javascript
javascript 诞生于1995年,主要用于处理网页中的前端验证;
javascript的前身是Netscape
chrone 的引擎是V8
Ecmascript是Javascript 的标准,一般情况下这两个词我们认为是一个意思;
1.Eomasprip 是标准; 2. Dom 是操作网页的; 3. Bom是操作浏览器的;
Js 的特点 : 是解释型语言,动态语言;面向对象 ;是弱类型语言;
Js 的代码写在script里面 script type = "text/javascript"/script
1.控制浏览器弹出一个警告框 alert("啦啦啦啦")
2.让计算机在页面中输出一个内容 document .write("。。。")
文档流就是网页,document .write 相当于在body里面写入的;
3.向控制台输出一个内容 console .lg("你这号")botton点我一下botton
botton onclick = "alert('讨厌~~');"点我一下 /botton
;分号代表语句的结束;
a href = "javascript"
写到外部的Js 代码,方便多个调用;
外链 script.type= "text/javascripy" src = "js/script.js"
script一旦用于引入外部的代码就不能在里面写了,如果要写就另起一行script;
代码是从上向下执行的;
三种方法
- 写在body 里面 button oncilie = "alert ('讨厌'~~)";点一下/button
2.写在itle里面 script.... ..../script
3.多链引入script.type="text/javascript" src = "Js/script.js"
js 注释
1.单行注释 // 只对后面的影响;
2.多行注释 /**/
是严格区分大小写的;
js 当中每一条语句都以;分号结尾,表示这条语句说完了;
在js 里面空格和换行是不影响的 缩进都不会影响代码;
字面量和变量
字面量也叫常量 ,是可以直接使用的;
var 是关键字 var .a 声明一个变量 ; var b = 123 生明和变量一起;
变量的值是可以改变的;
打印 : console .log(a)
标识符 :
1.标识符里面包含 字母 ,数字 , 下划线 ,和 $;
2.标识符不能以数字开头;
3.标识符不能用 关键字和保护字;
4.标识符采用的是驼峰命名法的;例如: 小驼峰 xxxYxxxZxxx,
数据类型
数据类型包括 1.string 字符串;2.Number 数值;3.Boolean 布尔值; 4.Null 空值; 5.undefined ;6.object 对象;
前 5 个基本数据类型;
object 对象 引用数据类型;
用引号引起来;
\t 表示换行;\n 表示制表符;
console .log(str) 输出的是一个变量里的内容;
可以任意修改变量的值,打印的时候出来的是最后一个;
var 声明 ;生明一次 下次就不用生明了;
Number 数值 包括 整数 和浮点数(小数 );
typeof 用来检测数据类型;
一般大写的都是常量;
Js 里最大值:例如: a = Number .MAX_VALUE; console .log(a);
infinity 无穷大;
NaN (nit A Number) 表示不是一个数;
Js 里最小值 : 例如 : a = Number .MIN_VALUE; console .log(a);
把一个数转成浮点数 parsefloat
例如 :console.log((parsefloat (f) *100 + parsefloat (g) *100));
Boolean 布尔值 true false
Null 和 undefined
Null 空值 Null 的类型是object;
Null 检测出来的类型是 object;
强制类型转换
主要转 字符串 数值 布尔 类型的;
1.调用 s . tostring()方法,不会影响它本身, 用一个变量来承接他;例如:b = a.tostring();
2.想转什么类型就在他的前面写什么数据类型,用一个变量来承接他; 例如 : b = String(a);
转换为number
NaN 不是一个数字; 如果字符串是数字就可以转; 不是纯的数字转不了;
空值是0;空串也是0;
NaN --> 0
undefined