今天完成的任务
- 目标是创建一款 计分器应用,使用户能够记录两支不同球队之间的比赛得分
- git把项目提交到GitHub
1.作品展示
2.需要掌握的知识
- 向应用中添加按钮代码,设置点击事件
- 更新视图
- 正确设定变量范围
- 通过 ID 查找视图
3.知识详解
1.页面布局思路:采用相对布局和线性布局的混合使用;最外层是RelativeLayout ,包含了1个LinearLayout布局和1个reset按钮,其中这个线性布局中包含了2个等分的LinearLayout,然后每个小的LinearLayout中都有2个TextView和3个Button。
2.对于线性布局中的等划分理解需要用到layout_weight
属性,是指剩余空间的平均分配,参考如下:LinearLayout布局中Layout_weight的深刻理解
3.设置button点击事件,这里是在XML中button加一个onclick属性,然后在Java代码中直接使用触发事件,先初始化两队分数为0,然后获取scoreTextView 的id,点击后进行加分数,然后显示分数即可
4.git提交命令:
1.使用git bash创建一个文件夹cd g:
2.初始化代码仓库 git init
3.添加一个文件到仓库的缓存区(从工作目录添加到缓存区)git add filename
4.将添加的文件从缓存区提交到HEADgit commit -m "代码提交信息"
5.将本地代码仓库中代码push到gitHub上
git remote add origin git@github.com:ganwenkai/scoreCounter.git
How to use git
从0开始学习 GITHUB 系列之「向GITHUB 提交代码」
5.项目代码
xml布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.kevin.scorecount.MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/teamA"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:padding="8dp"
android:textSize="16sp"
android:textColor="#616161"
android:fontFamily="sans-serif-medium"
android:text="公牛队" />
<TextView
android:id="@+id/teamA_score"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:padding="8dp"
android:textSize="56sp"
android:textColor="#000000"
android:text="0"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamA3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamAThreePoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="+3 points"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamA2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamATwoPoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="+2 points"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamA1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamAOnePoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Free throw"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/teamB"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:padding="8dp"
android:textSize="16sp"
android:textColor="#616161"
android:fontFamily="sans-serif-medium"
android:text="湖人队" />
<TextView
android:id="@+id/teamB_score"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:padding="8dp"
android:textSize="56sp"
android:textColor="#000000"
android:text="0"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamB3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamBThreePoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="+3 points"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamB2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamBTwoPoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="+2 points"/>
<Button
android:id="@+id/AddTeamB1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="teamBOnePoint"
android:layout_marginLeft="24dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="24dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Free throw"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/reset"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="32dp"
android:onClick="reset"
android:text="Reset"/>
</RelativeLayout>
Java代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//初始化AB两队的得分
int scoreTeamA = 0;
int scoreTeamB = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
displayForTeamA(scoreTeamA);
displayForTeamB(scoreTeamB);
}
//进行A队的加分情况先展示后逻辑处理
public void displayForTeamA(int score){
TextView teamAScore = (TextView)findViewById(R.id.teamA_score);
teamAScore.setText(String.valueOf(score));
}
//进行对A队的加3分
public void teamAThreePoint(View view){
scoreTeamA +=3;
displayForTeamA(scoreTeamA);
}
//对A队加2分
public void teamATwoPoint(View view){
scoreTeamA +=2;
displayForTeamA(scoreTeamA);
}
//对A队加1分
public void teamAOnePoint(View view){
scoreTeamA +=1;
displayForTeamA(scoreTeamA);
}
//进行B队的加分情况先展示后逻辑处理
public void displayForTeamB(int score){
TextView teamAScore = (TextView)findViewById(R.id.teamB_score);
teamAScore.setText(String.valueOf(score));
}
//进行对B队的加3分
public void teamBThreePoint(View view){
scoreTeamB +=3;
displayForTeamB(scoreTeamB);
}
//对B队加2分
public void teamBTwoPoint(View view){
scoreTeamB +=2;
displayForTeamB(scoreTeamB);
}
//对B队加1分
public void teamBOnePoint(View view){
scoreTeamB +=1;
displayForTeamB(scoreTeamB);
}
//进行对所有的结果重置
public void reset(View view){
displayForTeamA(0);
displayForTeamB(0);
scoreTeamA = 0;
scoreTeamB = 0;
}
}
4.反思总结
- 学习过程中不需要过于去搜索和找各种资源,好像自己找到这些东西就是自己的了,浪费了不少时间,先试试看哪里不会再对比下效率高些。
- 对于常见的git切换命令不熟悉,刚开始吧,得加强加强。
- 注意自己的黄金高效学习时间,一般觉得早上那2小时很几种,看看自己哪个时间段适合做什么事,感觉最近要废了,好久都木有运动啦。(PS:在真人图书馆遇到的那个分享故事的妹纸没有勇敢的加她微信,好后悔哎呀!)