系列文章
第一章:基础知识
第二章:线性表
第三章:栈和队列
第四章:字符串和数组
第五章:树和二叉树
第六章:图
目录 —— 第三章:栈和队列
第一节:栈(Stack)
1.1:栈的基本运算:
1.2:栈的存储结构和基本运算
第二节 :队列
2.1:定义及基本运算
2.2:队列的存储结构和基本运算
本章小结
第三章:栈和队列
第一节:栈(Stack)
栈是限制在表一端进行插入和删除操作的线性表。允许进行插入、删除操作的这一端称为栈顶(Top),另一个固定端称为栈底。
例如栈中有三个元素,进栈的顺序是a1、a2、a3,当需要出栈时顺序为a3,a2,a1, 所以栈又称“后进先出”或“先进后出”的线性表,简称“LIFO表”或“FILO表”。
1.1:栈的基本运算:
(1)栈初始化:
Init_Stack(s)
(2)判栈空:
Empty_Stack(s)
(3)入栈:
Push_Stack(s,x)
(4)出栈:
Pop_Stack(s)
(5)读栈顶元素:
Top_Stack(s)
1.2 栈的存储结构和基本运算
由于栈是运算受限的线性表(各个元素依次存放在一组地址连续的存储单元中),因此线性表的存储结构对栈也是适用的,只是操作不同而已。
(1)顺序栈
利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。类似于顺序表的定义,栈中的数据元素用一个预设的足够长度的一维数组来实现:datatype data[MAXSIZE],栈底位置可以设置在数组的任意一个端点,而栈顶随着插入和删除而变化的,用int top来作为栈顶的指针,指明当前栈顶的位置,同样将data和top封装在一个结构中,顺序栈的类型描述如下:
typedef struct{
datatype data[MAXSIZE];
int top;
}SeqStack
定义一个指向顺序栈的指针。
SeqStack *s;
通常将0下标端设为栈底,这样空栈时栈顶指标top=-1;入栈时,栈顶指针加1,即s->top++;出栈时,栈顶指针减1,即s->top--。栈顶指针与栈中数据元素如下图所示:
基本操作实现如下:
1)置空栈:首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。
SeqStack *Init_SeqStack()
{
SeqStack *s;
s=malloc(sizeof(SeqStack));
s->top = -1;
return s;
}
2)判空栈:
int Empty_SeqStack(SeqStack *s){
if(s->top ==-1){
return 1;
}
else{
return 0;
}
}
3)入栈:
int Push_SeqStack(SeqStack *s,datatype x){
if(s->top ==MAXSIZE-1){ //防止空间溢出——上溢
return 0;
}else{
s->top++;
s->data[s->top]=x;
return 1;
}
}
4)出栈:
int Pop_SeqStack(SeqStack *s,datatype *x){
if(Empty_SeqStack)(s)){
return 0;
}
else{
*x =s ->data[s->top];
s->top--;
return 1;
}
}
5)取栈顶元素:
datatype Top_SeqStack(SeqStack *s){
if(Empty_SeqStack(s)){
return 0;
}
else{
return (s->data[s->top]);
}
}
(2)链栈
用链式存储结构实现的栈称为链栈。通过链栈用单链表表示,因此其结点结构与单链表的结点结构相同,在此用LinkStack表示:既有:
typedef struck node{
datatype data;
struct node *next;
}StackNode * LinkStack;
基本操作如下:
1)置空栈:
LinkStack Init_LinkStack(){
return NULL;
}
- 判栈空:
int Empty_LinkStack(LinkStack top){
if(top==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
3)入栈:
LinkStack Push_LinkStack(LinkStack top , datatype x){
StackNode *s;
s = malloc(sizeof(StackNode));
s->data=x ;
s->next=top;
top=s;
return top;
}
- 出栈:
LinkStack Pop_LinkStack(LinkStack top , datatype *x){
StackNode *p;
if(top ==NULL)
return NULL;
else
*x = top->data;
p =top;
top= top->next;
free(p);
return top;
}
第二节 :队列
2.1:定义及基本运算
栈是讲一种先进后出的数据结构,而在实际问题中还经常使用一种“先进先出”的数据结构:即插入在表一端进行,而删除在表的另一端进行,这叫数据结构被称为队列(Queue [kju])。允许插入的一端被称为队尾(rear),允许删除的一端成为队头(front)。如一个队列入队顺序依次为:a1;a2;a3;a4;a5,出队时顺序将依然是a1;a2;a3;a4;a5。就像超市排队的人结账。
