计时器

很详细的计时器文章 介绍了三种定时器方法
http://www.jianshu.com/p/c167ca4d1e7e

  • NSTimer
    必须加入Runloop、
    存在延迟、
    UIScrollView滑动会暂停计时(若不想被UIScrollView滑动影响,需要将 timer 添加再到 UITrackingRunLoopMode 或 直接添加到NSRunLoopCommonModes 中)
  • GCD计时器 精度最好 ✨
  • CADisplayLink
    刷新频率固定 (取决CPU的忙碌程度)、
    屏幕刷新时调用 (CADisplayLink在正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。但如果调用的方法比较耗时,超过了屏幕刷新周期,就会导致跳过若干次回调调用机会)、
    适合做界面渲染(CADisplayLink可以确保系统渲染每一帧的时候我们的方法都被调用,从而保证了动画的流畅性。)

后台常驻 的问题 看到了一篇文章
https://www.cnblogs.com/lyanet/archive/2013/03/26/2983079.html
还有另一篇
http://www.jianshu.com/p/d1ecc467faff
通过这两个
苹果文档说到任何应用都有3分钟的后台执行任务的时间 。。。跟苹果借点时间用用。。。不用配置info.plist 避免因为配置后台长期运行后,苹果审查出你滥用api(如果你配置了 项目中必须要有相关的功能)
第一篇提到了 应该在长期任务结束后,我们需要做一些事情进行清理:

  1. 结束所有的线程和定时器,不管他们是基础定时器还是GCD中创建的。

  2. 调用UIApplication的endBackgroundTask:方法来结束后台任务。

  3. 将任务标识设置为UIBackgroundTaskInvalid,标志我们的任务结束。

最后,当我们的应用回到前台,如果我们的后台任务还在执行中,我们需要确保我们在干掉它:

主要代码放在下边以防丢失

  • 3分钟的后台执行任务
@property (nonatomic, unsafe_unretained) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTaskIdentifier;


- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
    
    UIApplication*   app = [UIApplication sharedApplication];

    __weak typeof(self)weakSelf = self;
    
    self.backgroundTaskIdentifier = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{            if (weakSelf.backgroundTaskIdentifier != UIBackgroundTaskInvalid)
        {
            weakSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
        }
        });
    }];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{            if (weakSelf.backgroundTaskIdentifier != UIBackgroundTaskInvalid)
        {
            weakSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
        }
        });
    });
}


- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
    
    if (self.backgroundTaskIdentifier != UIBackgroundTaskInvalid){
        
        [self endBackgroundTask];
        
    }

}
- (void) endBackgroundTask{
    
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    
    __weak typeof(self)weakSelf = self;

    dispatch_async(mainQueue, ^(void) {
        
        if (weakSelf != nil){
            
            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:weakSelf.backgroundTaskIdentifier];
            
            weakSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
            
        }
        
    });
    
}
#pragma mark - 定时器(GCD)
- (void)creatTimer{
    
    //设置倒计时时间
    //__block 如果修饰指针时,指针相当于弱引用,指针对指向的对象不产生引用计数的影响
    //通过检验发现,方法调用后,timeout会先自动-1,所以如果从30秒开始倒计时timeout应该写31
    __block int timeOut = 31;
    
    //获取全局队列
    dispatch_queue_t global = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //创建一个定时器,并将定时器的任务交给全局队列执行(并行,不会造成主线程阻塞)
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, global);

    //设置触发的间隔时间
//    dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
    
    //1.0 * NSEC_PER_SEC  代表设置定时器触发的时间间隔为1s
    //0 * NSEC_PER_SEC    代表时间允许的误差是 0s
    
    //block内部 如果对当前对象的强引用属性修改,应该使用 __weak typeof(self)weakSelf 修饰 避免循环引用
    __weak typeof(self)weakSelf = self;
    
    //设置定时器触发事件
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{

        //倒计时 刷新UI,当倒计时为0时,结束倒计时
        
        //1.每调用一次 时间-1
        timeOut --;
        
        //2.对timeOut 进行判断时间是停止倒计时 还是修改UI
        if (timeOut <= 0) {
            
            //停止倒计时时
            
            //关闭定时器
            dispatch_source_cancel(timer);
            
            //主线程更新UI
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
               
                
            });
            
        }else{
            //主线程更新UI
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                
                
            });
        }
        
    });
    
    dispatch_resume(timer);
    
}
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