Kotlin 知识梳理系列文章
Kotlin 知识梳理(1) - Kotlin 基础
Kotlin 知识梳理(2) - 函数的定义与调用
Kotlin 知识梳理(3) - 类、对象和接口
Kotlin 知识梳理(4) - 数据类、类委托 及 object 关键字
Kotlin 知识梳理(5) - lambda 表达式和成员引用
Kotlin 知识梳理(6) - Kotlin 的可空性
Kotlin 知识梳理(7) - Kotlin 的类型系统
Kotlin 知识梳理(8) - 运算符重载及其他约定
Kotlin 知识梳理(9) - 委托属性
Kotlin 知识梳理(10) - 高阶函数:Lambda 作为形参或返回值
Kotlin 知识梳理(11) - 内联函数
Kotlin 知识梳理(12) - 泛型类型参数
一、本文概要
本文是对<<Kotlin in Action>>
的学习笔记,如果需要运行相应的代码可以访问在线环境 try.kotlinlang.org,这部分的思维导图为:
二、函数和变量
2.1 函数
2.1.1 函数的基本构成
在Kotlin
中,函数的基本结构由四个部分构成:
- 函数名称
- 参数列表
- 返回类型
- 函数体
函数的声明以关键字 fun 开始,函数名称 紧随其后,接下来是括号括起来的 参数列表,参数列表的后面跟着 返回类型,返回类型和参数列表之间用冒号隔开,最后是函数体。
下面是一个比较大小的函数例子,上面谈到的四个部分构成如图中标注所示:
2.1.2 表达式和语句
在上面的例子中,if
是表达式,而不是语句,表达式和语句的区别在于:
- 表达式 有值,并且能作为另一个表达式的一部分使用。
- 语句 总是包含着它的代码块中的顶层元素,并且没有自己的值。
在Java
中,所有的控制结构都是语句,而在Kotlin
中,除了for
、do
和do/while
以外大多数控制结构都是表达式。
当函数体是由单个表达式构成时,可以用这个表达式作为完整的函数体,并且去掉花括号和return
语句,上面的例子就是这种情况,因此可以改写为:
- 如果函数体写在花括号中,我们说这个函数有 代码块体
- 如果它直接返回了一个表达式,它就有 表达式体
2.1.3 省略返回类型
对于 表达式体函数,可以省略返回类型,因为编译器会分析作为函数体的表达式,并把它的类型作为函数的返回类型,这种分析称为 类型推导。但是对于有返回值的 代码块体函数,必须显示地写出返回类型和return
语句。
上面的例子可以简化为:
2.2 变量
在Kotlin
中,变量的声明以关键字val/var
开始,然后是变量名称,最后可以加上类型(不加也可以),这里分为两种情况:
- 如果指定了初始化器,那么在不指定类型的情况下,编译器会分析初始化器表达式的值,并把它的类型作为变量的类型,例如下面两个就分别为
Int
和Double
类型:
-
如果没有指定初始化器,需要显示地指定它的类型,因为此时编译器无法推断出它的类型。
2.2.1 可变变量和不可变变量
声明变量的关键字有两个:
(1) 不可变引用 val
使用val
声明的变量不能在初始化之后再次赋值,它对应的是Java
的final
变量。
默认情况下,应该尽可能地使用val
关键字来声明所有的Kotlin
变量。在定义了val
变量的代码块执行期间,val
变量只能进行唯一一次初始化,但是,如果编译器能确保唯一一条初始化语句会被执行,可以根据条件使用不同的值来初始化它。
(2) 可变引用 var
这种变量的值可以改变,但是它的类型却是改变不了的。
如果需要在变量中存储不匹配类型的值,必须手动把值转换或强制转换到正确的类型。
2.2.2 字符串模板
-
Kotlin
可以在字符串字面值中引用局部变量,只需要在变量名称前面加上字符$
。
- 如果要在字符串中使用
$
,需要对它进行转义。
运行结果为:
-
除了可以引用局部变量之外,还可以引用更加复杂的表达式,只需要把表达式用花括号扩起来。
2.3 类
2.3.1 属性
类的概念就是把数据和处理数据的代码封装成一个单一的实体,在Java
