3.JAVA工厂方法模式总结

之前的简单工厂模式并不属于23种GOF设计模式之一,今天我们将介绍真正的工厂设计模式,工厂方法模式。

0.抛出问题

在学习设计模式的时候,我们首先要明白该设计模式能解决什么问题,在什么应用场景下是最优的,这样我们才会学以致用,避免出现为了设计而设计的情况。所以我也就啰嗦一下,一步一步的用简单工厂模式去抛出问题,更好的让大家明白为什么要使用工厂方法模式。

今天我们举一个文件分割器的例子
业务需求:分割图片、文本等格式的文件的工具

我们先用简单工厂模式写

//定义分割器的接口
public interface Splitter {
    public void splitter(File file);
}
//图片分割
public class PicSplitter implements Splitter {
    @Override
    public void splitter(File file) {
        System.out.println("分割图片");
    }
}
//文本分割
public class TxtSplitter implements Splitter {
    @Override
    public void splitter(File file) {
        System.out.println("分割文本文件");
    }
}
//分割器工厂
public class SplitterFactory {
    public static Splitter createSplitter(String param) throws Exception
    {
        switch (param)
        {
            case "picture":
                return new PicSplitter();
            case "text":
                return new TxtSplitter();
            default:
                throw new Exception("没有这个文件分割器");
        }
    }
}
//主函数
public class Main {
    public static void main(String[] args)
    {
        try {
            Splitter picSplitter = SplitterFactory.createSplitter("picture");
            File picFile = new File("");
            picSplitter.splitter(picFile);
            Splitter txtSplitter = SplitterFactory.createSplitter("text");
            File textFile = new File("");
            txtSplitter.splitter(textFile);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下

分割图片
分割文本文件

Process finished with exit code 0

完工!
现在客户新需求来了:增加视频分割器(心中一万头草泥马奔过)
继续搬砖,具体代码如下

public class VideoSplitter implements Splitter {
    @Override
    public void splitter(File file) {
        System.out.println("分割视频");
    }
}
public class SplitterFactory {
    public static Splitter createSplitter(String param) throws Exception
    {
        switch (param)
        {
            case "picture":
                return new PicSplitter();
            case "text":
                return new TxtSplitter();
            case "video"://新增视频switch分支
                return new VideoSplitter();
            default:
                throw new Exception("没有这个文件分割器");
        }
    }
}

大功告成!不过似乎嗅到了bad small,没错,违背了开放闭合原则,在增添新功能的时候修改了源码。

我们来分析一下问题是怎么产生的?

在简单工厂模式中,工厂类通过new的方式创建具体产品角色(也就是各种分割器),这样工厂类依赖具体产品角色。也就是说,抽象类依赖具体类,也就违背了依赖倒置原则。造成了具体产品角色和工厂之间的过耦合,在增添新功能的时候也不可避免的修改源码。

那在这种场景下,使用简单工厂模式会带来什么缺陷呢?

1.在增加新功能的时候修改源码,会有非法操作的危险
2.降低了代码的复用性
在这里解释一下第二点,我们在初学编程接触函数的时候,最早有了代码复用性的概念,把一些重复的代码抽取出来,写成函数,提高复用性,减少代码量。不过在面向对象的世界里,代码复用性更多的是指编译文件层面,如果我们按照上述代码去设计,在增加视频分割器以后我们需要修改原有的工厂类代码,这样的话工厂类就需要被重新编译,也就不存在什么复用性了。

1.工厂方法模式

既然在上面提到了在工厂类(SplitterFactory)里违背了依赖倒置原则,我们可以很自然的想到,把各种分割器都抽象成一个接口,让工厂类去依赖接口。也就是具体依赖抽象,这样不就ok。

