测评系统需求:
将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如成功、失败等)
访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern ),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模 式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决。
代码实现
public abstract class Result {
public abstract void manResult(Man man);
public abstract void womanResult(Woman woman);
}
public class Success extends Result{
@Override
public void manResult(Man man) {
System.out.println("男人认为歌手成功!");
}
@Override
public void womanResult(Woman woman) {
System.out.println("女人认为歌手成功!");
}
}
public class Failed extends Result{
@Override
public void manResult(Man man) {
System.out.println("男人认为歌手失败!");
}
@Override
public void womanResult(Woman woman) {
System.out.println("女人认为歌手失败!");
}
}
public abstract class Person {
public abstract void getResult(Result result);
}
public class Man extends Person{
@Override
public void getResult(Result result) {
result.manResult(this);
}
}
public class Woman extends Person{
@Override
public void getResult(Result result) {
result.womanResult(this);
}
}
public class Manager {
List<Person> persons = new ArrayList<>();
public void add(Person p) {
persons.add(p);
}
public void remove(Person p) {
persons.remove(p);
}
public void display(Result result) {
for(Person p: persons) {
p.getResult(result);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager();
manager.add(new Man());
manager.add(new Woman());
manager.display(new Success());
manager.display(new Failed());
}
}
访问者模式的注意事项和细节
优点
① 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
② 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定且经常变化的功能需求的系统
缺点
① 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米
特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
② 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素