一. 概念
1. NSOperation
和NSOperationQueue
是基于GCD
的更高一层的封装。
2. 操作 NSOperation
-
NSOperation
,执行的操作,对应于GCD
的同异步中block
里面的任务
。 - 使用两个子类:
NSInvocationOperation
和NSBlockOperation
或者继承于NSOperation
自定义子类来封装操作。
3. 操作队列 NSOperationQueue
-
NSOperationQueue
,存放操作的队列。 -
NSOperationQueue
里面任务的执行顺序
通过设置优先级Priority
和依赖关系Dependency
进行控制。 - 通过设置最大并发操作数
maxConcurrentOperationCount
来控制串行或者并发。 -
NSOperationQueue
提供两种不同类型的队列:主队列(运行在主线程上)和自定义队列。
4. 使用说明
-
NSOperation
单独使用时,是同步执行操作。需要配合NSOperationQueue
实现多线程。 - 第一步,创建操作:将需要执行的操作封装到一个
NSOperation
对象中。 - 第二步,创建操作队列
NSOperationQueue
,然后将NSOperation
对象放到NSOperationQueue
里面。
二. NSOperation的使用
注:NSOperation
是个抽象类,不能用来封装操作。使用它的两个子类NSInvocationOperation
来NSBlockOperation
或者自定义子类
来封装操作。
1. NSInvocationOperation
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"---");
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(LoadData) object:nil];
[op start];
NSLog(@"+++");
}
- (void)LoadData{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);
}
---
currentThread---<NSThread: 0x6000008e6940>{number = 1, name = main}
+++
- 单独使用子类
NSInvocationOperation
进行操作的时候,不会开启新的线程。 - 当前线程会
阻塞
,必须所有任务都执行完成之后,才能执行NSInvocationOperation
后面的代码。
2. NSBlockOperation
NSLog(@"---");
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op start];
NSLog(@"+++");
---
currentThread---<NSThread: 0x600000ad0100>{number = 1, name = main}
+++
- 单独使用子类
NSBlockOperation
进行操作的时候(不添加额外操作),不会开启新的线程。 - 当前线程会
阻塞
,必须所有任务都执行完成之后,才能执行NSBlockOperation
后面的代码。
addExecutionBlock:在外部给NSBlockOperation
添加操作。
NSLog(@"---");
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread1---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op start];
NSLog(@"+++");
---
currentThread2---<NSThread: 0x600000762d00>{number = 4, name = (null)}
currentThread1---<NSThread: 0x600000755180>{number = 3, name = (null)}
currentThread---<NSThread: 0x60000073d280>{number = 1, name = main}
+++
- 当前线程会
阻塞
,必须所有任务都执行完成之后,才能执行NSBlockOperation
后面的代码。 - 配合
addExecutionBlock:
使用,如果额外添加的操作足够多的话,会开启新的线程(由系统决定)。 - 所有的操作(原先
block
里面的操作和通过addExecutionBlock:
添加进去的额外操作)在不同的线程中异步执行。 - 多试验几次,还会发现原先
block
里面的操作也有可能不在当前的线程中执行。
总结:
- 单独使用
NSBlockOperation
进行操作的时候,一定会造成当前线程阻塞
。 - 如果不添加额外操作,那么不会开启新的线程,
block
中的任务在当前线程执行。 - 如果配合
addExecutionBlock:
添加额外操作,可能会开启新的线程。 - 如果开启新的线程,操作会在不同的线程中异步执行,而且
block
中的操作有可能不在当前的线程执行。
3. 继承于NSOperation的自定义子类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface wxhOperation : NSOperation
@end
#import "wxhOperation.h"
@implementation wxhOperation
- (void)main{
if (!self.isCancelled) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"currentThread---%@", [NSThread currentThread]);
}
}
@end
#import "ViewController.h"
#import "wxhOperation.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"---");
wxhOperation *op = [[wxhOperation alloc] init];
[op start];
NSLog(@"+++");
}
---
currentThread---<NSThread: 0x600000d99380>{number = 1, name = main}
+++
- 单独使用自定义继承子类
wxhOperation
进行操作的时,不会开启新的线程。 - 当前线程会阻塞,必须所有任务都执行完成之后,才能执行
wxhOperation
后面的代码。
三. NSOperationQueue的使用
注:NSOperationQueue
有两种队列,另一种是主队列
,一种是自定义队列
。
1. 主队列
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
- 添加到主队列中的操作,一般都会在主线程中执行。
- 如果有使用
addExecutionBlock:
添加的额外操作,那么也有可能在其他线程执行。 - 一般会在主队列中进行UI刷新的操作。
