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题目
本题要求将给定的 个正整数按非递增的顺序,填入“螺旋矩阵”。所谓“螺旋矩阵”,是指从左上角第 1 个格子开始,按顺时针螺旋方向填充。要求矩阵的规模为
行 列,满足条件: 等于 ; ;且 取所有可能值中的最小值。
输入格式:
输入在第 1 行中给出一个正整数 ,第 2 行给出 个待填充的正整数。所有数字不超过 ,相邻数字以空格分隔。
输出格式:
输出螺旋矩阵。每行 个数字,共 行。相邻数字以 1 个空格分隔,行末不得有多余空格。
输入样例:
12
37 76 20 98 76 42 53 95 60 81 58 93
输出样例:
98 95 93
42 37 81
53 20 76
58 60 76
思路
确定m和n:m是大于sqrt(N)且能整除N的最小整数,故只需m从1递增,直到满足m * m >= N && N % m == 0,即可找到m,然后n = N / m。
填充旋转矩阵: 这个估计很难直接找出通项公式,所以一般的方法都是乖乖地一圈一圈地赋值。那么关键就是 如何控制坐标实现在矩阵里“螺旋地”遍历 ,这里总结一下我看到的方法中代表性的几个:
(递减法)我用的方法,每次(螺旋地向内)填充一个边,长度依次递减:n,m-1,n-1,m-2,n-2,m-3,……,直到长度到0;
(矩形法)一圈一圈的填,每次通过矩形四边的坐标确定边界,如
http://www.liuchuo.net/archives/2070 ;(碰壁法)每次到达矩阵外部或者已经填过的,便变化方向,如
http://www.cnblogs.com/zhien-aa/p/5671115.html ,
http://blog.csdn.net/luoluozlb/article/details/51567610 。并且后者使用两个int[4]数组代表4个方向的做法很棒,能使代码减少重复。
为什么我感觉找到的三篇都是女生的(・∀・(・∀・(・∀・*)
代码
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int cmp(const void *a, const void *b)
{
return *(int*)b - *(int*)a;
}
int main()
{
int N, m, n;
int array[10000] = {0}, matrix[10000] = {0};
scanf("%d", &N);
for(int i = 0; i < N; i++)
scanf("%d", array + i);
qsort(array, N, sizeof(int), cmp);
/* determine m and n */
for(m = 1; !(m * m >= N && N % m == 0); m++) ;
n = N / m;
int x = -1, y = 0, index = 0;
int horizontal = n, virtical = m;
while(horizontal > 0 && virtical > 0)
{
for(int i = 0; i < horizontal && virtical > 0; i++) /* toward right */
matrix[y * n + ++x] = array[index++];
virtical--;
for(int i = 0; i < virtical && horizontal > 0; i++) /* toward bottom */
matrix[++y * n + x] = array[index++];
horizontal--;
for(int i = 0; i < horizontal && virtical > 0; i++) /* toward left */
matrix[y * n + --x] = array[index++];
virtical--;
for(int i = 0; i < virtical && horizontal > 0; i++) /* toward top */
matrix[--y * n + x] = array[index++];
horizontal--;
}
for(int i = 0; i < m; i++)
for(int j = 0; j < n; j++)
printf("%d%c", matrix[i * n + j], j == n - 1 ? '\n' : ' ');
return 0;
}