力量之刃
平台:FC
类型:平台动作
这是一个由 TAITO 发行的游戏,实际制作商是 Natsume,虽然不能说 Natsume 出品的游戏必然就是精品,但一般不会差。这款力量之刃知名度虽然不算高,但实际玩起来素质还是不含糊的。
游戏的剧情是人类用一个超级电脑系统来管理社会,但是这个系统失控了,于是主角的任务是寻找6个高级官员得到6张ID卡,然后潜入核心区域破坏守卫,最终打败系统。按照这个剧情,玩家需要在6个大关中自选一关攻略,在关卡中寻找到官员,得到ID卡后再找到大门击败守卫BOSS,所以游戏是需要找路的。另外这个长得像施瓦辛格的主角的能力也是可以提升,并可以在换关后被保存下来的,他的武器是回旋镖,初始状态下只能扔很近,但力量提升后就会变远,而且能一次性扔好几个(第一个力量充裕时能扔很远,后几个就近了),所以感觉很BT,但也非常爽,尤其是碰到BOSS时一波镖扔过去,配合一点闪避操作,真能当对方韭菜割。除了回旋镖,主角也可以得到铠甲,变成拥有发穿墙月牙波的新形态(只能承受3次攻击),道具方面可以获得全屏炸弹和满血粮食,上限4个随时取用。个人感觉这些强化全部算下来,相对来说敌人还是有点弱了的,但是要注意的是主角掉坑里就是被秒哦,这是游戏里最强大的“敌人”了。
力量之刃的规格素质在FC属于中规中矩,缺点是画面普通了点,还有主角的跑步姿势太逗比(他们做成这样是认真的吗)。这个游戏在日本没有发售,也是有点意外的。
二代取消了绕路的设计,变成了普通一本道的攻关,画面也变得更精细。动作方面增加了滑铲,有些地方必须要滑铲才能通过。超能盔甲依然存在,而且变成了4件,每关打倒小BOSS即可获得,它们分别有攀爬、潜水、飞行、挡子弹的特性,威力也有一点差别,玩家要灵活使用它们的特性才能顺利过关。二代的BOSS战就难了不少,但让人没想到的是最终BOSS却很菜。可能因为前作口碑不错,这一作在日本也发售了,只是名字很生硬,叫 Captain Saver……
评价:B-