2. 自定义队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
- 添加到自定义队列中的操作,就会在子线程中执行。
- 一般会在自定义队列中执行耗时操作。
四. NSOperation加入到NSOperationQueue中使用
注:NSOperationQueue
队列添加操作NSOperation
有两种方法分别是addOperation
和addOperationWithBlock
。
1. addOperation
先创建操作,再把操作加到队列里面。
NSLog(@"---");
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(LoadData) object:nil];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread3---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
NSLog(@"+++");
- (void)LoadData{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread1---%@",[NSThread currentThread]);
}
---
+++
currentThread3---<NSThread: 0x600003541600>{number = 3, name = (null)}
currentThread1---<NSThread: 0x600003541940>{number = 5, name = (null)}
currentThread2---<NSThread: 0x600003541840>{number = 4, name = (null)}
- 当前线程不会出现
阻塞
现象。 - 开启了新的线程,并且并发执行。
2. addOperationWithBlock
不需要创建操作,直接在block
里面添加操作。
NSLog(@"---");
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread1---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread3---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread4---%@", [NSThread currentThread]);
}];
NSLog(@"+++");
---
+++
currentThread3---<NSThread: 0x600001744680>{number = 3, name = (null)}
currentThread4---<NSThread: 0x600001744ac0>{number = 5, name = (null)}
currentThread1---<NSThread: 0x600001744a00>{number = 4, name = (null)}
currentThread2---<NSThread: 0x600001748940>{number = 6, name = (null)}
- 当前线程不会出现
阻塞
现象。 - 开启了新的线程,并且并发执行。
五. NSOperationQueue控制串行和并发
注:NSOperationQueue
通过设置maxConcurrentOperationCount
(最大并发操作数)来控制队列的串行和并发。
- 默认
maxConcurrentOperationCount
为-1
,表示不进行限制,可并发执行。
1. 设置成串行队列
NSLog(@"---");
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread1---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread3---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread4---%@", [NSThread currentThread]);
}];
NSLog(@"+++");
---
+++
currentThread1---<NSThread: 0x60000046f3c0>{number = 3, name = (null)}
currentThread2---<NSThread: 0x60000046b180>{number = 4, name = (null)}
currentThread3---<NSThread: 0x60000046f3c0>{number = 3, name = (null)}
currentThread4---<NSThread: 0x60000046b180>{number = 4, name = (null)}
- 设置
maxConcurrentOperationCount
为1
,队列为串行队列。 - 当前线程不会
阻塞
。 - 虽然开启新的线程,但是队列里面的操作是同步执行,执行完第一个之后,才能执行第二个。
2. 设置成并发队列
NSLog(@"---");
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 10;
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread1---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"currentThread3---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread4---%@", [NSThread currentThread]);
}];
NSLog(@"+++");
---
+++
currentThread3---<NSThread: 0x60000341ce80>{number = 3, name = (null)}
currentThread4---<NSThread: 0x600003426180>{number = 4, name = (null)}
currentThread1---<NSThread: 0x60000341cec0>{number = 5, name = (null)}
currentThread2---<NSThread: 0x600003410000>{number = 6, name = (null)}
- 设置
maxConcurrentOperationCount
大于1
,队列为并发队列,并行执行。 - 当前线程不会
阻塞
。 - 开启新的线程,队列里面的操作是并发执行,可以多个一起执行。
六. 设置依赖关系
NSLog(@"---");
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(LoadData) object:nil];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"currentThread2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op2 addDependency:op1];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
