时间:2012
客户:HBO /消防与血液制品
总结:回归第三季的权力游戏,我们的目标是超越自己。脚本为我们提供了各种各样的场景。Astapor和Yunkai的城市特别具有挑战性,因为他们不得不觉得它们是一个连贯的文化领域的一部分,而且还有个人的指纹。
同样,诸如龙石,九号国王登陆或冰墙等已建立的地点都扩大了,具有一致性和连续性的强烈意识。
我们在视觉效果镜头中看到的庞大而令人印象深刻的“权力游戏”世界已经被Karakter及其主要艺术家Tobias Mannewitz设想并呈现给了观众。
他的惊人的想象力,历史和结构的知识和内在的好味道带来了一系列逻辑,现实主义和美丽,没有系列之前可以声称。
负责VFX主管的HBO - 权力游戏的约瑟夫·鲍尔(JOSEPH BAUER)
一个像云海这样的城市,应该看起来好像已经有几百年了。设计不得不意味着文化丰富,主要是金字塔,城垛和街道布局。
TOBIAS MANNEWITZ,创意总监KARAKTER
对于相信的艺术,它有助于以各种角度和观点显示相同的地标,如红色保持,并展示叙事如何影响环境。
TOBIAS MANNEWITZ,创意总监KARAKTER