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AndroidStudio从2013年5月16日,在谷歌I/O大会上发布到现在也快4年了。是基于IntelliJ IDEA开发的一款强大的Android应用开发工具。然而谷歌现在已经停止对EclipseADT的更新支持,所以AndroidStudio是谷歌推崇的唯一开发工具,也是现在绝大多数的公司所使用的工具。
下面我们来看看AndroidStudio中默认的项目结构目录
相信每一位 Android 开发者对于这样的项目目录都已经非常熟悉了,虽然 Android Studio 内置了文件搜索功能,但当项目文件数量快速增长,文件导航还是会变得非常麻烦。
看看这张图:
从上图看出当你应用中用到了大量的 layout, drawable, mipmap资源时,里面的文件多的不得了(我这里一个屏幕都显示不下了),这时你要找一个资源文件就麻烦了。你说可以用搜索,这么多文件我不信全部的文件的名字都记得(反正我记不到,哈哈)。这么多文件叫我去找?那是要疯啊啊啊!!!
俗话说:清晰的资源目录结构能节省你的时间,时间就是金钱。
我们在来看看这张图:
从上面的图中可以看出:以前的一个res文件变成了现在的三个
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res-activity:可以存放Activity中的资源
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res-fragment:可以存放fragment中的资源
-
res-public:存放一些公共的资源
这三个文件都有相同的目录,这个时候我们只需要将资源放在不同的文件下的对应文件即可。
问题是我们怎么将之前的res目录变成现在的三个的?
其实很简单,我只需要在项目Model下的build.gradle文件中加上下面的代码:
android {
...
sourceSets {
main {
res.srcDirs = ['src/main/res-activity',
'src/main/res-fragment',
'src/main/res-public',
]
}
}
...
}
上面的代码很好理解,
res.Dirs
很明显的意思就是res文件夹的目录,后面是一个数组.数组里面就是你要定义的目录。之前默认是src/main/res
,现在改成了数组中的三个目录。
定义好之后,builder一下项目,这时候你会发现项目中并没有定义的目录,因为我们需要手动的创建这些目录
废话不多说直接上图:
因为res文件定义在main目录下所以我只需要在main目录中创建上面定义好的res目录即可,这是系统就会自动识别为res目录。然后把我们基本的res目录结构拷贝过去就行了,是不是很简单,使用时跟以前一样;