中,数据存储在字段中,并且通常是私有的。如果想让类的使用者访问到数据得提供访问方法,即getter/setter
。
在Java
中,字段和其访问器的组合常常被叫作属性。在Kotlin
中,属性是头等的语言特性,完全 替代了字段和访问器方法。在类中声明一个属性和声明一个变量一样:使用val/var
关键字,前者是只读的,而后者是可变的。
当声明属性的时候,就声明了对应的访问器(只读属性有一个gettter
,而可变属性则有getter/setter
),例如下面的例子,声明了只读的name
属性,可变的isMarried
属性,其赋值和读取的方法如下所示:
运行结果为:
2.3.2 自定义访问器
假设声明一个矩形,它能判断自己是否是正方形,那么就不需要一个单独的字段来存储这个信息,此时我们可以写一个自定义的访问器:用val
开头作为声明,紧跟着的是属性的名称和类型,接下来是get()
关键字,最后是一个函数体。
运行结果为:
2.3.3 目录和包
-
Kotlin
中包的概念和Java
类似,每个kotlin
文件都能以一个package
语句开头,而文件中定义的所有声明(类、函数及属性)都会被放到这个包中。 - 如果其他文件定义的声明也有相同的包,这个文件可以直接使用它们;如果包不同,则需要导入它们,导入语句放在文件的最前面并使用
import
关键字。 -
kotlin
不区分导入的是类还是函数,而且,它允许使用import
关键字导入任何种类的声明,可以直接导入顶层函数的名称,也可以在包名称后加上.*
来导入特定包中定义的所有声明。 - 在
Java
中,要把类放到和包结构相匹配的文件与目录结构中,而在kotlin
中,可以把多个package
声明不相同的类放在同一个文件夹中。
2.4 表示和处理选择:枚举和 when
2.4.1 声明枚举类
简单枚举类
声明枚举类时,enum
是一个所谓的软关键字,只有当它出现在class
前面时才有特殊的意义,在其他地方可以当做普通名称使用。而class
仍然是一个关键字,下面是一个枚举类的声明:
带属性的枚举类
以下是一个带属性的枚举类:
运行结果为:
当声明一个带属性的枚举类时,有几点需要注意:
- 当声明每个枚举常量的时候,必须提供该常量的属性值。
- 如果要在枚举类中定义任何方法,就要使用分号把枚举常量列表和方法分开。
2.4.2 使用 "when” 处理枚举类
when
是一个有返回值的表达式,因此,作为表达式函数体,它可以去掉花括号和return
语句,并省略返回类型的声明。
下面是一个通过when
处理枚举类的例子,它和Java
中的switch
语句类似,根据when
中Color
的值走到对应的分支,除此之外,我们可以把多个值用逗号间隔,合并到同一个分支:
运行的结果为:
2.4.3 在 “when”结构中使用任意对象
在Java
中,和when
类似的switch
语句要求必须使用常量(枚举常量、字符串或者数字字面值)作为 分支条件,而when
允许使用任何对象,我们使用一个函数来混合两种颜色。下面例子中用到的setOf
是由Kotlin
标准函数库提供的,它可以创建出一个Set
,并且会包含所有指定为函数实参的对象,只要两个set
中包含一样的条目,它们就是相等的,集合的条目顺序并不重要。
运行结果为:
除此之外,我们还可以不给
when
表达式提供参数,这样分支条件就是任意的布尔表达时,这种写法的优点是不会创建额外的对象,但代价是它更难理解。
2.4.4 智能转换:合并类型检查和转换
在kotlin
中,判断一个变量是否是某种类型需要使用is
关键字,它和Java
当中的instanceOf
相似。
- 在
Java
中,在检查完后还需要显示地加上类型转换。 - 在
kotlin
中,如果你检查过一个变量是某种类型,后面就不需要再转换它,可以把它当做你检查过的类型来使用。
我们用下面这个例子,Num
和Sum
都实现了Expr
接口,通过is
判断它的类型,完成递归求和。可以看到,在is
