使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(四)

前言

前段时间封装了一个视频播放器使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(三),经过一段时间的测试,发现了许多bug,针对以前遗留的问题进行了修复和更新。

修复bug

主要修复了播放器页面不支持旋转引起全屏音量图标未旋转,进度条拖拽不灵敏,Masonry引起约束警告,网络不好销毁播放器引起卡顿,工具条自动消失后需要点击两次等bug。

1.旋转后音量图标不旋转bug

开始使用的是旋转播放器来实现全屏,实际页面未旋转,所以系统音量图标方向不对,修改后利用页面旋转来实现全屏,这样就不会引起系统音量图标方向不对,具体如何使页面支持旋转,并且不影响其他页面请看这里iOS页面旋转详解

2.进度条拖拽不灵敏

由于自定义了进度条的图标,引起进度条拖拽不灵敏,这里在自定义进度条内部重写- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event这两个方法,增大响应的范围。

代码
//检查点击事件点击范围是否能够交给self处理
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    //调用父类方法,找到能够处理event的view
    UIView* result = [super hitTest:point withEvent:event];
    if (result != self) {
        /*如果这个view不是self,我们给slider扩充一下响应范围,
         这里的扩充范围数据就可以自己设置了
         */
        if ((point.y >= -15) &&
            (point.y < (_lastBounds.size.height + SLIDER_Y_BOUND)) &&
            (point.x >= 0 && point.x < CGRectGetWidth(self.bounds))) {
            //如果在扩充的范围类,就将event的处理权交给self
            result = self;
        }
    }
    //否则,返回能够处理的view
    return result;
}
//检查是点击事件的点是否在slider范围内
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    //调用父类判断
    BOOL result = [super pointInside:point withEvent:event];
    if (!result) {
        //同理,如果不在slider范围类,扩充响应范围
        if ((point.x >= (_lastBounds.origin.x - SLIDER_X_BOUND)) && (point.x <= (_lastBounds.origin.x + _lastBounds.size.width + SLIDER_X_BOUND))
            && (point.y >= -SLIDER_Y_BOUND) && (point.y < (_lastBounds.size.height + SLIDER_Y_BOUND))) {
            //在扩充范围内,返回yes
            result = YES;
        }
    }
    //否则返回父类的结果
    return result;
}

新增功能

新增加了转子动画,增加拖拽后转子衔接动画,增加各类接口。

转子动画

利用CAShapeLayerUIBezierPath做了一个简单的加载动画。

代码
@interface AILoadingView ()<CAAnimationDelegate>

@property(nonatomic,strong)CAShapeLayer *loadingLayer;
/** 当前的index*/
@property(nonatomic,assign)NSInteger index;
/** 是否能用*/
@property(nonatomic,assign,getter=isEnable)BOOL enable;
@end
@implementation AILoadingView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        _index    = 0;
        _enable   = YES;
        _duration = 2.;
        [self createUI];
    }
    return self;
}
-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    UIBezierPath *path      = [self cycleBezierPathIndex:_index];
    self.loadingLayer.path  = path.CGPath;
}

- (UIBezierPath*)cycleBezierPathIndex:(NSInteger)index {
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.bounds.size.width * 0.5, self.bounds.size.height *0.5) radius:self.bounds.size.width * 0.5 startAngle:index * (M_PI* 2)/3  endAngle:index * (M_PI* 2)/3 + 2*M_PI * 4/3 clockwise:YES];
    return path;
}
- (void)createUI {
    self.loadingLayer             = [CAShapeLayer layer];
    self.loadingLayer.lineWidth   = 2.;
    self.loadingLayer.fillColor   = [UIColor clearColor].CGColor;
    self.loadingLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    [self.layer addSublayer:self.loadingLayer];
    self.loadingLayer.lineCap     = kCALineCapRound;
}
- (void)loadingAnimation {
    CABasicAnimation *strokeStartAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeStart"];
    strokeStartAnimation.fromValue         = @0;
    strokeStartAnimation.toValue           = @1.;
    strokeStartAnimation.timingFunction    = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    
    CABasicAnimation *strokeEndAnimation   = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
    strokeEndAnimation.fromValue           = @.0;
    strokeEndAnimation.toValue             = @1.;
    strokeEndAnimation.duration            = self.duration * 0.5;
    
    CAAnimationGroup *strokeAniamtionGroup = [CAAnimationGroup animation];
    strokeAniamtionGroup.duration          = self.duration;
    
    strokeAniamtionGroup.delegate          = self;
    strokeAniamtionGroup.animations        = @[strokeEndAnimation,strokeStartAnimation];
    [self.loadingLayer addAnimation:strokeAniamtionGroup forKey:@"strokeAniamtionGroup"];
}
#pragma mark -CAAnimationDelegate
-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
    if (!self.isEnable) {
        return;
    }
    _index++;
    self.loadingLayer.path = [self cycleBezierPathIndex:_index %3].CGPath;
    [self loadingAnimation];
}

#pragma mark -public
- (void)starAnimation {
    if (self.loadingLayer.animationKeys.count > 0) {
        return;
    }
    self.hidden = NO;
    self.enable = YES;
    [self loadingAnimation];
}
- (void)stopAnimation {
    self.hidden = YES;
    self.enable = NO;
    [self.loadingLayer removeAllAnimations];
}
- (void)setStrokeColor:(UIColor *)strokeColor {
    _strokeColor                   = strokeColor;
    self.loadingLayer.strokeColor  = strokeColor.CGColor;
}

