNext()) {
for (String item : columnNames) {
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(item));
Log.i(TAG, "queryData: " + name);
}
}
cursor.close();
}
}
数据库事务
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//打开或创建一个数据库
SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("demo.db", MODE_PRIVATE, null);
//开启事务
db.beginTransaction();
try {
//没有异常就提交
db.setTransactionSuccessful();
} catch (Exception e) {
//如果抛异常,就回滚
db.endTransaction();
}
}