1 关于一致性
为加速系统性能一般都会引入缓存机制,比如 Redis。这种情况下当用户读
数据时一般会按照如下流程:
关于读的流程大家是没有异议的,但是对于数据的更新呢,如何操作才算合理呢?
先更新数据库再更新缓存。
先删缓存再更新数据库。
先更新数据库再删缓存。
2 一致性解决方法
2.1 缓存TTL
简单直接又暴力的方法,如果有些数据不重要,我们读完一次数据到缓存后设置个TTL即可,等待超时后缓存自动从数据库读取下数据。
2.2 先更新数据库 再更新缓存
大部分观点认为,做缓存不应该是去更新缓存,而是应该删除缓存,然后由下个请求去去缓存,发现不存在后再读取数据库,写入缓存。
原因一:线程安全角度
同时有请求A和请求B进行更新操作,那么会出现
(1)线程A更新了数据库
(2)线程B更新了数据库
(3)线程B更新了缓存
(4)线程A更新了缓存
这就出现请求A更新缓存应该比请求B更新缓存早才对,但是因为网络等原因,B却比A更早更新了缓存。这就导致了脏数据,因此不考虑。
原因二:业务场景角度
有如下两点:
(1)如果你是一个写数据库场景比较多,而读数据场景比较少的业务需求,采用这种方案就会导致,数据压根还没读到,缓存就被频繁的更新,浪费性能,我们的缓存是用在写的上面的,而再修改的时候我们一直修改是很不合理的,因为我们在为用不到缓存的地方去消耗资源。
(2)如果你写入数据库的值,并不是直接写入缓存的,而是要经过一系列复杂的计算再写入缓存。那么,每次写入数据库后,都再次计算写入缓存的值,无疑是浪费性能的。显然,删除缓存更为适合。
例子:
假如我们有A、B两个请求,A请求将age = 14,B请求将age = 12。我们看下正常执行跟非正常执行情况:
可发现如果出现网络震荡会导致缓存的数据是旧数据。因此这种方法不可取。并且如果是如下场景也不合适:
写场景多而读场景少的业务需求,此时缓存不是经常性的读,却被频繁的更新。
如果缓存的数据是经过各种复杂计算后写入的,那每次写入缓存都要运算一次,此法不可取。
2.3 先删缓存 再更新数据库
假如A先请求更改数据,B请求读数据,如果因为网络导致发生如下情况也会造成缓存脏数据,如果此时缓存没有设置TTL那会一直是脏数据。
上面这种情况如何解决呢?一般可以采用延时双删策略
,他的核心执行流程如下:
public void write(String key,Object value){
redis.delKey(key);
db.updateValue(value);
Thread.sleep(1000); // 再次删除
redis.delKey(key);
}
该思路落实到流程图上如下所示:
sleep的时间要根据业务数据逻辑耗时而定,反正目的是确保读请求结束,写请求可以删除读请求造成的缓存脏数据
。
当然如果用的是主从写读架构,那处理思路跟上面类似,无非就是休眠时间再加上主从同步的时间即可。
可是其实第二次删除还是有不妥的地方:
二次删除前面涉及到休眠,可能导致系统性能降低,可以采用异步的方式,再起一个线程来进行异步删除。
如果二次删除失败了,还是会导致缓存脏数据存在的啊!
2.4 先更新数据库 再删缓存
针对缓存更新问题,老外提出了一个名为《Cache-Aside pattern》的缓存更新套路,该策略在Facebook中也广泛使用,该策略指出:
失效
:应用程序先从缓存取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中。命中
:应用程序从缓存中取数据,取到后返回。更新
:先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效。
假如此时A、B两个线程同时请求,正常来讲不管你是读写分离还是单机版,读一般比写快。那删除缓存一般是有效的。
但是也有可能别的原因导致读比写还慢,导致我们删了个寂寞,虽然这种情况很少发生。
该方案相比先删除缓存再更新数据库还是稳妥些的,但是也不是万无一失的。不管是先删缓存再更新数据库还是先更新数据库再删缓存,如果删除缓存失败了都会导致缓存跟数据不一致问题
!
2.5 消息队列 确保消息删除
通过消息队列的确认消费机制来删除缓存。
缺点也很明显:
对业务线代码造成大量的侵入,引入了中间件。
消息的延迟删除也会造成短暂的不一致。
2.6 专门程序+消息队列 确保消息删除
该方案启动一个订阅程序去订阅数据库的binlog,获得需要操作的数据。在应用程序中,另起一段程序,获得这个订阅程序传来的信息,进行删除缓存操作。
订阅binlog程序在mysql中有现成的中间件叫canal,可以完成订阅binlog日志的功能。
3 总结
分析后你会发现数据更新时缓存是删除不是更新
,而删除缓存一般有三种方法:
如果缓存数据不敏感,直接给缓存设置TTL即可。
先删缓存再更新数据库,此时需配合延时双删技术,但可能导致二次删除失败。
先更新数据库再删缓存,此时需配合binlog消费 + 消息队列来实现。