最近想玩下hotspot,于是挖坟一样挖到了R大7年前论坛上的留言
帖子中一位同学有趣的说到
“RednaxelaFX 搞JVM,搞GC可能要10年+,我们可是百年起 ”
R大是到底是怎样一种BUG的存在呢?
是不是有很多人也止步于目录结构呢?
想不想往里边“走两步”呢?
jit、c1、c2、cpu、os、cms、g1....哪个更感兴趣?
有时间的同学一起搞一搞?
双手奉上目录结构
hotspot
├─agent Serviceability Agent的客户端实现
├─make 用来build出HotSpot的各种配置文件
├─src HotSpot VM的源代码
│ ├─cpu CPU相关代码(汇编器、模板解释器、ad文件、部分runtime函数在这里实现)
│ ├─os 操作系相关代码
│ ├─os_cpu 操作系统+CPU的组合相关的代码
│ └─share 平台无关的共通代码
│ ├─tools 工具
│ │ ├─hsdis 反汇编插件
│ │ ├─IdealGraphVisualizer 将server编译器的中间代码可视化的工具
│ │ ├─launcher 启动程序“java”
│ │ ├─LogCompilation 将-XX:+LogCompilation输出的日志(hotspot.log)整理成更容易阅读的格式的工具
│ │ └─ProjectCreator 生成Visual Studio的project文件的工具
│ └─vm HotSpot VM的核心代码
│ ├─adlc 平台描述文件(上面的cpu或os_cpu里的*.ad文件)的编译器
│ ├─asm 汇编器接口
│ ├─c1 client编译器(又称“C1”)
│ ├─ci 动态编译器的公共服务/从动态编译器到VM的接口
│ ├─classfile 类文件的处理(包括类加载和系统符号表等)
│ ├─code 动态生成的代码的管理
│ ├─compiler 从VM调用动态编译器的接口
│ ├─gc_implementation GC的实现
│ │ ├─concurrentMarkSweep Concurrent Mark Sweep GC的实现
│ │ ├─g1 Garbage-First GC的实现(不使用老的分代式GC框架)
│ │ ├─parallelScavenge ParallelScavenge GC的实现(server VM默认,不使用老的分代式GC框架)
│ │ ├─parNew ParNew GC的实现
│ │ └─shared GC的共通实现
│ ├─gc_interface GC的接口
│ ├─interpreter 解释器,包括“模板解释器”(官方版在用)和“C++解释器”(官方版不在用)
│ ├─libadt 一些抽象数据结构
│ ├─memory 内存管理相关(老的分代式GC框架也在这里)
│ ├─oops HotSpot VM的对象系统的实现
│ ├─opto server编译器(又称“C2”或“Opto”)
│ ├─prims HotSpot VM的对外接口,包括部分标准库的native部分和JVMTI实现
│ ├─runtime 运行时支持库(包括线程管理、编译器调度、锁、反射等)
│ ├─services 主要是用来支持JMX之类的管理功能的接口
│ ├─shark 基于LLVM的JIT编译器(官方版里没有使用)
│ └─utilities 一些基本的工具类
└─test 单元测试