1.关于VueX
Vuex是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——Vuex。在具有Vuex的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在Vuex中,即可在整个Vue项目的组件中使用。
2.安装
npm i vuex -s
or
yarn add vuex
在项目的根目录下新增一个store文件夹,在该文件夹内创建index.js
3.使用
初始化store下index.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)
//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
state:{
//存放的键值对就是所要管理的状态
name:'helloVueX'
}
})
export default store
将store挂载到当前项目的Vue实例当中去
// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
el: '#app',
router,
store, //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
render: h => h(App)
})
在组件中使用Vuex
<template>
<div id='app'>
name:
<h1>{{ $store.state.name }}</h1>
</div>
</template>
//or
<script>
...,
methods:{
add(){
console.log(this.$store.state.name)
}
},
...
</script>
4.Vuex中的核心内容
在Vuex对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。
成员列表:
1)state 存放状态
2)mutations state成员操作
3)getters 加工state成员给外界
4)actions 异步操作
5)modules 模块化状态管理
4.1Vuex的工作流程
首先,Vue组件如果调用某个Vuex的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch Vuex中actions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。
如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。注意,1.3.3节中有提到,不建议在组件中直接对state中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello')的话不能被VueDevtools所监控到。
最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。
4.2 Mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation,比如对该数据的修改、增加、删除等等。
mutations 方法都有默认的形参:
([state] ,[payload])
1)state是当前Vuex对象中的state
2)payload是该方法在被调用时传递参数使用的
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.store({
state:{
name:'helloVueX'
},
mutations:{
//es6语法,等同edit:funcion(){...}
edit(state){
state.name = 'jack'
}
}
})
export default store
而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:
this.$store.commit('edit')
在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。
this.$store.commit('edit',15)
//当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:
this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})
//接收挂载的参数:
...
edit(state,payload){
state.name = 'jack'
console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'}
}
...
4.3 Getters
类似vue中的计算属性,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getters中的方法有两个默认参数
1)state 当前Vuex对象中的状态对象
2)getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用
getters:{
nameInfo(state){
return "姓名:"+state.name
},
fullInfo(state,getters){
return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
}
}
//组件中使用
this.$store.getters.fullInfo
4.4 Actions
Action 类似于 mutation,不同在于:
1)Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
2)Action 可以包含任意异步操作。
Actions中的方法有两个默认参数
1)context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
2)payload 挂载参数
actions:{
aEdit(context,payload){
setTimeout(()=>{
context.commit('edit',payload)
},2000)
}
}
//组件中使用
this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})
4.5 Models
当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
//组件内调用模块a的状态:
this.$store.state.a
this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')