drawable资源在Android开发中使用的十分普遍,它的存在使得Android控件的UI交互有了更多的可能。由于平时的开发仅仅使用drawable资源绘制圆角边框,或者选择按钮样式,忽略了drawable其他强大的功能。现将对drawable的使用进行简介,并对drawable资源的类型进行逐个分析。
一、drawable的使用
drawable资源集中放在安卓项目中的res-drawable文件夹当中,为xml格式的文件。
drawable文件的格式如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="#000000" />
</shape>
文件中的根节点即代表一个drawable,内部节点一般为drawable的一些属性,drawable的类型有多种,如下:
1.color
这个是最简单的drawable标签,表示绘制简单颜色背景:
<color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#000000" />
如果不指定android:color属性值,则表示背景颜色透明。一般很少通过该方式设置背景颜色,而是直接获取res/values下的@color颜色值:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
再设置到控件的android:background属性中:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/black" />
2.shape
shape可实现绘制多种形状。我们知道TextView、Button等控件的默认形状都是非圆角矩形,如果要实现类似于圆角矩形背景、圆形背景,那么就需要使用shape:
<!-- 圆角矩形背景 -->
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="#ff0000" />
<!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
<!-- android:radius 弧形的半径 -->
<corners android:radius="5dp" />
3.selector
selector可以添加一个或多个item子标签,不同的item代表相应的状态,并对此定义不同UI显示效果:
<!-- 圆角矩形背景 -->
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 选中状态 -->
<item android:state_checked="true" android:drawable="@color/black" />
<!-- 未选中状态 -->
<item android:state_checked="false" android:drawable="@color/red" />
</selector>
4.layer-list
layer-list能够实现多个图层叠加,类似于PS的图层功能,最典型的使用例子是为控件画上下分隔线:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--分隔线-->
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/colorAccent" />
</shape>
</item>
<!--背景,此时绘制上下分隔线-->
<item android:bottom="2dp"
android:top="2dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white" />
</shape>
</item>
</layer-list>
5.inset
inset能为drawable资源添加内边距,与padding类似,但是padding设置的是控件的内边距,inset设置的是drawable的内边距:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--为drawable添加左内边距和底部内边距-->
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@color/colorPrimaryDark"
android:insetBottom="50dp"
android:insetLeft="50dp" />
6.level-list
如果想要在同一个控件显示不同的图片,如电池的电量,可使用level-list。在level-list中,可添加多个item,不同的item对应着不同的level的范围值,以及不同的drawable资源。然后我们在代码中,根据不同的情景,通过控件的getDrawable().setLevel(int level),设置level值。这样控件就会根据level值显示对应的drawable内容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@color/colorAccent"
android:maxLevel="10"/>
<item android:drawable="@color/colorPrimary"
android:maxLevel="20"/>
<item android:drawable="@color/colorPrimaryDark"
android:maxLevel="30"/>
</level-list>
将控件背景设置为上述drawable,然后在代码通过通过getBackground获取drawable,然后调用drawable的setLevel方法,显示对应的内容:
// 显示level对应的drawable内容
LevelListDrawable levelListDrawable = (LevelListDrawable) textView.getBackground();
levelListDrawable.setLevel(20);
levelListDrawable.setLevel(50);
7.scale
scale能够将drawable进行缩放,通过其scaleWidth和scaleHeight属性,可设置drawable缩放的比例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"
android:scaleGravity="center"
android:scaleHeight="50%"
android:scaleWidth="50%" />
当scaleWidth和scaleHeight为0时,代表不缩放,保持原drawable大小,上述例子代表宽度和高度都缩放50%。
通过在代码中调用getBackground()获取Drawable后,通过setLevel(int level)方法,可控制缩放的程度。
ScaleDrawable scaleDrawable = (ScaleDrawable) textView.getBackground();
