一、小确幸:
1、今天在学习安全实务课的过程中,无意间把课程的倍率调整到2倍的速率,既然同听得到专栏一样并能够完成跟上老师的思维,然后我又把它调正常速率后,经过近700多个小时听专栏,我的注意力其实增加了变得专注了,而且能够从容的做笔记,人的大脑真是一个很神奇的东西,它能通过训练后不断的适应,我无意中发现,不知道是不是专注力提升的原因,我能够把别人说一次的电话号码瞬间记住,虽然时间不得很长,要知道我以前,别人同我说他的电话号码,我都要反复问好几次,我才能把他的号码存入手机中的,看来刻意练习还是有点用处……
三、今日得到:
学习得到专栏万维纲老师的《精英日课2》日课22/体验设计学
今天的内容是由万维纲老师为我们讲它在看完作者是奇普.希思和丹.希思的《强力瞬间》这本书后的内容关于“体验”的设计--或者说,是关于“瞬间”的设计。
本章分为三个章节,下面由我一一拆解进行解读与总结:
1、“瞬间”思维
当我们回首往事时,记住的往往是一些“瞬间”,而不是很长很长的细节。(不知道古时候的那些:“不在于天长地久,只在乎曾经拥有”及“人生苦短,及时行乐”等相关的话是不是也是因为有“瞬间”思维在作怪呢?你怎么看?)。
这种现象在心理学有一个著名的说话叫做“峰终定律”.这个定律说,一段经历给我们印象最深刻的,其实是这段经历的峰值瞬间--包括最好和最坏的体验--以及这段经历结束的瞬间。而我们对这段经历的总时间长度,对其中不好不坏的那些时间段的体验,则常常忘记。(峰终定律你联想到了啥?不知道你还记得古典老师在《超级个体》讲过的:峰终定律:设计好的高潮和结尼27-3呢?)。
希思兄弟认为:“峰终定律”说得还不够全面,其实只要是重的时间节点,都容易给我们留下深刻的印象。
希思兄弟告诉我们:我们得有点“瞬间”思维。决定你对一段经历的观感的,最关键的就是峰值和节点。
2、好客服法则
假设你是负责一个公司的客服,直接面向消费者的公司,你对顾客做了调查,让给在你们公司享受的消费体验打分,最低是1分,最高是7分。结果是有些顾客对你们满意,给了7分;大部分人印象不错;但也有些人很不满意,给了3分以下。
然后你想提升一下顾客的消费体验,你在两个计划:
A计划专注于差评,要求全面保障被服务质量,一定要尽量减少差评。
B计划则专注那些对你们服务的印象中等偏上,给打了4分到6分的那些顾客,想要把他们体验提升到7分。
研究表明大多数公司选的是A计划,会把公司的80%的资源拿去减少负面体验,其实这是不对的。
专家的寻议却是,你应该选择B计划。
给出的两个原因如下:
(1)给好评的顾客是最有价值的顾客,他们将来更有可能再次在你们公司消费(不知道刘润老师讲的《5分钟商学院》210/重复博弈:诚信是一种与这个世界重复博弈的心态,你还记得不?)。
(2)其实,因为中等体验的人占了绝大多数,所以如果能想个什么办法把他们的体验提升到7分,效率是最高的。
(你有没有在现实生活中想到类似的现象呢,有吗?那我给你举个例子吧,像淘宝的购买后的评论就是与这个类拟的,大多数网上店家想尽办法想把差评洗掉,其实他们的做都错了,最聪明的做法是提升在淘宝上的产品质量,其实是同中等和好评的顾客建立好的关系,如加微信等方式,偶尔发一些推送)。
这就引出了一句格言,这可能是获得好服务口碑的最得要的行业秘密,这句话叫--“多数可遗忘,偶尔特漂亮”。
就是说,你给顾客的绝大多数服务都很一般,让他完全不在意就行--而好口碑则来自你偶尔给他的一个特别好的体验。
(我来讲个关于这个口碑的反例吧:大多数做微商的人其实都是不知道这句话,天天在朋友圈晒他的产品,以为能通过反复曝光来增加顾客群,确不知道,多数这样的人,都被他的朋友给屏蔽掉了,其原因是广告太多,产品太差,让人有一种本能的厌恶感,其实我们不是反感广告,我们反感的是,你在我的朋友圈反复的放同一个广告,而且还很不用心,无创新,这样的人,我一般都是直接把他屏蔽掉)。
3、制造完美瞬间
希思兄弟对“怎么制造完美瞬间”总结了三个方法:
(1)搞一个仪式感。
(2)故意把这件事搞得特别重要,让人引起重视。
(3)第三个办法是制造小惊喜。平淡生活中来点随机的惊喜总能让人印象深刻。“行为设计学”里的随机奖励,也是这个意思。