基于TCP协议的Socket编程和通信
在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序,简称服务器。一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别。
“请求-响应”模式:
Socket类:发送TCP消息
ServerSocket类:创建服务器
套接字是一种进程间的数据交换机制。这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上。换句话说,套接字起到通信端点的作用。单个套接字是一个端点,而一对套接字则构成一个双向通信信道,使非关联进程可以在本地或通过网络进行数据交换。一旦建立套接字连接,数据即可在相同或不同的系统中双向或单向发送,直到其中一个端点关闭连接。套接字与主机地址和端口地址相关联。
主机地址就是客户端或服务器程序所在的主机的IP地址。端口地址是指客户端或服务器程序使用的主机的通信端口。在客户端和服务器中,分别创建独立的Socket,并通过Socket的属性,将两个Socket进行连接,这样,客户端和服务器通过套接字所建立连接使用输入输出流进行通信。
TCP/IP套接字是最可靠的双向流协议,使用TCP/IP可以发送任意数量的数据。实际上,套接字只是计算机上已编号的端口。如果发送方和接收方计算机确定好端口,他们就可以通信了。
TCP/IP通信连接的简单过程:
位于A计算机上的TCP/IP软件向B计算机发送包含端口号的消息,B计算机的TCP/IP软件接收该消息,并进行检查,查看是否有他知道的程序正在该端口上接收消息。如果有,他就将该消息交给这个程序。
要使程序有效地运行,就必须有一个客户端和一个服务器。
通过Socket的编程顺序:
1.创建服务器ServerSocket,在创建时,定义ServerSocket的监听端口(在这个端口接收客户端发来的消息!)
2.ServerSocket调用accept()方法,使之处于阻塞状态
3.创建客户机Socket,并设置服务器的IP及端口
4.客户机发出连接请求,建立连接。
5.分别取得服务器和客户端Socket的InputStream和OutputStream
6.利用Socket和ServerSocket进行数据传输。
【示例1】单向通信服务器端代码
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 最简单的服务器端代码
* @author Administrator
*
*/
public class BasicSocketServer {
public static void main(String[] args) {
try {
//建立服务器端套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //TCP端口一共多少个??
//监听,等待客户端请求,并愿意接收连接。
System.out.println("服务端建立监听");
Socket socket = serverSocket.accept();
//通过流向客户端发送数据
// ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// oos.writeObject("aaaaa");
// oos.close();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bw.write("hhhh");
bw.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
【示例2】单向通信Socket客户端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* 最简单的Socket客户端
* @author Administrator
*
*/
public class BasicSocketClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//指定的是所要连接的服务器的IP和端口。而不是自己机器的端口。发送端口是随机的。
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);
// ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// String string = (String) ois.readObject();
// System.out.println(string);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(br.readLine());
br.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
本节我们掌握了Socket的单项通讯,那么如何实现Socket的双向交流?下节我们重点讲解下~
「全栈Java笔记」是一部能帮大家从零到一成长为全栈Java工程师系列笔记。笔者江湖人称 Mr. G,10年Java研发经验,曾在神州数码、航天院某所研发中心从事软件设计及研发工作,从小白逐渐做到工程师、高级工程师、架构师。精通Java平台软件开发,精通JAVAEE,熟悉各种流行开发框架。
笔记包含从浅入深的六大部分:
A-Java入门阶段
B-数据库从入门到精通
C-手刃移动前端和Web前端
D-J2EE从了解到实战
E-Java高级框架精解
F-Linux和Hadoop