嵌入式学习(十六)

由于C++的类没学好。这是在另一个班学习的笔记

一、面向对象的三大特征

    封装、继承和多态

二、类之间的继承

【1】访问权限

    public:类中、子类和类外都可以访问

    private:类中可以访问,类外和子类中都不能访问

    protected:类中和子类可以访问,类外不能访问

【2】继承

    继承指的是,基于已有类,创建出新类的过程。

    基类和派生类

    父类和子类

【3】继承的作用

      能提高代码的复用性,父类/基类中原有的内容,在子类/派生类中无需再定义,直接使用即可

继承是实现多态的前提

【4】继承的格式

    已有class A,要创建一个class B继承自A

    class B:权限 A  ----->创建一个B类,用特定的权限继承方式继承自A

    A类可以被称为父类、基类

    B类可以被称为子类、派生类

    class B:public A{}  ---->B类公有继承A类

    class B:private A{}  ---->B类私有继承A类

    class B:protected A{}  ---->B类受保护的继承A类

三种继承权限                   

    父类中访问权限    

       public|protected|private      public|protected|private      public|protected|private 

    继承方式               

                         public                                private                          protected           

子类中访问权限    

        public|protected|不能访问      private|private|不能访问        protected|protected|不能访问

【5】子类对父类中成员的继承

子类会继承父类中的所有成员,包括私有成员

类之间的继承关系,可以理解为是包含关系

子类中从父类继承的成员,先存放,放在首地址,父类的指针/引用可以指向子类的对象

父类的指针,可以访问的空间,只有父类本身的内容,子类的指针可以访问的空间包含父类继承的和子类拓展的

【6】子类中存在和父类同名成员时

    通过子类对象默认访问的是,子类的成员

    如果想要访问父类的成员,使用类名加上域标识符可以访问父类中的内容

    或者也可以通过父类的指针指向子类对象,再来访问

三、继承中特殊的成员函数

这四个成员函数都不会被继承

【1】构造函数

父类中的构造函数不会被继承

实例化子类对象时,先调用父类中的构造函数,再调用子类中的构造函数

如果父类中只有有参构造,子类必须在构造函数的初始化列表中显性的调用父类的有参构造

【2】析构函数

父类中的析构函数不会被子类继承

先析构子类,再析构父类

有指针成员的情况:如果父类中有指针成员,需要在父类的析构函数中手动释放堆区的空间;如果子类中有指针成员,需要在子类的析构函数中手动释放堆区的空间

父类的析构函数,不需要再子类中手动调用,系统会自动调用析构函数

【3】拷贝构造函数

申请空间并初始化

如果父类中有指针成员,继承时会不会涉及到深浅拷贝问题?会

父类的拷贝构造不会被继承

如果父类中有指针成员,需要显性写出父类的深拷贝函数;如果指针成员在子类中九显性写出子类的深拷贝函数

子类的拷贝构造需要显性调用父类的拷贝构造,直接传子类的对象

【4】拷贝赋值函数

拷贝赋值函数也涉及到深浅拷贝问题

拷贝赋值函数也不会被继承

子类和父类有不同的拷贝赋值函数

如果父类中有指针成员,就显性写出父类的深拷贝赋值函数,如果子类中有指针成员,就显性写出子类的深拷贝赋值函数,如果显性写出了子类的深拷贝赋值,子类的拷贝赋值函数内一定要显性调用父类的拷贝赋值函数。

#include <iostream>

using namespace std;

class Person

{

private:

    int *age;

    string name;

public:

    //无参构造

    Person():age(new int){cout << "Per无参构造" << endl;}

    //有参构造

    Person(string name,int age):name(name),age(new int(age))

    {cout << "Per的有参构造" << endl;}

    //拷贝构造

    Person(Person &other):age(new int(*(other.age)))

    {

        //*(this->age) = *(other.age);

        this->name = other.name;

    }

    ~Person()

    {

        cout << "释放了堆区的空间" << age << endl;

        delete age;

        cout << "Person的析构函数" << endl;

    }

    void show()

    {

        cout << "Per中age" << *age << endl;

    }

    void show_()

    {

        cout << age << endl;

    }

    //Person的深拷贝赋值

    Person &operator=(const Person &other)

    {

        if(this!=&other)

        {

            this->name = other.name;

            *(this->age) = *(other.age);

        }

        return *this;

    }

};

//定义Stu类继承自Person

//类默认是私有继承,常用的继承方式是公有的

class Stu:public Person

{

public:

    int score;

public:

    Stu(){}

    //子类的有参构造,在初始化列表中显性的调用父类的有参构造

    Stu(string name,int age,int score):Person(name,age),score(score)

    {cout << "Stu的有参构造" << endl;}

//    void show()

//    {

//        //cout << name << endl;

//        //cout << "Person的name" << Person::name << endl;