使用方法

使用cocoapods导入,pod 'CLPlayer'

1.普通页面

支持通过Push和模态创建的页面,无论页面是否支持旋转都兼容。播放器默认全部页面都只支持竖屏,如果使用后需要某个页面支持其他方向,需要重写下面几个方法。

页面支持其他方向代码
#pragma mark -- 需要页面支持其他方向,需要重写这三个方法,默认所有页面只支持竖屏
// 是否支持自动转屏
- (BOOL)shouldAutorotate {
    return YES;
}
// 支持哪些屏幕方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
// 默认的屏幕方向(当前ViewController必须是通过模态出来的UIViewController(模态带导航的无效)方式展现出来的,才会调用这个方法)
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
    return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
使用代码
    CLPlayerView *playerView = [[CLPlayerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 90, self.view.CLwidth, 300)];    
    [self.view addSubview:playerView];    
//    //重复播放,默认不播放
//    playerView.repeatPlay = YES;
//    //当前控制器是否支持旋转,当前页面支持旋转的时候需要设置,告知播放器
//    playerView.isLandscape = YES;
//    //设置等比例全屏拉伸,多余部分会被剪切
//    playerView.fillMode = ResizeAspectFill;
//    //设置进度条背景颜色
//    playerView.progressBackgroundColor = [UIColor purpleColor];
//    //设置进度条缓冲颜色
//    playerView.progressBufferColor = [UIColor redColor];
//    //设置进度条播放完成颜色
//    playerView.progressPlayFinishColor = [UIColor greenColor];
//    //全屏是否隐藏状态栏
//    playerView.fullStatusBarHidden = NO;
//    //是否静音,默认NO
//    playerView.mute = YES;
//    //转子颜色
//    playerView.strokeColor = [UIColor redColor];
    //视频地址
    playerView.url = [NSURL URLWithString:@"http://baobab.wdjcdn.com/14587093851044544c.mp4"];
    //播放
    [playerView playVideo];
    //返回按钮点击事件回调
    [playerView backButton:^(UIButton *button) {
        NSLog(@"返回按钮被点击");
        //查询是否是全屏状态
        NSLog(@"%d",playerView.isFullScreen);
    }];
    //播放完成回调
    [playerView endPlay:^{
        //销毁播放器
//        [playerView destroyPlayer];
//        playerView = nil;
        NSLog(@"播放完成");
    }];

2.TableVIew使用代码

创建方式和普通页面一样,在创建的时候记录播放器所在cell,在cell滑出当前TableView的时候对播放器进行销毁。

播放器创建代码
#pragma mark - 点击播放代理
- (void)cl_tableViewCellPlayVideoWithCell:(CLTableViewCell *)cell{
    //记录被点击的Cell
    _cell = cell;
    //销毁播放器
    [_playerView destroyPlayer];
    CLPlayerView *playerView = [[CLPlayerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, cell.CLwidth, cell.CLheight)];
    _playerView = playerView;
    [cell.contentView addSubview:_playerView];
//    //重复播放,默认不播放
//    _playerView.repeatPlay = YES;
//    //当前控制器是否支持旋转,当前页面支持旋转的时候需要设置,告知播放器
//    _playerView.isLandscape = YES;
//    //设置等比例全屏拉伸,多余部分会被剪切
//    _playerView.fillMode = ResizeAspectFill;
//    //设置进度条背景颜色
//    _playerView.progressBackgroundColor = [UIColor purpleColor];
//    //设置进度条缓冲颜色
//    _playerView.progressBufferColor = [UIColor redColor];
//    //设置进度条播放完成颜色
//    _playerView.progressPlayFinishColor = [UIColor greenColor];
//    //全屏是否隐藏状态栏
//    _playerView.fullStatusBarHidden = NO;
//    //转子颜色
//    _playerView.strokeColor = [UIColor redColor];
    //视频地址
    _playerView.url = [NSURL URLWithString:cell.model.videoUrl];
    //播放
    [_playerView playVideo];
    //返回按钮点击事件回调
    [_playerView backButton:^(UIButton *button) {
        NSLog(@"返回按钮被点击");
    }];
    //播放完成回调
    [_playerView endPlay:^{
        //销毁播放器
        [_playerView destroyPlayer];
        _playerView = nil;
        _cell = nil;
        NSLog(@"播放完成");
    }];
}
判断cell是否滑出TableView代码
//cell离开tableView时调用
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    //因为复用,同一个cell可能会走多次
    if ([_cell isEqual:cell]) {
        //区分是否是播放器所在cell,销毁时将指针置空
        [_playerView destroyPlayer];
        _cell = nil;
    }
}

播放器效果图

效果图

总结

本次主要是修复以前遗留的bug,完善了各种情况的Demo,优化了体验,Demo中有详细的注释,具体请在github下载CLPlayer , 如果喜欢,欢迎star。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,456评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,370评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,337评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,583评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,596评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,572评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,936评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,595评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,850评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,601评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,685评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,371评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,951评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,934评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,167评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,636评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,411评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,394评论 25 707
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,016评论 4 62
  • 又到分别的时候 泪忽然就夺眶而出 看着再见 举不起道别的手 不是痛楚 不是酸苦 是积滞太久 难抑心潮的涌流 你心如...
    灵山阅读 144评论 0 0
  • 前两天小霸王封开专营店开张,我回到封开,习惯性车子回到封开都需到德润汽车美容会所清洗一下,最主要还是要到助学会签到...
    短途自驾游阅读 254评论 0 0