动手动手

\\定义一个工厂接口
public interface SplitterFactory {
    Splitter createSplitter();
}
\\图片分割器工厂
public class PicSplitterFactory implements SplitterFactory {
    @Override
    public Splitter createSplitter() {
        return new PicSplitter();
    }
}
\\文本分割器工厂
public class TextSplitterFactory implements SplitterFactory {
    @Override
    public Splitter createSplitter() {
        return new TxtSplitter();
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //创建各种分割器工厂,用具体工厂类去创建分割器
        SplitterFactory picSplitterFactory = new PicSplitterFactory();
        SplitterFactory txtSplitterFactory = new TextSplitterFactory();
        Splitter picSplitter = picSplitterFactory.createSplitter();
        File picFile = new File("");
        picSplitter.splitter(picFile);
        Splitter txtSplitter = txtSplitterFactory.createSplitter();
        File textFile = new File("");
        txtSplitter.splitter(textFile);

    }
}

运行结果

分割图片
分割文本文件

Process finished with exit code 0

如果需要加一个视频分割类呢,简单

public class VideoSpitterFactory implements SplitterFactory {
    @Override
    public Splitter createSplitter() {
        return new VideoSplitter();
    }
}
public class VideoSplitter implements Splitter {
    @Override
    public void splitter(File file) {
        System.out.println("分割视频");
    }
}

只需要添加上面的代码,源文件无需修改,也就不存在误操作风险和重新编译的麻烦,在增添新功能后可以直接在客户端(主函数使用)

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SplitterFactory picSplitterFactory = new PicSplitterFactory();
        SplitterFactory txtSplitterFactory = new TextSplitterFactory();
        SplitterFactory videoSplitterFactory = new VideoSpitterFactory();//新功能
        Splitter picSplitter = picSplitterFactory.createSplitter();
        File picFile = new File("");
        picSplitter.splitter(picFile);
        Splitter txtSplitter = txtSplitterFactory.createSplitter();
        File textFile = new File("");
        txtSplitter.splitter(textFile);
        File videoFile = new File("");
        Splitter videoSplitter = videoSplitterFactory.createSplitter();//新功能
        videoSplitter.splitter(videoFile);
    }
}

模式定义

工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂(其实我认为应该叫工厂基类,避免和后面的抽象工厂方法混淆);具体工厂;抽象产品;具体产品

组成(角色) 关系 作用
抽象产品(Product) 具体产品的父类 描述具体产品的公共接口
具体产品(Concrete Product) 抽象产品的子类;工厂类创建的目标类 描述生产的具体产品
抽象工厂(Creator) 具体工厂的父类 描述具体工厂的公共接口
具体工厂(Concrete Creator) 抽象工厂的子类;被外界调用 描述具体工厂;实现FactoryMethod工厂方法创建产品的实例

个人总结

想要成为一个优秀的程序员,我们就不能静态的去看待问题。在平时练习的时候要站在一个领导者的角度思考,如果这个项目分给几个人做,应该如何去设计类与类的关系;还得有一个时间轴的概念,如果业务需求在未来发生变化,我应该在最初的时候如何设计才可以尽量增加大的扩展性。只有经常去思考这些问题,设计模式才可以慢慢融入到工作中,信手拈来。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,189评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,577评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,857评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,703评论 1 276
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,705评论 5 366
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,620评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,995评论 3 396
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,656评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,898评论 1 298
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,639评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,720评论 1 330
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,395评论 4 319
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,982评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,953评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,195评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 44,907评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,472评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 设计模式概述 在学习面向对象七大设计原则时需要注意以下几点:a) 高内聚、低耦合和单一职能的“冲突”实际上,这两者...
    彦帧阅读 3,734评论 0 14
  • 参考资料:菜鸟教程之设计模式 设计模式概述 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验...
    Steven1997阅读 1,163评论 1 12
  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 3,897评论 1 15
  • 十二月过去地实在太快,在不知不觉中2018年已经到来,而我总算是有点儿进入状态了。虽然说大部分的计划都已圆满完成,...
    夏野阅读 135评论 0 0
  • 男士 笔触浓淡有些差异,提示有一定情绪波动,情绪稳定性还可以提高;部分线条取长线条,人物、房子多用短碎线条,提示行...
    心行者阅读 455评论 0 1