//        //子类中不能访问父类继承下来的私有成员

//        //cout << "Person中的name" << name << endl;

//        //子类中可以访问从父类继承下来的受保护的成员

//        //cout << "Person中的age" << age << endl;

//    }

    ~Stu(){cout << "Stu的析构" << endl;}

    //Person(Person &other)

    Stu(Stu &other):Person(other)  //对于Person的拷贝构造,传子类的对象,父类的引用可以引用子类的对象

    {

        this->score = other.score;

        cout << "Stu的拷贝构造" << endl;

    }

    Stu &operator=(const Stu &other)

    {

        if(this!=&other)

        {

            //显性调用Person的拷贝赋值

            Person::operator=(other);

            cout << "Stu的拷贝赋值函数" << endl;

            this->score = other.score;

        }

        return *this;

    }

};

int main()

{

    Stu s;  //无参构造

    s.show_();

    Stu s1("zhangsan",20,100);  //有参构造

    cout << "s1" << "\t" ;

    s1.show();

    //拷贝构造

    //Stu s2 = s1;  //调用拷贝构造,需要开辟空间

    s = s1;

    cout << "s" << "\t" ;

    s.show();

//    cout << "s1的地址" << &s1 << endl;  //a0

//    s1.Person::show();

//    Person *p = &s1;

//    p->show();  //通过父类指针访问到的是父类中的show函数

//    cout << "s1中首成员的地址" << &s1.score << endl;

    return 0;

}

四、多重继承

一个子类由多个父类继承而来/一个派生类由多个基类派生出来

格式

class B:public A,private C

class 类名:继承权限1 类1,继承权限2 类2·····

{

    //子类拓展的内容

};

如果多个基类(父类)中有同名成员,会发生歧义,通过类名加上域限定符访问指定的成员。

特殊的成员函数调用和使用的规律和普通继承时一致

多重继承时,构造函数的调用顺序,和继承的顺序有关,和初始化列表中的调用顺序无关。

#include <iostream>

using namespace std;

class Person

{

public:

    string name;

    int age;

    Person(){cout << "p无参构造" << endl;}

    Person(string name,int age):name(name),age(age)

    {

        cout << "P有参构造" << endl;

    }

};

class Stu

{

public:

    int age;

    int score;

    Stu(){cout << "Stu无参构造" << endl;}

    Stu(int age,int score):age(age),score(score)

    {cout << "Stu有参构造" << endl;}

};

//A类继承自Person类和Stu类

class A:public Person,public Stu

{

    int high;

public:

    A(){cout << "A无参构造" << endl;}

    A(int h,string name,int age1,int age2,int score):Stu(age2,score),Person(name,age1),high(h)

    {cout << "A有参构造" << endl;}

};

int main()

{

    A a1;  //Person的构造函数先被调用

    cout << "a2****************************" << endl;

    A a2(100,"zhangsan",78,90,23);

    cout << a2.Stu::age << endl;

    cout << a2.Person::age << endl;

    return 0;

}

五、菱形继承(钻石继承)

公共基类的内容会在汇集子类中保留两份。

对于访问公共基类中成员时,会存在二义性的问题

如果多次继承大型的公共基类,会导致子类的内存过大。

【1】虚继承(virtual)

虚继承用于解决菱形继承存在的问题,通过菱形继承公共基类中的额内容只会在汇集子类中保存一份,不会造成子类的内存过大。

virtual关键字,只对关键字后面所跟的类起作用,表示虚继承virtual后面的类,两个中间基类都需要加virtual

如果使用虚继承,对于公共基类的构造函数,需要直接使用基类名来调用(因为不知道通过那一条中间路径继承的基类)

虽然,只保留了一份公共基类,但是仍然可以通过指定路径来访问基类中的成员

#include <iostream>

using namespace std;

class Person

{

public:

    string name;

    int age;

    Person(){cout << "p无参构造" << endl;}

    Person(string name,int age):name(name),age(age){}

};

//Stu虚继承Person

class Stu:virtual public Person

{

public:

    int score;

    Stu(){cout << "Stu无参构造" << endl;}

    Stu(int score):score(score){}

};

//B虚继承Person

class B:virtual public Person

{

    int bb;

public:

    B(){}

    B(int b):bb(b){}

};

class A:public B,public Stu

{

    int high;

public:

    A(){cout << "A无参构造" << endl;}

    A(int h,int s,int b,int a,string name):high(h),Stu(s),B(b),Person(name,a)

    {

    }

};

int main()

{

    //A a1;  //Person的构造函数先被调用

    A a1(100,78,9,18,"zhangsan");

    cout << "a2****************************" << endl;

//    cout << a1.B::age << endl;  //指定访问从B路径继承下来的age

//    cout << a1.Stu::age << endl;  //指定访问从Stu路径继承下来的age

    cout << a1.age << endl;  //直接通过汇集子类来访问基类中的成员

    return 0;

}

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