入门Vuex看这篇就够了

在一个大型的项目中,难免会遇到复杂的数据处理,这个时候经常听到Vuex来管理,那么到底什么是vuex,我们该如何去用???看了几遍官方文档,结合栗子似乎有点眉目。

什么是vuex

官方文档是这样解释的:它是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态。
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
state,驱动应用的数据源;
view,以声明方式将 state 映射到视图;
actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。

image.png

state中保存的就是公共状态, 改变state的唯一方式就是通过mutations进行更改,action只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管。
相信你在使用vuex之前也查了不少资料,看了许多理论,是不是依然懵懵的,下面我就用最简单的栗子(也是官网所提供的)以代码的形式来逐一说明:

<div id="app">
  <p>{{count}}
    <button @click="inc">+</button>
    <button @click="dec">-</button>
  </p>
</div>
<script>
new Vue({
  el:'#app',
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods: {
    inc () {
      this.count++
    },
    dec () {
      this.count--
    }
  }
})
</script>

也许你会说,这样不是挺好,再使用vuex是不是会显得繁琐?vue就是这样数据是数据,方法是方法,结构清晰,这也是它被受青睐的原因。这只是一个简单的数据处理,当你遇到复杂的数据处理时,vuex就发挥它的优势啦

引入vuex

npm install vuex --save

在main.js中添加

import Vuex from 'vuex'
Vue.use( Vuex );
const store = new Vuex.Store({
    //待添加
})
new Vue({
    el: '#app',
    store,
    render: h => h(App)
})

1、State

官方:Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

通俗:state就是Vuex中的公共的状态, 将state看作是所有组件的data, 用于保存所有组件的公共数据。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
})

const app = new Vue({
  el: '#app',
  computed: {
    count () {
        return store.state.count
    }
  },
  methods: {
    inc () {
      this.count++
    },
    dec () {
      this.count--
    }
  }
})

修改完代码之后你可以看到, 将公共数据抽离出来后, 页面没有发生变化。

2、Getter

通俗的理解可以认为是getter里的函数就是vuex里的计算属性

const store = new Vuex.Store({ 
       state: {
            count: 0 
       },
       getters: {  // getters
            countAdd: function (state) {
                 return state.count++
            }
       }
 })

computed: {
    count () {
        return store.getters.countAdd
    }
  },

这时可以看到,数值加1

3、Mutations

官方:更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation
通俗:将mutaions理解为store中的methods

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
      inc: state => state.count++,
      dec: state => state.count--
  }
})
const app = new Vue({
  el: '#app',
  computed: {
    count () {
        return store.state.count
    }
  },
  methods: {
    inc () {
      store.commit('inc')
    },
    dec () {
        store.commit('dec')
    }
  }
})

每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

mutaion: {
    inc (state, n) {
        state.count += n;
    }
}
store.commit('inc', 10);

4、Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作!!!mutations中绝对不允许出现异步

actions: {
  incAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('inc')
    }, 1000)
  }
}

5、Modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
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