当前工程环境:Xcode: 11.0, macOS: 10.15 Beta 8
mac最新系统改动频繁,不同的版本运行可能会出现差异。
在移动端,app窗口(window)的尺寸始终是固定不变的,在布局时,我们可以利用这一点对窗口内的view进行自动布局和定位。
在mac端,app窗口的尺寸可以用鼠标拖拽边缘来改变。将iOS app移植到Mac上可以用同样的方式自动布局,但是需要注意控件在窗口改变后的相对位置。
mac上app常用的界面展示习惯:登录界面使用小尺寸界面,显得简洁。登录成功后会切换成大尺寸界面,用于展示更多信息。
iOS移植的Mac app第一次启动窗口默认尺寸是1026 * 797
。若手动拖拽调整窗口尺寸,可调整的最小窗口尺寸是769 *797
,最大尺寸是整个屏幕尺寸。下次再启动app,窗口会记录上次运行时最后一次调整的窗口尺寸大小。
如何通过代码设置窗口尺寸
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设置启动时窗口尺寸
在SceneDelegate.m
的以下代理方法添加设置窗口尺寸的代码:
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene;
//设置窗口标题
windowScene.title = @"三寸代码";
//设置窗口最大尺寸
windowScene.sizeRestrictions.maximumSize = CGSizeMake(4096, 4096);
//设置窗口最小尺寸
windowScene.sizeRestrictions.minimumSize = CGSizeMake(1000, 500);
}
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在控制器中更改窗口尺寸
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)[UIApplication sharedApplication].connectedScenes.allObjects.firstObject;
windowScene.sizeRestrictions.minimumSize = CGSizeMake(2000, 1000);
}
注
:调试过程中发现一个问题,通过Debug view Hierarchy查看view尺寸,发现实际的宽度会比设置的宽度多1,不确定是系统预留的还是其他原因。若有大神知道原理,还请指点。