Golang是一种静态类型的编程语言,编译器需要在编译阶段就知道每个值的类型。值的类型给编译器提供两部分信息:1、需要分配多少内存给这个值(规模)2、这段内存代表什么(表示)规模和表示是类型名的一部分。
Golang的变量申明有以下几种,如下所示:
var a string = "123"
或者
var a string
a = "123"
var a = "123"
a := "123"
上面的三种情况都可以申明变量
第一种方式是显示的申明,指出变量的类型。如果接下来要给该变量赋值的类型与变量申明的类型不同就会报错。
第二种与第三种方式相同,直接赋值。变量的类型由所赋值的类型确定