一. 背景
6月30日前,苹果要求所有的app必须使用storyboard来提供app的启动屏幕。
其主要目的就是希望所有的开发者尽量不使用一张纯图片作为启动页面,而是希望APP的启动页面和其他页面一样,也是可以根据不同设备不同场景而进行个性化的配置和开发(比如暗黑模式和普通模式等等)。
具体信息如下:
App 更新的截止日期已延长
2020 年 03 月 26 日
我们非常珍视全球开发者社区,并感谢您坚持通过技术力量来改善人们的生活。为照顾可能需要更多时间来更新 App Store 上现有 app 的开发者,要求遵守以下准则的截止日期现延长至 2020 年 6 月 30 日。
面向 iPhone 或 iPad 的 app 必须使用 iOS 13 SDK 或更高版本构建,并使用 Xcode storyboard(故事板) 来提供 app 的启动屏幕。
二.解决方案
1.删除LaucnImage以及系统中的相关设置
2.删除旧的启动图
3.创建启动图的Storyborad
Xcode--File--New--Launch Screen--Save as -- LaunchScreen
4.修改启动图
绝大多数的APP都是直接使用一张图片来做为启动页面的,因此我们删除View中的其他控件,新加一个UIImageView来展示启动图片。
删除View中的内容,取消Safe Area的勾选
在View中添加一个UIImageView
设置UIImageView的约束,让它全屏显示
5.创建启动图片的xcassets资源
在Images.xcassets中创建启动图片的xcassets。
这就有两种选择,有的app是使用一张图片通过拉伸来做为所有屏幕设备的启动图,这样只需要添加一张图片就可。
另外一种就是根据不同的设备和屏幕来做使用不同的图片作为启动图。
下面就是一个针对不同的屏幕尺寸使用不同的图片的xcassets对应的contens.json的示例。其中的subtype对应的就是不同的屏幕分辨率。retina4对应的是 4英寸的屏幕,667h对应的是4.7英寸的屏幕,736h对应的是5.5英寸的屏幕。(更详细的参数介绍请参考https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Xcode/Reference/xcode_ref-Asset_Catalog_Format/LaunchImageType.html)
{
"images" : [
{
"idiom" : "iPhone",
"subtype" : "retina4",
"scale" : "1x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "Default@2x.png",
"subtype" : "retina4",
"scale" : "2x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "Default-568h@2x.png",
"subtype" : "retina4",
"scale" : "3x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "Default-v@3x.png",
"subtype" : "736h",
"scale" : "3x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "Default-6@2x.png",
"subtype" : "667h",
"scale" : "2x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "iPhone X@3x.png",
"subtype" : "2436h",
"scale" : "3x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "iPhone XS Max@3x.png",
"subtype" : "2688h",
"scale" : "3x"
},
{
"idiom" : "iPhone",
"filename" : "iPhone XR@2x.png",
"subtype" : "1792h",
"scale" : "2x"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "Xcode"
}
}
6.设置launchScreen的UIImageView的图片
7.在Info.plist中设置启动storyboard的名称
三. 其他问题:
有时修改之后在真机上因为缓存原因,导致展示不出来相应的图片。
可以通过删除APP,重启手机,Xcode清理工程,来清理缓存,查看修改后的效果。
四. 最后
如果对于复杂的启动页面,苹果还是推荐通过修改相应的storyboard的代码来实现