NSLog(@"+++");
- (void)LoadData{
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
NSLog(@"currentThread1---%@",[NSThread currentThread]);
}
---
+++
currentThread1---<NSThread: 0x600001dfbe80>{number = 3, name = (null)}
currentThread2---<NSThread: 0x600001dfbb80>{number = 4, name = (null)}
- 设置操作
op2
依赖于操作op1
,那么只有当op1
执行完毕之后,才能执行op2
。
七. 设置优先级
优先级的取值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};
-
NSOperation
优先级默认为NSOperationQueuePriorityNormal
,通过NSOperation
的queuePriority
属性给操作设置优先级。优先级主要体现在操作之间的争夺资源
上,系统会优先处理queuePriority
比较高的操作。 - 当操作
NSOperation
添加到队列NSOperationQueue
中时,首先会进入准备就绪状态
,如果没有依赖关系,queuePriority
比较高的NSOperation
会优先进入就绪状态
,进入就绪状态
的操作才可以被执行。 - 操作的
queuePriority
比较高,则优先进入就绪状态
,而非优先结束操作执行。
八. 线程之间的通信
先自定义队列中执行耗时操作,然后在主队列中刷新UI。
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
// 模拟耗时操作
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 更新UI。
}];
}];
九. 线程安全
需求:有时候,我们会在多个地方同时对同一个接口进行调用,那如果每次调用过程会对下一次调用的结果有影响(有修改或者更变等操作),那么我们就必须保证该接口同一时间只能被一个地方调用,这就是线程安全
。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong)NSLock *lock;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.lock = [[NSLock alloc] init];
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
[self tiaoyongjiekou];
}];
}
}
- (void)tiaoyongjiekou{
[self.lock lock];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 模拟耗时操作
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
[weakSelf.lock unlock];
});
}
@end
使用线程锁NSLock
确保线程安全:
- 初始化一个线程锁
lock
,默认是解锁
状态,当第一次调用tiaoyongjiekou
时,进入方法内部执行并且使用[self.lock lock]
加锁(第一次调用执行完毕之前,处于加锁
状态)。 - 当执行完耗时操作时,使用
[weakSelf.lock unlock]
把锁解开。 - 如果当第一次调用还没执行完毕,第二次就调用该方法时,因为
self.lock
处于加锁
状态,那么线程阻塞,只能原地等待。等第一次调用结束,执行完耗时操作之后,执行了[weakSelf.lock unlock]
(此时就处于解锁
状态),那么第二次调用才能继续执行。
十. 常用方法和属性总结
1. NSOperation
-
- (void)cancel;
将操作标记为取消状态
。
注:该操作执行完毕后,不再执行新的操作,不是立即取消该操作。 -
- (BOOL)isFinished;
判断操作是否已经结束。 -
- (BOOL)isCancelled;
判断操作是否已经标记为取消。 -
- (BOOL)isExecuting;
判断操作是否正在在运行。 -
- (BOOL)isReady;
判断操作是否处于准备就绪状态。
注:这个值和操作的依赖关系相关。 -
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
当前操作执行完毕时执行completionBlock
里面的代码。 -
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
添加依赖,使当前操作依赖于操作op
的完成。 -
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
移除依赖,取消当前操作对操作op
的依赖。
2. NSOperationQueue
-
- (void)cancelAllOperations;
将队列标记为取消状态
。
注:该队列执行完毕后,不再执行新的队列,不是立即取消该队列。 -
- (BOOL)isSuspended;
判断队列是否处于暂停状态。YES
为暂停状态,NO
为恢复状态。 -
- (void)setSuspended:(BOOL)b;
可设置队列的暂停和恢复,YES
代表暂停队列,NO
代表恢复队列。 -
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;
阻塞当前线程,直到队列中的操作全部执行完毕。 -
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
向队列中添加一个NSBlockOperation
类型操作对象。 -
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait;
向队列中添加操作数组,wait
标志是否阻塞当前线程直到所有操作结束。 -
- (NSArray *)operations;
当前在队列中的操作数组(某个操作执行结束后会自动从这个数组清除)。 -
- (NSUInteger)operationCount;
当前队列中的操作数。 -
+ (id)currentQueue;
获取当前队列如果当前线程不是在NSOperationQueue
上运行则返回nil
。 -
+ (id)mainQueue;
获取主队列。
注:暂停和取消的区别就在于
- 暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行。
- 取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。