判断之后,不再需要转换成Num
或Sum
,就可以直接访问该类的成员变量。
运行结果为:
智能转换 只在变量经过is
检查且之后不再发生变化 的情况下有效,当你对一个类的属性进行智能转换的时候,这个属性必须是一个val
属性,而且不能有自定义的访问器,否则,每次对属性的访问是否都能返回同样的值将无从验证。
2.4.5 代码块作为 "if" 和 "when" 的分支
if
和when
都可以使用代码块作为分支体,这种情况下,代码块中的最后一个表达式就是结果,这个规则在所有使用代码块并期望得到一个结果的地方成立。同样的规则对try
主体和catch
子句也有效。
运行结果为:
2.5 迭代事物
2.5.1 while 循环
kotlin
和Java
一样,有while
循环和do-while
循环,它们的语法和Java
中相应的循环完全一致。
2.5.2 迭代数字:区间和数列
在Java
当中,对于循环的处理方式为:先初始化变量,在循环的每一步更新它的值,并在值满足某个限制条件时退出循环。
而在Kotlin
中,为了替代常见的循环用法,使用了 区间 的概念,其本质上就是两个值之间的间隔,这两个值通常是数字:一个起始值,一个结束值。使用..
运算符来表示区间,而结束值始终是区间的一部分。
运行结果为:
除此之外,还有
downTo
、step
和until
等用于区间的语法,用于进行循环操作,例如下面的例子downTo
用于递减到指定的值,而step
则指定步长:运行结果为:
使用
until
则可以使迭代不包含指定的结束值,例如下面这样:运行结果为:
2.5.3 迭代 map
更新 map
这里我们用到了TreeMap
,在更新map
时,我们可以像使用数组一样,只不过下标变成了key
值:
访问 map
下面的例子展示了for
允许允许展开迭代中的集合的元素,把展开的结果存储到了两个独立的变量中:letter
是键、binary
是值:
运行结果为:
2.5.4 使用 "in" 检查集合和区间的成员
使用in
运算符来检查一个值是否在区间中,或者它的逆运算!in
来检查这个值是否不在区间中,区间不仅限于字符,假如有一个支持实例比较操作的任意类(实现了java.lang.Comparable
接口),就能创建这种类型的对象的区间。
运行结果为:
2.5 kotlin 中的异常
kotlin
的异常处理和Java
以及其他许多语言的处理方式类似:一个函数可以正常结束,也可以在出现错误的情况下抛出异常。方法的调用者能捕获到这个异常并处理它;如果没有处理,异常会沿着调用栈再次抛出。
- 抛出异常时使用
throw
关键字,但是不必使用new
关键字来创建异常实例。 -
throw
结构是一个表达式,能作为另一个表达式的一部分使用。
2.5.1 “try” "catch" 和 "finally"
当使用带有catch
和finally
子句的try
结构来处理异常时,下面是一个典型的结构:
- 和
Java
最大区别就是throws
子句没有出现在代码中:如果使用Java
来写这个函数,你会显示地在函数声明上面写上throws IOException
。这是因为IOException
是一个受检异常,在Java
中,这种异常必须显示地处理,必须声明你的函数能抛出所有的受检异常。
-
kotlin
不区分受检异常和未受检异常,不必指定函数抛出的异常,而且可以处理也可以不处理异常。 - 与此同时,
BufferReader.close
可能抛出需要处理的受检异常,如果关闭失败,大多数程序不会采取什么有意义的行动,所以捕获来自close
方法的异常所需的代码是多余的。
2.5.2 “try”作为表达式
kotlin
中的try
关键字就像if
和when
一样,引入了一个表达式,可以把它的值赋给一个变量,并且需要用花括号把语句主体括起来。如果主体包含多个表达式,那么整个try
表达式的值就是最后一个表达式的值。
运行结果为:
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