队列也是一种运算受限的线性表,又叫先进先出表,简称“FIFO表”。
基本操作:
(1)初始化:
Init_Queue(q)
(2)入队操作:
In_Queue(q,x)
(3)出队操作:
Out_Queue(q,x)
(4)读队头元素:
Front_Queue(q,x)
(5)判队空操作:
Empty_Queue(q)
2.2:队列的存储结构和基本运算
(1)顺序队
顺序存储的队列称为顺序队。因为队列的队头和队尾都是活动的,因此,除了队列的数据区外还有队头、队尾两个指针。顺序队定义如下:
define MAXSIZE 100;//容量
typedef stuct{
datatype data[MAXSIZE];//存储空间
int rear,font;//队尾指针
}SeQueue;
SeQueue *sq;//指针
sq = malloc(sizeof(SeQueue))); //申请存储空间
sq ->data[0]~ sq->data[MAXSIZE -1];; //存储区
sq->front //队头
sq ->rear //队尾
sq->front =sq->rear = -1 ; //置空
//sq->rear++;//顺序队
sq->rear = (sq->rear+1) % MAXSIZE;//循环队
sq->data[sq->rear] =x; //入队
//sq->front++;
sq->front = (sq ->front+1)%MAXSIZE;
x=sq->data[sq->front]; //出队
m =(sq->rear) - (q->font);//队长
1)置空队:
c_SeQueue* Init_SeQueue(){
q =malloc(sizeof(c_SeQueue));
q ->font =q ->rear =-1;
q->num = 0;
return q;
}
2)入队:
int In_SeQueue(c_SeQueue *q , datatype x){
if(num == MAXSIZE){
return -1;
}
else{
q ->rear =(q ->rear+1)%MAXSIZE:
q ->data[q ->rear] = x;
num++;
return 1;
}
}
3)出队:
int Out_SeQueue(c_SeQueue *q , datatype *x){
if(num ==0){
return -1;
}
else{
q->fornt =(q->front+1)%MAXSIZE;
*x =q ->data[q->front];//读出队头元素
num--;
return 1;
}
}
4)判空:
int Empty_Sequeue(c_SeQueue *q){
if(num==0)
return 1;
else
return 0;
}
(2) 链队列
链式存储的队列称为链队列。和链栈类似,链队列可以用单链表来实现,根据队的FIFO原则,为了操作上的方便,可以分别设置一个头指针和一个尾指针。
链队列定义如下:
typedef struct node{
datatype data;
struct node next;
}QNode;
typedef struct{
QNode *front , *rear;
}LQueue;
LQueue *q; //定义一个指向链队列的指针
1)创建一个带头结点的空队:
LQueue *Init_LQueue(){
LQueue *q,*p;
q = malloc(sizeof(LQueue));//申请头尾指针结点
p = malloc(sizeof(QNode)); //申请链队头结点
p->next = NULL;
q->front = p;
q->rear =p ;
return q;
}
2)入队:
void In_LQueue(LQueue *q , datatype x){
QNode *p;
p = malloc(sizeof (QNode));//申请新结点
p->data =x;
p->next =NULL;
q->rear ->next =p;
q->rear =p;
}
3)判队空:
int Empty_LQueue(LQueue *q){
if(q->front ==q->rear)
return 0;
else
return 1;
}
4)出队:
int Out_LQueue(LQueue *q , datatype *x){
QNode *p;
if(Empty_Lqueue(q)){
return 0;
}
else{
p=q->front->next;
q->front->next=p->next;
*x = p->data;//队头元素放x中
free(p);
if(q->front->next ==NULL){//只有一个元素时,出队后队空
q->rear = q->front;
return 1;
}
}
本章小结:
(1)链式栈的栈顶应在链头,插入与删除操作都在链头进行。
(2)循环队列要注意队空条件和队满条件;而对于链队列,需要特别注意出队仅对队头指针操作,当只有一个元素时,出队需要修改队尾指针。
(3)递归实质上是通过栈来实现函数调用,只不过是调用自身而已。
原文链接:https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/java/article/details/84941351