scaleDrawable.setLevel(1000);
scaleDrawable.setLevel(2000);
8.clip
使用clip标签可实现对drawable的裁剪,用法与scale类似。通过在代码中调用getBackground()获取Drawable后,通过setLevel(int level)方法,可控制裁剪的程度。因此,十分适合用于制作类似进度条的功能。
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/black_bg_r5"
android:gravity="center"
android:clipOrientation="vertical" />
drawable属性代表要裁剪的目标drawable,gravity属性用于设置裁剪的焦点,clipOrientation用于设置裁剪的方向。
最后在代码中通过getBackground获取drawable,然后调用drawable的setLevel方法,控制裁剪程度
ClipDrawable clipDrawable = (ClipDrawable) textView.getBackground();
clipDrawable.setLevel(1000);
clipDrawable.setLevel(2000);
9.rotate
rotate标签用于对drawable的旋转,用法与scale类似:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/black_bg_r5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="180%" />
drawable属性用于设置旋转的目标drawable,pivotX和pivotY用于设置旋转中心位置,fromDegrees和toDegrees设置旋转的角度范围。
最后在代码中通过调用setLevel方法,控制旋转角度
RotateDrawable rotateDrawable = (RotateDrawable) textView.getBackground();
rotateDrawable.setLevel(200);
rotateDrawable.setLevel(300);
10.transition
transition用于实现drawable过渡渐变的功能,使得控件能够拥有各种各样酷炫的过渡效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/bg_color_accent"
android:id="@+id/bg_accent" />
<item android:drawable="@drawable/bg_color_primary"
android:id="@+id/bg_primary" />
<!-- 该item将会无效,仅支持两个item的过渡效果 -->
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"
android:id="@+id/bg_ic_launcher" />
</transition>
在transition中,每个item分别代表一个过渡的状态,且仅前两个item的过渡效果有效。将transition设置为控件的背景后,通过控件的getDrawable方法获取Drawable,然后调用drawable的startTransition方法开始过渡效果,该方法仅transition对应的Drawable类才有:
TransitionDrawable transitionDrawable = (TransitionDrawable)textView.getBackground();
transitionDrawable.startTranstion(1000);
其中传入的数值为过渡效果持续的时长,此处的过渡效果持续1秒。
11.adaptive-icon
adaptive-icon为Android O的新特性,旨在与生成“自适应性桌面图标”。我们知道,不同安卓设备的图标UI效果可能有所不同,可能为圆形,方形圆角等形状,adaptive-icon能够自动适应不同设备对启动图标的UI设计。adaptive-icon一般创建在res/mipmap-anydpi中,而不是res/drawable文件夹。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" />
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>
由上述代码可以看出,adaptive-icon将启动图分成了两层,前景层和背景层,而不同设备会根据系统的风格,使用遮罩层对其进行裁剪。在Android Studio中,使用Preview可以查看不同形状下adaptive-icon的效果:
要应用adaptive-icon,需要在AndroidManifest.xml中,修改application标签的android:icon属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application
android:allowBackup="true"
android:label="@string/app_name"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
...
</application>
</manifest>
如果要查看更多关于adaptive-icon的内容,可参阅Google adaptive-icon。
12.maskable-icon
跟adaptive-icon用法一致,但是经过测试,无法在Preview中显示效果。个人认为该标签仍未被完善,不建议使用。格式语法如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<maskable-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background1" />
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground1" />
</maskable-icon>
使用maskable-icon的方法与adaptive-icon一致:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application
android:allowBackup="true"
android:label="@string/app_name"
android:icon="@mipmap/ic_launcher1"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round1"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
...
