最近看了一下日本人写的Objective-C高级编程,将自己对GCD的理解梳理一下;
相关名词理解
我最近一直在总结队列与线程到底什么关系?
队列就是一些任务聚合在一起,然后一个队列可以用多个线程来执行,当然一个队列中的一个任务只能用一个线程来执行。然后程序员将告诉系统:队列中的任务怎么添加,怎么执行,系统的线程就会按照程序员的意思去执行。
1串行队列:简单的理解就是串在一起的任务,加入到串行队列中的任务会依次执行;Serial Dispatch Queue。
2并行队列:并行队列相对于串行队列,加入到并行队列中的任务会同时执行。Concurrent Dispatch Queue。
既然有了队列的概念,就会想到,怎么将任务添加到队列中?这里的任务,就是block;
1同步添加:将block同步添加到队列中。同步添加完任务以后,会等待当前任务的执行完毕,所以使用这个同步添加的时候要记得有个等待的过程。同步添加用的是dispatch_sync,对于等待的理解,这个函数就相当于Dispatch_group_wait(下面会对这个函数解释);并且在判断会不会导致死锁时,就是根据自己不能等待自己来判断会不会死锁;dispatch_sync。
2异步添加:异步添加相对于同步添加就是不需要等待,添加到队列中后,可以一边执行,一边添加任务;dispatch_async。
主要API的用途及其解释
1当需要在子线程进行一些操作,然后回到主线程操作时:
dipatch_async(queue,block);
前面的参数是队列,后面是任务;
2需要等待某些任务执行完后再执行某些操作时:
dispatch_after(time,queue,block);
需要注意的是这里的的时间是在指定的时间内添加到队列中,而不是在指定时间后执行,因为这些函数都是一些添加到队列中的函数。还有就是可以指定过完多少时间和指定一个具体的时间。过完多少时间用dispacth_time_t,具体时间用dispatch_walltime(这个怎么用,还有点小复杂);
3在多个队列执行完毕后,再执行某个队列时:这种情况还是发生比较多,比如说,下载完三张图片以后再执行某些操作;
先要创建一个dispatch_group_t,然后用dispatch_group_async(group,queue,block);来将任务添加到队列中,最后用dipatch_group_notify(group,queue,block)来添加执行完前面的操作之后最后需要执行的操作;
4保证多线程安全的只执行一次的创建单例的函数
dispatch_once(dispatch_once_t *predicate,block);
次要API的用途及其解释
1解决一边读文件,一边写文件的操作。就是当读完一部分文件以后,需要等待读取前面部分的完毕,再写于一部分数据后再执行读取操作,就是一个并行读完-串行写入-并行继续读;
dispactch_barrier_async(queue,block);
这个函数会等待添加到同一个队列中前面的任务执行完以后,在执行这个barrier中的任务,然后再执行后面的任务。是一种队列中,中间有个任务,必须等待前面的任务执行完,再执行完中间这个任务后,再执行后面的任务;
2需要将制定的任务(block)添加到指定的队列中执行指定的次数
dispatch_apply(number,queue,^(size_t index){
} );
注意:这里的block中带有参数,这是未了区分各个block而使用的。
3挂起当前的队列,恢复当前的队列
挂起用dispatch_suspend 恢复用dispatch_resume;
还有一些api我暂时觉得还用不到,所以先没有列出来