一,Max导出设置(注:导出格式为FBX) Max导出设置 二,Unity导入资源顺序导入顺序为:先导入贴图,然后导入模型(作用:不用重新给材质球贴贴图)。这里有一个前提(即资源导入Unity前,就必须把贴图赋予到模型材质球上面)。