</application>
</manifest>
13.animated-rotate
animated-rotate的作用是用于制作简单旋转动画,只需简单几句代码就可实现旋转动画,它与rotate的区别在于animated-rotate的旋转是自动播放的,而不是通过代码控制。一般使用animated-rotate来替换ProgressBar默认的旋转图标:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatMode="reverse" />
在ProgressBar中使用:
<ProgressBar
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateDrawable="@drawable/bg_rotate" />
14.animation-list
animation-list代表帧动画,可按帧播放一组的drawable图片:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- oneshot代表只播放一次 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150" />
<item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150" />
<item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150" />
<item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150" />
<item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150" />
<item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150" />
</animation-list>
要播放动画,需要获取动画对应的Drawable实例,通过调用start方法播放:
// 将animation-list赋给控件
mIvAnimaition.setImageResourse(R.drawable.bg_animation);
// 获取animation-list对应的Drawable实例
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) mIvAnimation.getDrawable();
// 播放动画
drawable.start();
// 停止播放动画
drawable.stop();
15.vector
vector代表矢量图,是通过一系列命令组合,绘制出来的图形,该类型的图形可以像普通图片一样被使用。由于vector支持使用dp作为宽高的单位,因此可以根据屏幕进行自适应,因此不用像普通图片一样分别为不同屏幕切图,且其大小比普通图片小,可节省空间资源,vector的内容在path中的pathData属性中绘制:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="200dp"
android:height="200dp"
android:viewportWidth="100"
android:viewportHeight="100">
<group>
<path
android:name="path1"
android:pathData="M20,70L80, 70"
android:strokeColor="#ffffff"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="5" />
<path
android:name="path2"
android:pathData="M20,30L80, 30"
android:strokeColor="#ffffff"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="5" />
</group>
</vector>
效果图如下:
svg格式的图片可直接转换成vector,只要在as中选中mipmap或drawable文件夹,然后点击右键-new-Vector Assets:
然后选择Local file,在path那里选中转换的svg格式图片,as就会自动将svg文件装换为vector:
你可以去阿里巴巴矢量图下载svg格式的图片,或者使用svg编辑器绘制svg图片(svg编辑器很好找,有许多在线svg编辑网站),然后将绘制或下载好的svg图片转换为vector,就能够在Android中使用了。
16.animated-vector
使用vector可以更好的适应不同的设备,节省资源空间,但是vector的内容都是静态的,不能实现动态效果。那么,该怎么实现动画的效果呢?animated-vector提供了这种可能,animated-vector实现动画的一般思路是,通过objectAnimator修改vector中path的pathData属性的内容,从而实现过渡动画的效果,animated-vector的格式如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/bg_vector">
<target
android:animation="@animator/animator_vector_path1"
android:name="path1" />
<target
android:animation="@animator/animator_vector_path2"
android:name="path2" />
</animated-vector>
drawable属性指定了要实现动画效果的vector,每一个target分别对应vector一个path标签,并通过path的name属性进行区分:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="200dp"
android:height="200dp"
android:viewportWidth="100"
android:viewportHeight="100">
<group>
<path
android:name="path1"
android:pathData="M20,70L80, 70"
android:strokeColor="#ffffff"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="5" />
<path
android:name="path2"
android:pathData="M20,30L80, 30"
android:strokeColor="#ffffff"
android:strokeLineCap="round"
android:strokeWidth="5" />
</group>
</vector>
animator_vector_path1和animator_vector_path2都是objectAnimator,旨在与修改pathData的内容:
animator_vector_path1.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:propertyName="pathData"
android:valueType="pathType"
android:valueFrom="M20,70L80, 70"
android:valueTo="M20,70L80, 30" />
animator_vector_path2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:propertyName="pathData"
android:valueType="pathType"
android:valueFrom="M20,30L80, 30"
android:valueTo="M20,30L80, 70" />
这样,animated-vector就创建成功了,现在只要把animated-vector设置在控件,如作为资源显示在ImageView中:
<ImageView
android:id="@+id/iv_vector"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bg_animated_vector"
android:background="@android:color/black" />
然后在代码中通过控件获取animated-vector对应的实例,并调用实例的start()方法,即可播放动画:
((AnimatedVectorDrawable)(ivImage.getDrawable())).start();
效果如下:
注意使用animated-vector需要设置minSdkVersion不小于21,否则可能会报错。