底稿:理解蘑菇是伞状的,蘑菇蒂是上细下粗。
蘑菇的伞帽的中间腰需要塌下去一点点。
主次分明,大蘑菇、然后是小蘑菇,蘑菇杆子需要有细、有粗、有矮、有长,有直的,弯曲的,线条要流畅。
颜料(我用的是温莎牛顿)
着色:伞帽是赭石(颜料盒里是熟赭)
加水使颜色变淡,铺底色,然后大蘑菇顶端要加点红(紫红)一次渲染。
每朵蘑菇要过渡自然,蘑菇的高光点可以溜出来,也可以后期等画面干了,再用白色点,一定要等画面干。我由于赶工所以就直接没等干就点了。
蘑菇杆子部分:少许土黄加水变淡,所有杆子都可以刷一遍,然后在暗部画一点熟褐,一点点就好。
杆子部分还有一些肌理,也用熟褐,点上几笔,不要过多。
底部(地面):先用清水刷一遍需要着色点地方,然后树绿加土黄先刷一遍淡色,然后层层叠加,最后宝石翠绿加桔黄点缀。
最后再用熟褐,纯色,不加一点水,卡一下重颜色。
背景色:先把笔洗干净,沾清水刷一遍,水不要过多,我用的是淡黄色的底色,很淡,因为如果主题物颜色深的,背景色还要重的就凸显不出主体了。
点高光,要点的恰到好处。
最后处理一些小细节,可以等画面干了再处理。
完工,署名,日期。