iOS推送分为Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//使用 UNUserNotificationCenter 来管理通知
UNUserNotificationCenter * center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
//监听回调事件
center.delegate = self;
//ios10及之后用下面的方法注册
// UNAuthorizationOptionBadge = (1 << 0), 图标标记
// UNAuthorizationOptionSound = (1 << 1), 声音
// UNAuthorizationOptionAlert = (1 << 2), 提醒
// UNAuthorizationOptionCarPlay = (1 << 3), 这个一般没什么用,专为车载系统定制
[center requestAuthorizationWithOptions:UNAuthorizationOptionBadge |UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert
completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
//此处granted表示的是有没有全部授权成功,如果为YES就表示全部授权成功,NO的话就表示没有。
//这里之所以这么说是因为文档中显示如下图所示
}];
//获取用户授权相关设置信息的接口,UNNotificationSettings 是只读对象,是不能直接修改,只能通过以下方法获取
[center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
NSLog(@"%@",settings);
/*
UNAuthorizationStatusNotDetermined : 没有做出选择
UNAuthorizationStatusDenied : 用户未授权
UNAuthorizationStatusAuthorized :用户已授权
*/
if (settings.authorizationStatus == UNAuthorizationStatusNotDetermined)
{
NSLog(@"未选择");
}else if (settings.authorizationStatus == UNAuthorizationStatusDenied){
NSLog(@"未授权");
}else if (settings.authorizationStatus == UNAuthorizationStatusAuthorized){
NSLog(@"已授权");
}
}];
return YES;
}
//获取用户授权相关设置,(手机》设置》app应用》通知 )权限获取
UNNotificationSettings 是只读对象,是不能直接修改,用户是否开启通知接受权限、是否有声音或标记提醒,是否锁定屏幕lockScreenSetting(Show on Lock Screen)、通知中心notificationCenterSetting、横幅上展示通知alertSetting&alertStyle、是否显示预览信息(https://developer.apple.com/documentation/usernotifications/unnotificationsettings)
//只能通过以下方法获取
- (void)getNotificationSettingsWithCompletionHandler:(void (^)([`UNNotificationSettings *settings))completionHandler;
//跳转app内的设置
NSURL *settingURL = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:settingURL];
//接收通知的回调方法 UNUserNotificationCenterDelegate
IOS 本地通知 https://www.freesion.com/article/5920697979/
//发送通知的方法
//使用UNUserNotification来管理通知
UNUserNotificationCenter * center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
//需创建一个包含待通知内容的 UNMutableNotificationContent 对象,注意不是 UNNotificationContent ,此对象为不可变对象,一般用于远程通知。
//通知内容分为可变的以及不可变的两种类型,类似于可变数组跟不可变数组。后续我们通过某一特定标识符更新通知,便是用可变通知了
UNMutableNotificationContent* content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
// attachments //附件
// badge //数字标志
// title //推送内容标题
// subtitle //推送内容子标题
// body //推送内容body
// categoryIdentifier //category标识,操作策略
// launchImageName //点击通知进入应用的启动图
// sound //声音
// userInfo //附带通知内容
content.title = @"sss";
content.body = @"哈哈";
content.badge = @5;
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
content.userInfo = @{@"selectIndex":@(1)};
//设置通知的触发时间
//上面的方法是指5秒钟之后执行。
UNTimeIntervalNotificationTrigger * trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
//包装成通知请求
UNNotificationRequest * request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"通知" content:content trigger:trigger];
//通知中心添加这个通知请求
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
}];
通知触发模式有下面四种
UNPushNotificationTrigger 系统自动设置(是区分本地通知和远程通知的标识)
UNTimeIntervalNotificationTrigger 我们设置的指定什么时间后触发
UNCalendarNotificationTrigger 指定一个日期然后去触发
UNLocationNotificationTrigger 根据位置来触发,进入某地或者离开某地或者都可以触发