我们只做一个简单的前后移动
第一步我们需要给MyPawn加一个组件
第二步编写蓝图
在这个蓝图里我们需要注意两个结点
这个结点表明我们从该节点以后可以执行两个事件,但是该节点执行机制是单线程的,意思就是只有执行完Then0以后才会执行第二个
这个结点相当于一个闸口
控制左右旋转
而我们也有另外一种移动方式
此时我们也需要在MyPawn的
勾上此选项就可以了
下边是鼠标右键控制视野上下
‘
注意
这里的ControlerRotation我们其实就可以简单的理解,该Actor是否运动鼠标控制的偏移,就是鼠标上下左右移动是否会对其有影响
而我们经常遇到的SpringArm也有这几个选项
个人理解
UsePawnControlRotation是否使用鼠标的上下左右移动来对其控制
剩下的就是是否继承某个轴的转向
而Camera也有类似的设置
UsePawnControlRotation是否使用鼠标的上下左右移动来对其控制