1.1 描述
- 委派模式是不属于其三种分类当中,即不属于23种设计模式当中。
- 委派模式类似于中介的功能是一种委托机制,其中是有委托人和受托人的两个角色,类似于中介的功能,关注的是结果并不关注过程且持有被委托人的引用。
1.2 原理
类B和类A是两个互相没有任何关系的类,B具有和A一模一样的方法和属性;并且调用B中的方法,属性就是调用A中同名的方法和属性。B好像就是一个受A授权委托的中介。第三方的代码不需要知道A的存在,也不需要和A发生直接的联系,通过B就可以直接使用A的功能,这样既能够使用到A的各种公能,又能够很好的将A保护起来了。
2、Code 演示
1)定义抽象任务角色接口
public interface IExector {
//员工执行任务
void task();
}
2) 具体任务角色,实现上面的接口,这里定义两个实现类,被委派者
//员工A
public class ExectorA implements IExector {
@Override
public void task() {
System.out.println("A员工开始执行任务");
}
}
//员工B
public class ExectorB implements IExector {
@Override
public void task() {
System.out.println("B员工开始执行任务");
}
}
3) 委派角色, 是整个模式的核心角色
//调度:项目经理
public class Dispatcher {
//指定的执行者
private IExector exector;
public Dispatcher(IExector exector) {
this.exector = exector;
}
//项目经理:虽然也有执行方法
//但是他的工作职责是不一样的
public void task() {
this.exector.task();
}
}
4) Demo
创建委派者类对象,委派者类对象在根据要求委派A去完成任务。
public class DispatcherTest {
public static void main(String[] args) {
//看上去好像是我们的项目经理在干活\
//实际干活的人是普通员工
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(new ExectorA());
//这就是典型的干活是我的,功劳是你的。
dispatcher.task();
}
}